#author("2023-06-14T23:17:25+09:00","","")
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*Frontline [#o9958f2d]
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#contents
**概要 [#zdb06b16]
2019年11月1日のアップデートで追加されたモード。12v12で行う。敵の目標を攻撃しながら、味方の目標を防衛していく。
マップが広く、陸上車両を使用可能。
**ルール [#aeefb63b]
①全部で7つの目標(A~G)があり、互いに3つずつを制圧した状態でスタート。真ん中の中立な目標Dを奪い合う。

スタート時の状況の略図
&color(#cc0000){A};&color(#cc0000){B};&color(#cc0000){C};D&color(#0000ff){E};&color(#0000ff){F};&color(#0000ff){G};

②目標Dをどちらかのチームが占拠したら、目標Dを占拠したチームは敵の次の拠点を攻撃しつつ、目標Dを防衛。
目標Dを占拠できなかったチームは目標Dを攻撃しつつ自分たちの拠点を防衛する必要がある。

青チームが目標Dを占拠した場合の図

&color(#cc0000){A};&color(#cc0000){B};&color(#cc0000){C};&color(#0000ff){D};&color(#0000ff){E};&color(#0000ff){F};&color(#0000ff){G};

この場合、青チームは目標Dを防衛しつつ目標Cを攻撃、赤チームは目標Cを防衛しつつ目標Dを攻撃する必要がある。

③いずれかのチームが目標を制圧するたびにそのチームはリスポーンウェーブを獲得し、チーム全員がリスポーンできる。
しかし一方的な展開となり、最終地点のひとつ前(BまたはF制圧)まで占拠された場合、リスポーンウェーブが減少し始め、最終的には0になってしまう。

④ウェーブがなくなり全滅、または最終地点の物資(AまたはG)が破壊されるとゲーム終了。
**マップ [#m680b570]
**コメント [#f5b57cd4]
#pcomment(,10,above,reply)