-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[クラス/Breacher]] &size(30){US12}; -AA-12をベースとして、ギルバート・エクイップメント社のジョン・トレバーJr.が1980年代に再設計した軍用自動式ショットガン。 ゲーム内での特徴 -フルオート射撃が可能なショットガンのはずだが、使用できない。 -セミオートの連射能力と、最大装填数20発の継戦能力が強み。 -特殊弾(スラグ・フレシェット)は使用不可。さらに、やや拡散が大きいため、一撃キルの距離が他のショットガンと比べて短い(20m前後)。屋内戦以外は2発キルと思って立ち回った方が良さそう。反動も強めなので2発目の狙いがすぐに定まりにくいことにも注意。ただ、一撃で大ダメージを与えられることには変わりないので使えないわけではない。 #ref(ショットガン/US12/us12.jpg,left,nolink,) タイムスタンプを変更しない [[クラス/Breacher]] &size(30){US12}; -AA-12をベースとして、ギルバート・エクイップメント社のジョン・トレバーJr.が1980年代に再設計した軍用自動式ショットガン。 ゲーム内での特徴 -フルオート射撃が可能なショットガンのはずだが、使用できない。 -セミオートの連射能力と、最大装填数20発の継戦能力が強み。 -特殊弾(スラグ・フレシェット)は使用不可。さらに、やや拡散が大きいため、一撃キルの距離が他のショットガンと比べて短い(20m前後)。屋内戦以外は2発キルと思って立ち回った方が良さそう。反動も強めなので2発目の狙いがすぐに定まりにくいことにも注意。ただ、一撃で大ダメージを与えられることには変わりないので使えないわけではない。 #ref(ショットガン/US12/us12.jpg,left,nolink,) テキスト整形のルールを表示する