#author("2019-12-20T21:45:22+09:00","","")
RIGHT:&tag(武器,近接武器,両手);

#contentsx

*武器概要 [#tdf8d09f]
#style(class=table_float_right){{
|>|~Bardiche|h
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|>|&ref(bardiche.jpg,,250x0);|
|~装備コスト|8|
|~長さ|105cm&br;(Alt: 140cm)|
|~ブロック許容範囲|上: 40&br;左右: 55&br;下: 55|

}}
スイングの威力が高く、アーマー0なら胴体でも一撃で倒せる武器。
頭胴が33の相手なら頭+胴に一発ずつあてればぴったり2発で倒せる。
その反面スタブの威力は低め。

ライバルはやはりコスト7の[[Great Sword]]や[[Executioner's Sword]]あたりだが、
コンボ可能な通常モードと不可の代わりに長射程のALTモードを使い分けられる強みがありコスト1分順当に強化されている。

Patch #7でALTモードのアーマー0に対する脚スイングダメージが強化され、[[Executioner's Sword]]と同じくアーマー0ならどこでも1撃で倒せるようになった。

斧系故か建造物へのダメージがそこそこ高くホールド型盾へのスタミナダメージボーナスがある。
#clear

*詳細ステータス [#sc6a3cdc]
**スイング [#c6f40e5d]
#style(class=table_float_right){{
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|~旋回域|X: 255&br;Y: 178.5|
|~ミスコスト|10&st;|
|~フェイントコスト|10&st;|
|~モーフコスト|7&st;|
|~スタミナドレイン|19&st;|
|~パリィのドレイン軽減|13&st;|
|~ヒットで攻撃終了|無|
|~コンボ|可|
|~ノックバック|130|
|~木へのダメージ|35|
|~石へのダメージ|2|
|~ブロックの維持|不可|
|~ブロック時の移動制限|無|
|~ヒット時の怯み|有|
}}
|>|>|>|>|>|~ダメージ表|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|~ |>|>|>|~アーマー値|
|~|~|~0|~1|~2|~3|
|~部&br;位|~頭|115|100|71|60|
|~|~胴|100|75|51|40|
|~|~脚|90|65|41|34|
#br
|~速度|h
|CENTER:250|c
|予備動作: 625ms&br;┗コンボ: 800ms&br;リリース: 500ms&br;リカバリ: 600ms|
#clear

**スタブ [#ic283482]
#style(class=table_float_right){{
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|~旋回域|X: 275&br;Y: 192.5|
|~ミスコスト|9&st;|
|~フェイントコスト|10&st;|
|~モーフコスト|7&st;|
|~スタミナドレイン|18&st;|
|~パリィのドレイン軽減|13&st;|
|~ヒットで攻撃終了|無|
|~コンボ|可|
|~ノックバック|115|
|~木へのダメージ|13|
|~石へのダメージ|2|
|~ブロックの維持|不可|
|~ブロック時の移動制限|無|
|~ヒット時の怯み|有|
}}
|>|>|>|>|>|~ダメージ表|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|~ |>|>|>|~アーマー値|
|~|~|~0|~1|~2|~3|
|~部&br;位|~頭|55|48|40|35|
|~|~胴|40|33|25|20|
|~|~脚|35|28|20|15|
#br
|~速度|h
|CENTER:250|c
|予備動作: 600ms&br;┗コンボ: 850ms&br;リリース: 350ms&br;リカバリ: 600ms|
#clear

