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[[クラス/Breacher]]

&size(30){US12};

-AA-12をベースとして、ギルバート・エクイップメント社のジョン・トレバーJr.が1980年代に再設計した軍用自動式ショットガン。

ゲーム内での特徴
-フルオート射撃が可能なショットガンのはずだが、使用できない。
-一撃キルの距離が他のショットガンに比べて半減している。屋内戦以外は2発キルだと思って行動しないと、悲しい思いをする。しかも反動強めなので2発目の狙いがすぐに定まらず、さらに悲しいことになりがち。屋内にAIがなだれ込んできたときなど、いわゆる「ラッシュ止め」で輝く武器か。
-一撃キルの距離が他のショットガンに比べて半減している。屋内戦以外は2発キルだと思って行動しないと、悲しい思いをする。しかも反動強めなので2発目の狙いがすぐに定まらず、さらに悲しいことになりがち。屋内にAIがなだれ込んできたときなど、いわゆる「ラッシュ止め」や「角待ち」など防衛シーンで輝く武器と思われる。

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