-- 雛形とするページ -- (no template pages) #ref(Hold/HoldPic.png,center,nolink,) ** 特徴 [#t42674ee] -開発も公言している通り、過去作から人気のマップ"Ministry"から強い影響を受けたマップ。 -左右対称の構造をした警察施設及び刑務所が舞台。壁の穴や土嚢、障害物があるので、実際の移動経路や射線は左右対称になっていない。 -3階建て+屋上の施設内は狭い通路や死角が非常に多い。 -夜の環境では、屋内に適度に街灯や照明が配置されており、フラッシュライトのみでも十分に立ち回れるように工夫されている。 -Coopでは、マップが覚えやすく、防衛時はどこから敵が来るか分かりやすいので初心者にもおススメ。また、初心卒業者は大量キルを狙いやすい。ただし建物の構造上、単独行動すると背中を撃たれたり、挟み撃ちになりやすいので、無理にエリアを広げて突撃・無双しようとせず、味方との連携を大切に。 -Versus(PvP)のDominationなど、リスポーンのあるゲームモードでは、スポーン地点の設定が悪く、リスキルが多発するという報告あり。 ** ストーリー設定 [#t42674ee] -反乱軍が、仲間の脱獄と内部の装備を略奪するために警察施設を襲撃。治安部隊はホスト(人質)の救出と施設奪還を目指して突入する・・・ **マップ [#o6997000] #ref(Hold/HoldMap.jpg,center,nolink,) タイムスタンプを変更しない #ref(Hold/HoldPic.png,center,nolink,) ** 特徴 [#t42674ee] -開発も公言している通り、過去作から人気のマップ"Ministry"から強い影響を受けたマップ。 -左右対称の構造をした警察施設及び刑務所が舞台。壁の穴や土嚢、障害物があるので、実際の移動経路や射線は左右対称になっていない。 -3階建て+屋上の施設内は狭い通路や死角が非常に多い。 -夜の環境では、屋内に適度に街灯や照明が配置されており、フラッシュライトのみでも十分に立ち回れるように工夫されている。 -Coopでは、マップが覚えやすく、防衛時はどこから敵が来るか分かりやすいので初心者にもおススメ。また、初心卒業者は大量キルを狙いやすい。ただし建物の構造上、単独行動すると背中を撃たれたり、挟み撃ちになりやすいので、無理にエリアを広げて突撃・無双しようとせず、味方との連携を大切に。 -Versus(PvP)のDominationなど、リスポーンのあるゲームモードでは、スポーン地点の設定が悪く、リスキルが多発するという報告あり。 ** ストーリー設定 [#t42674ee] -反乱軍が、仲間の脱獄と内部の装備を略奪するために警察施設を襲撃。治安部隊はホスト(人質)の救出と施設奪還を目指して突入する・・・ **マップ [#o6997000] #ref(Hold/HoldMap.jpg,center,nolink,) テキスト整形のルールを表示する