- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
#author("2020-07-22T21:09:54+09:00","","") *Push [#j577de7f] #author("2023-04-16T03:33:05+09:00","","") #contents **概要 [#ef978d04] 攻守に分かれて行う非対称の対戦ルール **ルール [#d998a3a6] ***攻め [#k2de52d6] 提示された順序どおりに3つの目標地点を確保する 目標を確保するごとにプレイヤー残機と制限時間が増加・延長される 全ての目標を制圧すると勝利 AからCまで(マップによってはDまで)の占領地を確保するモード。 Wave制でプレイヤーがチーム内で4人死亡でリスポーンカウントダウンが始まる。(一斉リスポーン) 占領地を全て確保した後、敵陣営リスポーンに近いところにキャッシュが発生する。それを破壊することで勝利となる。 ***守り [#u81c7d50] 目標地点が全て奪われないよう防衛する 制限時間が過ぎるか攻撃側の残機がなくなると勝利 最初はAの防衛を行う。Aを奪われた場合はBへと後退し最終的に敵の攻撃を耐えきれば勝ちとなる。 最後のキャッシュ防衛ではリスポーンWaveが強制的に0になるので、破壊されるか殲滅するまで試合が継続される。 **マップ [#kfb76c7c] [[Crossing]] [[Outskirts]] [[Farmhouse]] [[Summit]] [[Refinery]] [[Precinct]] [[Hillside]] [[Hideout]] [[Powerplant]] [[Tideway]] [[BAB]] [[Citadel]] [[Gap]] [[Prison]] [[Lastlight]] **コメント [#b675ed4e] #pcomment(,10,above,reply)