Crossing

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・屋外が大半を占め、建築物が点在する。
・中・遠距離戦が多く、個々の建築物を取り合う戦闘が繰り広げられる。

Outskirts

・戦火を受けたビル群が存在する。倒壊ビルは、MAP中央に存在し、ビルの周りも開けている。
・ビル付近は、迂回路も多く、奇襲を受けることも少なくない。
・ビル付近以外は、建築物が多く、大体は近距離戦となる。

Farmhouse

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・建築物・遮蔽物を多く配置している。
・遮蔽物のせいで射線が開けず、遭遇戦になることが多い。大体は、近距離での戦闘が強いられる。

Ministry

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・屋内戦をメインとした階層が存在する前作でもあった屋内MAP。
・屋内だが長い廊下や広いメインホール、地下駐車場など存在し、距離のある戦闘も楽しめる。

Summit

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・縦長なMAPで道中に建築物が存在するため、室内戦を避けて通ることは難しい。
・建築物に窓などの開口部が多く、不意討ちを食らうことも多い。

Refinery

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・石油プラントがデザインの縦長MAP。
・建物間の距離が広く取られており、前進する際は、高所からの銃撃を注意する必要がある。

Precinct

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・MAPの端から端まで一本の道路が存在するMAP。
・道路以外の場所では、建築物が多く、建物同士が繋がっているので近距離戦がメインとなる。

Hillside

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・MAPの片側は、広く開けた場所になっている。
・極端なMAPで片側にしか開けた地形がなく、それ以外は、建築物が乱立している。
・中・長距離戦がメインとなる。

Hideout

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・Precinctと同様、MAPの端から端まで一本の道路が存在するMAP。
・Precinctの道路ほど大きくはないが一本に繋がっており、MAPの中央付近に沿って両側に障害物や建築物がある。
・MAPの両端には、開けた場所が用意され、中央は、市街地となっている。