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#author("2019-09-11T01:04:12+09:00","","")
#author("2019-12-20T22:56:48+09:00","","")
RIGHT:&tag(武器,盾);

#contentsx

*武器概要 [#qde43739]
#style(class=table_float_right){{
|>|~Heater Shield|h
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|>|&ref(heatershield.jpg,,250x0);|
|~装備コスト|2|
}}
胴体を覆える程度の大きさをした盾。
Patch#15からホールド盾の仕様が大幅に変更された。
#region(旧仕様)
防御時は構え続けることができるため、タイミングを計ってパリィをする必要がない。
また防御を一度解除してから再度防御できるまでのディレイ間隔も武器のパリィより短く、敵のフェイントに引っかかっても防御が間に合いやすい。
更にリポストもタイミング関係なく防御したと同時に振れば出せる(Patch#10からフェイント攻撃はリポストできなくなったらしい)。

その代わり武器のパリィと比べてカバーできる範囲が狭いため、敵の攻撃(振ってくる武器の先端)に合わせてしっかり向きを合わせないと防御範囲をすり抜けて食らってしまう。

盾を構えている間にキックされるとその射程が伸びる仕様になっているので、
露骨に構え続けたり無闇に構えながら前進すると崩されてしまう。
更に盾構え時のキック怯みは通常より伸び、追撃をもらいやすい。


また、Patch#9からの仕様変更によりこれと[[Kite Shield]]は''手に持っているだけでフル3防具と同等の移動速度になる''ようになった。軽装で下がりながら構えているとキックが当たりづらかったからであろうか。
背負っているだけならこのペナルティは受けない。


盾系全般の仕様として持っているだけ・背負っているだけで見た目の範囲で敵の遠距離攻撃を自動で防ぐ効果がある。


以前はスロット1に武器、2に盾をつけている場合盾を最初からつけてくれなかったが、
いつの間にかどちらのスロットに武器や盾をつけていてもちゃんと装備されるようになった。

**スタミナドレインボーナスについて [#td65bbe6]
Patch#10の仕様変更により斧系や鈍器の一部から受けるパリィ時のスタミナダメージが増加するという仕様が追加された。
具体的にはボーナスが小さい順に
[[Axe]], [[Pole Axe]], [[Halberd]], [[Heavy Handaxe]], [[Maul]], [[War Axe]], [[Bardiche]], [[Battle Axe]]
である。
例えば一番大きいとされる[[Battle Axe]]では通常19のスタミナダメージが23になるようだ。
この場合スイングを受ける度に13も削られていくことになり、調子に乗ってパリィし続けているとあっという間にスタミナが枯渇することだろう。
#endregion
現在右クリックは通常と同様のパリィになり、##R##長押しでホールドできる。右クリックで解除。
ホールド状態はスタミナドレイン軽減が大幅に上昇し、防御し続けられる代わりに移動速度と視界の操作速度が激減する。
通常のパリィより出が遅く通常攻撃が出せなくなりリポストでのみ攻撃ができる。
キックされた時の追加のけぞり時間も無くなり通常と同じ扱いになったようだ(というか同タイミングでキックがパリィ可能になったらしい)。
逆に盾を相手にする時はうまく回り込むことが大切そうだ。


#clear

*詳細ステータス [#k24cde03]
#style(class=table_float_right){{
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|~ブロック許容範囲|上: 27.5&br;左右: 40&br;下: 42.5|
|~旋回域|X: 250&br;Y: 175|
|~パリィのドレイン軽減|9&st;|
|~ブロックの維持|可|
|~ブロック時の移動制限|無|

}}
#clear

*使用感・評価 [#b02b3542]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){パリィが上手くいかない初心者さんにおすすめ。敵の武器に合わせてしっかりガードしないといけないがきっと今まで以上に楽に戦うことが出来ると思います。ただし概要にある通り蹴りで容易に崩されてしまうのでガードし続けるのは避けましょう。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-07-31 (水) 23:30:00};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){愛用しています! PSさえあれば複数人に囲まれても全ガードに突きで切り抜けられる!! そう、PSさえあればね...。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-07-31 (水) 14:29:40};
}}
 
}}}
----

*コメント [#bf94e2d3]
#pcomment(,10,above,reply)