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武器概要
Patch#18で久しぶりに実装された新武器。鈍器ファンにはたまらない長物の鈍器である。
ただし非常にクセが強く扱いが難しい。
性能はほぼEveningstarを長くしたもの。長いので遅くなりコンボも不可になっている。
コンボ不可+リカバリー800msなので空振りは避けたい。
ちなみに建築ダメージは並。
通常モードは上半身2確という重装殺しの強烈な威力を誇る。ただし鈍器なのでトドメ以外切り抜けられない。
詳細ステータス
スイング
| 旋回域 | X: 220 Y: 154 |
|---|---|
| ミスコスト | 15 |
| フェイントコスト | 10 |
| モーフコスト | 7 |
| スタミナドレイン | 21 |
| パリィのドレイン軽減 | 13 |
| ヒットで攻撃終了 | 有 |
| コンボ | 不可 |
| ノックバック | 135 |
| 木へのダメージ | 25 |
| 石へのダメージ | 25 |
| ブロックの維持 | 不可 |
| ブロック時の移動制限 | 無 |
| ヒット時の怯み | 有 |
| ダメージ表 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| アーマー値 | |||||
| 0 | 1 | 2 | 3 | ||
| 部 位 | 頭 | 100 | 100 | 72 | 64 |
| 胴 | 62 | 61 | 55 | 51 | |
| 脚 | 60 | 59 | 54 | 50 | |
| 速度 |
|---|
| 予備動作: 700ms ┗コンボ: 875ms リリース: 475ms リカバリ: 800ms |
スタブ
| 旋回域 | X: 237.5 Y:166.25 |
|---|---|
| ミスコスト | 13 |
| フェイントコスト | 10 |
| モーフコスト | 7 |
| スタミナドレイン | 19 |
| パリィのドレイン軽減 | 13 |
| ヒットで攻撃終了 | 有 |
| コンボ | 不可 |
| ノックバック | 130 |
| 木へのダメージ | 15 |
| 石へのダメージ | 10 |
| ブロックの維持 | 不可 |
| ブロック時の移動制限 | 無 |
| ヒット時の怯み | 有 |
| ダメージ表 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| アーマー値 | |||||
| 0 | 1 | 2 | 3 | ||
| 部 位 | 頭 | 65 | 61 | 45 | 39 |
| 胴 | 55 | 51 | 36 | 29 | |
| 脚 | 54 | 50 | 35 | 28 | |
| 速度 |
|---|
| 予備動作: 675ms ┗コンボ: 900ms リリース: 300ms リカバリ: 800ms |
オルトモード
オルトモードではハンマーと反対のピック部分で殴る。
頭へのダメージが上がるが、重装への胴体ダメージが下がり2確出来なくなる非常にピーキーな性能になる。
特筆するべきは近接武器で激レアな頭2へのダメージが100になるため、うまく当てれば周りの敵の頭をまとめて吹き飛ばすことも出来るかもしれない。
スイング
| 旋回域 | X: 220 Y: 154 |
|---|---|
| ミスコスト | 15 |
| フェイントコスト | 10 |
| モーフコスト | 7 |
| スタミナドレイン | 20 |
| パリィのドレイン軽減 | 13 |
| ヒットで攻撃終了 | 有 |
| コンボ | 不可 |
| ノックバック | 135 |
| 木へのダメージ | 20 |
| 石へのダメージ | 25 |
| ブロックの維持 | 不可 |
| ブロック時の移動制限 | 無 |
| ヒット時の怯み | 有 |
| ダメージ表 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| アーマー値 | |||||
| 0 | 1 | 2 | 3 | ||
| 部 位 | 頭 | 100 | 100 | 100 | 75 |
| 胴 | 75 | 70 | 40 | 35 | |
| 脚 | 70 | 65 | 38 | 34 | |
| 速度 |
|---|
| 予備動作: 700ms ┗コンボ: 875ms リリース: 475ms リカバリ: 800ms |
使用感・評価
評価数:0 平均評価:0
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星5つ |
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0 |
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星4つ |
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0 |
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星3つ |
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0 |
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星2つ |
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0 |
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星1つ |
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0 |
コメント
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