バージョン1.0.2 (2019/01/17)

新機能/ゲームプレイバランス調整
プッシュトゥトーク(PTT)機能
(機能は音声設定で有効にできます)
Shocker スタン時間が短縮された/ Shockerダメージが除去された
Giant Grab / Attacksはより良い機能と経験のために作り直されました
火炎瓶のスクラップコストは、バランスを良くするために15に調整されました
すべての爆発ダメージは減少しました
火災によるダメージが軽減されました
タレットの再充電時間が増加しました
KillersとSurvivorsのリスポーンタイムは改良されました
Strangler近接攻撃の攻撃範囲が増加しました
Stranglerのヒット反応アニメーションの反応が向上しました

バグの修正
安定性とパフォーマンスの一般的な向上
ネットワークの接続性と信頼性を向上させるための修正
殺人犯は処刑中に火事で怪我をすることはもうありません
図書館 - 最終救助室の搾取は解決されました
図書館 - 秘密図書館エリアでの悪用を防ぐためのレベル設計の調整
ジム - リフト時々殺害生存者の問題が解決されました
ジム - 衝突が追加されました。
ジム - 教室の救助扉に生存者が一時的に立ち往生することがあるという問題を解決しました
フランス語ローカライゼーションアップデート

既知の問題点
プッシュトゥトーク機能はまだゲームパッドには実装されていません
プッシュトーク機能を一部のキーにマッピングできない
Stranglerでヘルメットサバイバーをフックするとゲームがクラッシュすることがある
ホストがゲーム/ロビーを離れると、ネットワーク切断エラーメッセージが表示されることがある

正確な値

ショッカー
1.0.1ショッカーダメージ:7ダメージ/秒
1.0.1 Shocker Stun時間:1ショックあたり4秒
1.0.2ショッカーダメージ:0
1.0.2 Shocker Stun時間:1ショックあたり2秒

爆薬
パイプ爆弾
1.0.1値:最大500ダメージ
1.0.2値:最大280ダメージ

地雷
1.0.1バリュー:最大350ダメージ
1.0.2値:最大300ダメージ

燃焼ダメージ
1.0.1値:10ダメージ/秒
1.0.2値:5ダメージ/秒

タレットの充電時間
1.0.1値:18秒
1.0.2値:40秒

再出現回数
サバイバーレスポーンの1.0.1基本時間:20秒
サバイバーレスポーンの1.0.2基本時間:40秒

その後の死亡
1.0.1はその後の死のための時間を追加しましたRespawn:+ 30秒
1.0.2はその後の死のための時間を追加しましたRespawn:+ 20秒

バージョン1.0.1 (2018/12/21)

バグの修正:
フローティングタレットの問題は解決されました。
衝突検出機能が改善され、ユーザーがドアや物の間で動けなくなるのを防ぎます。
再出現後にプレデターモードのときにキラーがドアを通過できない問題を修正しました。
待ち伏せの場所にいるときの黒い画面の問題を修正しました。
殺人者が待ち伏せを早く開始しすぎるのを修正しました。
時々キラーが見えなくなる原因となる非同期の問題を修正しました。
クイックマッチでロビーの一致が見つからない場合、ロビーが自動作成されるようになりました
プレイヤーがGiant Thrownで動けなくなるのを防ぐための追加チェック

UI - 進行中の試合に参加するとき、タブ画面に生存者が生きていると正しく表示される。
チャットフィルタのマイナー修正。
フランス語ローカライゼーションアップデート。

既知の問題点:
誰もが救助する必要がない場合、救助扉は強調表示されたままになることがあります(回避策:救助を受ける前に、強調表示された扉とともに生存者の名前が表示されていることを確認してください)
図書館の救助戸枠に関する小さな図式的な問題
ホストがゲーム/ロビーを離れると、ネットワーク切断エラーメッセージが表示される