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#author("2020-07-22T21:09:54+09:00","","")
*Push [#j577de7f]
#author("2023-04-16T03:33:05+09:00","","")

#contents
**概要 [#ef978d04]
攻守に分かれて行う非対称の対戦ルール

**ルール [#d998a3a6]
***攻め [#k2de52d6]
提示された順序どおりに3つの目標地点を確保する
目標を確保するごとにプレイヤー残機と制限時間が増加・延長される
全ての目標を制圧すると勝利

AからCまで(マップによってはDまで)の占領地を確保するモード。
Wave制でプレイヤーがチーム内で4人死亡でリスポーンカウントダウンが始まる。(一斉リスポーン)
占領地を全て確保した後、敵陣営リスポーンに近いところにキャッシュが発生する。それを破壊することで勝利となる。
***守り [#u81c7d50]
目標地点が全て奪われないよう防衛する
制限時間が過ぎるか攻撃側の残機がなくなると勝利
最初はAの防衛を行う。Aを奪われた場合はBへと後退し最終的に敵の攻撃を耐えきれば勝ちとなる。
最後のキャッシュ防衛ではリスポーンWaveが強制的に0になるので、破壊されるか殲滅するまで試合が継続される。

**マップ [#kfb76c7c]
[[Crossing]]
[[Outskirts]]
[[Farmhouse]]
[[Summit]]
[[Refinery]]
[[Precinct]]
[[Hillside]]
[[Hideout]]
[[Powerplant]]
[[Tideway]]
[[BAB]]
[[Citadel]]
[[Gap]]
[[Prison]]
[[Lastlight]]

**コメント [#b675ed4e]
#pcomment(,10,above,reply)