**オルトモード [#q174c687]
オルトモードでは長め持ち直し、リーチが長く(140cm)なってスイングの頭への威力が上がる。
更にアーマー0の足を一撃で倒せるようになる。
代わりに振りがWINDUPが若干遅くなり、コンボができなくなる。
***スイング [#qc0e2bc6]
#style(class=table_float_right){{
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|~旋回域|X: 250&br;Y: 175|
|~ミスコスト|15&st;|
|~フェイントコスト|10&st;|
|~モーフコスト|7&st;|
|~スタミナドレイン|21&st;|
|~パリィのドレイン軽減|13&st;|
|~ヒットで攻撃終了|無|
|~コンボ|不可|
|~ノックバック|135|
|~木へのダメージ|40|
|~石へのダメージ|2|
|~ブロックの維持|不可|
|~ブロック時の移動制限|無|
|~ヒット時の怯み|有|
}}
|>|>|>|>|>|~ダメージ表|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|~ |>|>|>|~アーマー値|
|~|~|~0|~1|~2|~3|
|~部&br;位|~頭|140|115|81|70|
|~|~胴|100|75|51|40|
|~|~脚|100|65|41|34|
#br
|~速度|h
|CENTER:250|c
|予備動作: 675ms&br;┗コンボ: 875ms&br;リリース: 475ms&br;リカバリ: 700ms|
#clear

***スタブ [#na4d6e9b]
#style(class=table_float_right){{
|RIGHT:150|CENTER:100|c
|~旋回域|X: 250&br;Y: 175|
|~ミスコスト|13&st;|
|~フェイントコスト|10&st;|
|~モーフコスト|7&st;|
|~スタミナドレイン|19&st;|
|~パリィのドレイン軽減|13&st;|
|~ヒットで攻撃終了|無|
|~コンボ|不可|
|~ノックバック|130|
|~木へのダメージ|13|
|~石へのダメージ|2|
|~ブロックの維持|不可|
|~ブロック時の移動制限|無|
|~ヒット時の怯み|有|
}}
|>|>|>|>|>|~ダメージ表|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|~ |>|>|>|~アーマー値|
|~|~|~0|~1|~2|~3|
|~部&br;位|~頭|55|48|40|35|
|~|~胴|40|33|25|20|
|~|~脚|35|28|20|15|
#br
|~速度|h
|CENTER:250|c
|予備動作: 650ms&br;┗コンボ: 900ms&br;リリース: 325ms&br;リカバリ: 700ms|
#clear

*使用感・評価 [#bab68dec]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){ALTが強いが通常モードでコンボブンブンしたほうがいいときもあるのを覚えておくと良、レベル3胴だけ2発キル出来ないのを覚えておくこと。性能的(見た目も)にはポールウェポンと言うより斧、コストが重くなった代わりに射程が伸びたバトルアックスが近い}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-06-04 (火) 07:55:12};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){ALTで140cmぶんぶんができ、処刑剣では届かなかった敵にも当たるようになる。攻撃力も遜色なく斧スキーや「処刑剣はもう飽きたよ」というあなたにぴったり。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-06-02 (日) 14:48:13};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-31 (金) 21:41:03};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){首の位置で振ることを心がければリーチの分処刑剣と同じぐらいにはイケると思う 集団戦は突きの代わりに縦振りで行けるはず 突きは頭に1発入れた後止めの選択肢としてありなので十分使える あと対馬性能がそこそこあると思うからイキってる馬をわからせやすい感じ}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-21 (火) 04:22:32};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){真の力はオルトモード。140cmの圧倒的リーチでの振り下ろしや薙ぎ払いは脅威で、集団戦でその強さを発揮します。これで8コスは結構えぐい}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-17 (金) 01:51:04};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){ポールウェポン系の中では扱いにくい方。振り回そうにもリーチが邪魔になり味方や物に引っかかる。他のポールウェポンはスタブを軸に戦えるが、本武器はスタブの性能が低いという半端な性能に悩まされる。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-12 (日) 01:30:22};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){現状レべ3防具を装備しているプレイヤーが多いので2確でレべ3胴体を倒せないのが辛いと感じる時が多い。レべ3相手ならコスト7で2確のExecutioner's Swordがあるので影が薄くなってる印象}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-10 (金) 09:31:28};
}}
 
}}}
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*コメント [#xde1baee]
#pcomment(,10,above,reply)