• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2023-10-30T15:08:56+09:00","","")
#author("2023-10-30T23:44:57+09:00","","")
#ref(マップ/prison.jpeg,center,nolink,)
2020年から2021年にかけて行われた"Mapping Contest"において一位に輝いたマップ。作者は13tisa13.
**特徴 [#i149cdec]
周りを高い壁に囲まれた、狭いマップ。刑務所内の吹き抜けや鉄格子、建物の穴など、至る所に射線があり、全体的に背の高い障害物が少ないため、安全地帯がほぼない。プレイしやすいはずのCoop/Checkpointでも、防衛時にAIが全方位から襲撃してくる設定になっているので、全マップの中でもかなりクリア難度が高い。初心者の方は特に慎重な行動を。
周りを高い壁に囲まれた、狭いマップ。刑務所内の吹き抜けや鉄格子の隙間、鉄板でできた階段、建物の穴など、射線がよく通るマップ。全体的に背の高い障害物が少なく、安全地帯がほぼない。プレイしやすいはずのCoop/Checkpointでも、強ポジをとれない立ち入り禁止エリアの設定や、AIが全方位から襲撃してくる防衛フェーズなど、全マップの中でも一,二を争うクリア難度の高さ。クリアしたかったらとにかく焼夷手榴弾で入口をふさぐのがgood。%%どうして360°から撃たれる拠点を下から制圧させるんですか%%


**ストーリー [#s1679629]
舞台はマバラクにある廃墟となった刑務所。1991年の大規模な暴動の後封鎖されていたが、治安部隊(Security)は捕らえた反乱軍(Insurgency)の指導者を収容するために使用していた。しかし、どこからかその情報が漏れてしまい、敬愛する指導者解放のために反乱軍が突入。刑務所内での銃撃戦へと発展する・・・。
(mod.ioより翻訳・要約)