以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。 使い道の多いbomb系と違い基本的に「敵を1体倒す」以上のことがほぼ出来ない 防衛に使おうにも敵が通りそうな場所は味方が通っていくため確実に味方が踏む 現状はこれ分のコストを武器防具に充てるのが無難 使い道の多いbomb系と違い基本的に「敵を1体倒す」以上のことがほぼ出来ない 防衛に使おうにも敵が通りそうな場所は味方が通っていくため確実に味方が踏む 現状はこれ分のコストを武器防具に充てるのが無難 タイムスタンプを変更しない #author("2024-04-07T01:44:58+09:00","","") RIGHT:&tag(武器,その他); #contentsx *武器概要 [#c10d4ace] #style(class=table_float_right){{ |>|~Bear Trap|h |RIGHT:150|CENTER:100|c |>|&ref(beartrap.jpg,,250x0);| |~装備コスト|4| }} 猛獣用の仕掛けトラバサミ。農民も装備可能。 ダメージは脚のアーマー依存、追加効果で転倒する。発動していないものは本人が回収できる。 ''しゃがみ移動中は発動せず通り抜け可能''。 アーマー1までなら即死だが2からダメージが激減する。 更に所持者が死ぬと消滅するため扱いが非常に難しい。 仕掛けられているものは罠の中心部の金具に攻撃を当てると起動させて無効化できる(遠距離攻撃でも可)。 [[Fire Bomb]]の火炎フィールドでも解除可能。 以前は味方のベアトラップであろうと見た目が同じで、味方もよく引っかかって迷惑になっていたが、 Patch#26から味方が踏んでも反応しなくなった。 特にINVの防衛側など迎え撃つ場面で使いやすい。 はしごの着地地点など不可避な場所もあり、設置しておくとかなり嫌らしい。 どこに置こうが味方を気にする必要がなくなっので完全に置き得であり、 かなりイラつかされる場面も出てくるだろう。根気よく殴って解除したり、[[Fire Bomb]]でまとめて解除しよう。 走っている馬に踏ませれば一撃では倒せないものの大ダメージを与えることができる。 Toolboxで建てるウッドスパイクよりは目立ちにくいので、騎馬兵の進行ルートをある程度限定できるマップであれば対騎兵用としても活用可能。 一度に設置できるのは4個まで、それ以上設置すると古い順から消滅してしまう。 #clear *詳細ステータス [#y9771c79] |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~脚|100|100|50|30| #br *使用感・評価 [#x7a544a5] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){基本的にキル武器ではなく足止めのための道具と考えるべき。乱戦閉所や暗い閉所で猛威を振るうが、ここに置ければって場所に置けないことも多いので結局主武装にはなれない。}; -- 名無しの騎士さん &new{2024-04-07 (日) 01:44:58}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しの騎士さん &new{2022-06-05 (日) 14:45:59}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){戦線に貢献してるかは微妙だが、誰かが引っかかってダメージが入ると楽しい。農民でも使える}; -- 名無しの騎士さん &new{2021-06-23 (水) 16:11:57}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit()使い道の多いbomb系と違い基本的に「敵を1体倒す」以上のことがほぼ出来ない 防衛に使おうにも敵が通りそうな場所は味方が通っていくため確実に味方が踏む 現状はこれ分のコストを武器防具に充てるのが無難; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-29 (水) 01:22:29}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){設置者が死んでも残り続けるtoolboxの設置物とは違いBearTrapは設置者が死ぬと一緒に消滅してしまう、死んでも残り続けるならまだ使いどころも思い浮かぶけど…}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-29 (水) 01:11:59}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){敵との交戦中に味方のに引っかかって隙だらけになり死ぬ事が多い。置く場所注意。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-29 (水) 00:02:34}; }} }}} ---- *コメント [#q66766b2] #pcomment(,10,above,reply) #author("2024-04-07T01:44:58+09:00","","") RIGHT:&tag(武器,その他); #contentsx *武器概要 [#c10d4ace] #style(class=table_float_right){{ |>|~Bear Trap|h |RIGHT:150|CENTER:100|c |>|&ref(beartrap.jpg,,250x0);| |~装備コスト|4| }} 猛獣用の仕掛けトラバサミ。農民も装備可能。 ダメージは脚のアーマー依存、追加効果で転倒する。発動していないものは本人が回収できる。 ''しゃがみ移動中は発動せず通り抜け可能''。 アーマー1までなら即死だが2からダメージが激減する。 更に所持者が死ぬと消滅するため扱いが非常に難しい。 仕掛けられているものは罠の中心部の金具に攻撃を当てると起動させて無効化できる(遠距離攻撃でも可)。 [[Fire Bomb]]の火炎フィールドでも解除可能。 以前は味方のベアトラップであろうと見た目が同じで、味方もよく引っかかって迷惑になっていたが、 Patch#26から味方が踏んでも反応しなくなった。 特にINVの防衛側など迎え撃つ場面で使いやすい。 はしごの着地地点など不可避な場所もあり、設置しておくとかなり嫌らしい。 どこに置こうが味方を気にする必要がなくなっので完全に置き得であり、 かなりイラつかされる場面も出てくるだろう。根気よく殴って解除したり、[[Fire Bomb]]でまとめて解除しよう。 走っている馬に踏ませれば一撃では倒せないものの大ダメージを与えることができる。 Toolboxで建てるウッドスパイクよりは目立ちにくいので、騎馬兵の進行ルートをある程度限定できるマップであれば対騎兵用としても活用可能。 一度に設置できるのは4個まで、それ以上設置すると古い順から消滅してしまう。 #clear *詳細ステータス [#y9771c79] |>|>|>|>|>|~ダメージ表|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~ |>|>|>|~アーマー値| |~|~|~0|~1|~2|~3| |~部&br;位|~脚|100|100|50|30| #br *使用感・評価 [#x7a544a5] #raty([all]) #recorder(review,3) ---- #style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{ #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,4]) -&areaedit(){基本的にキル武器ではなく足止めのための道具と考えるべき。乱戦閉所や暗い閉所で猛威を振るうが、ここに置ければって場所に置けないことも多いので結局主武装にはなれない。}; -- 名無しの騎士さん &new{2024-04-07 (日) 01:44:58}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){}; -- 名無しの騎士さん &new{2022-06-05 (日) 14:45:59}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,5]) -&areaedit(){戦線に貢献してるかは微妙だが、誰かが引っかかってダメージが入ると楽しい。農民でも使える}; -- 名無しの騎士さん &new{2021-06-23 (水) 16:11:57}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit() ; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-29 (水) 01:22:29}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,2]) -&areaedit(){設置者が死んでも残り続けるtoolboxの設置物とは違いBearTrapは設置者が死ぬと一緒に消滅してしまう、死んでも残り続けるならまだ使いどころも思い浮かぶけど…}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-29 (水) 01:11:59}; }} #style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{ #raty([once,3]) -&areaedit(){敵との交戦中に味方のに引っかかって隙だらけになり死ぬ事が多い。置く場所注意。}; -- 名無しの騎士さん &new{2019-05-29 (水) 00:02:34}; }} }}} ---- *コメント [#q66766b2] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する