*Tools/ツール [#b9803ce6] **概要 [#e8c8198e] #ref(Tool_Knife.png,right,around,,30%,ツール) ツールは1試合に4種類まで持ち込める トレイトの[[フロンティアズマン>Traits]]を使用することで救急箱などの一部ツールの使用回数が増える 一部のツール以外は使い捨てではないため、死なない限りはそのまま次の試合にも持っていける ナイフやダスターは近接武器として使用できる **一覧 [#view_all] ***照明 [#mc8bdb3f] 光を放つツール。 |CENTER:70|CENTER:110|LEFT:300|||||c |COLOR(white):~画像|COLOR(white):~名前|COLOR(white):CENTER:~説明|COLOR(white):CENTER:~価格|COLOR(white):CENTER:~解放&br;レベル|>|COLOR(white):CENTER:~属性| |&ref(Electric_Lamp.png,center,15%,Electric Lamp);|電気ランプ|肩に装備するバッテリー式懐中電灯&br;スロットのキーでON/OFFが可能&br;盲目効果あり|5$|1|Usabel|Light| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| |>|>|>|>|>|>|| |&ref(Fusees.png,center,15%,Fusees);|信号炎管|投げると一定時間強力な光を発する発煙筒&br;可燃物に火をつけることも可能&br;プレイヤーの目眩ましにも使用可&br;3本入り&br;ダウンした敵を燃やすことが可能|10$|1|Usabel|Light&br; Fire| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| |>|>|>|>|>|>|| |&ref(Flare_Pistol.png,center,15%,Flare Pistol);|フレアピストル|周囲を照らすフレアを発射する小型のピストル&br;対象に着火したり囮として使ったりできる&br;ダウンした敵を燃やすことが可能|36$|23|Throwable|Light&br;Fire| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| ***ナイフ [#vc5389c4] ナイフ系ツール。至近距離での戦闘手段としても非常に有効。 |CENTER:70|CENTER:100|LEFT:300|||||c |&ref(Knife.png,center,15%,Knife);|ナイフ|近接武器として使用できるナイフ&br;Rending, Piercing属性のダメージを与えられる|40$|1|Melee|Rending| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Piercing| |>|>|>|>|>|>|| |&ref(Throwing_Knives.png,center,15%,Throwing Knives);|投げナイフ|音を出さずに投げることができるナイフ&br;飛翔速度は遅く、弾道が落ちやすいため、偏差が必要 投げたあとは回収が可能&br;所持数6本|30$|2|Throwable|Piercing&br;Silenced| |~|~|~|~|~|Melee|Rending| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Rending| |>|>|>|>|>|>|| |&ref(Heavy Knife.png,center,15%,Heavy Knife);|ヘビーナイフ|大型のナイフ。ダメージが強化されており、弱攻撃の一撃でGruntをなぎ倒せる。&br;Rending属性のみになっている|20$|5|Melee|Rending| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Rending| ***ダスター [#gdb200d2] ダスター。Blunt属性を与える。 |CENTER:70|CENTER:120|LEFT:300|||||c |&ref(Dusters.png,center,15%,Dusters);|ダスター|近接攻撃を強化するメリケンサック|30$|1|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| |>|>|>|>|>|>|| |&ref(Knuckle Knife.png,center,15%,Knuckle Knife);|ナックルナイフ|ねじった鉄筋に簡易なダスターを付けたナイフ(?)。&br;弱攻撃がBlunt、強攻撃がPiercingとなる。実は総合的な消費スタミナが低く抑えられており、「どの敵を何発で倒せるか」を覚えていれば使い勝手が良い。|50$|25|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Piercing| ***戦術装置 [#q9601470] デコイ系。音が重要なHUNTでは音による混乱を起こす本ツール類の存在は大きい。 |CENTER:70|CENTER:70|LEFT:200|||||c |&ref(Decoys.png,center,15%,Decoys);|デコイ|鉄くずとガラスの入った袋&br;投げると音を出し敵を引き寄せる&br;直接当てればランタンや緑色のタルを破壊することもできる|6$|1|Throwable|Noisy| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| |>|>|>|>|>|>|| |&ref(Blank_Fire_Decoys.png,center,15%,Blank Fire decoys);|空砲デコイ|投げると偽の銃声を出すデコイ&br;敵を混乱させるのに役立つ&br;空砲とはいえ直接当てれば爆発するタルを起爆することができる|45$|52|Throwable|Noisy| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| |>|>|>|>|>|>|| |&ref(Decoy‗Fuses.png,center,15%,Decoy Fuses);|デコイヒューズ|爆発物の導火線音を発するが、爆発しないデコイ&br;攻めの起点や立て籠もる敵のあぶり出し等に使える。&br;閉じた扉や窓のシャッターを破壊することができる|30$|52|Throwable|Noisy| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| ***Traps [#p87daf38] 設置型トラップ。ターゲットロケーションに先着した時など、敵対ハンターを侵入、通行させないために要所に設置しておく。起動する装置は向かって右側にあるため、他のオブジェクトと連携したい場合はそれらが右側に来るように設置する必要がある。 |&ref(Concertina Trip Mine.png,center,15%,Concertina Trip Mine);|コンサティーナトリップ地雷|引っかかるとあたりに有刺鉄線を張り巡らせる&br;第三者によって解除・再設置が可能|90$|29|Throwable|Noisy| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| |>|>|>|>|>|>|| |&ref(Alert Trip Mine.png,center,15%,Alert Trip Mine);|アラートトリップ地雷|引っかかると甲高い音を出しながらフレアがあがり、タルの横に置くと発動時タルを起爆できる&br;第三者によって解除・再設置が可能|30$|35|Throwable|Noisy| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| ***毒 [#p87daf38] |&ref(poison Trip Mine.png,center,15%,Poison Trip Mine);|ポイズントリップ地雷|設置型トラップ。引っかかるとその場に毒の霧を張り巡らせる&br;第三者によって解除・再設置が可能&br;コンサティーナトリップ地雷と合わせると即死トラップが作成可能|30$|29|Usable|Put| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| ***その他 [#e7921ed4] |&ref(First_Aid_Kit.png,center,15%,First Aid Kit);|救急箱|あらゆる怪我を治療する医療器具&br;3回使用でき、ヘルスを50回復できる&br;右クリックを押しつつ左クリックで使用する&br;味方にも使用出来る|30$|1|Usabel|Health| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| |>|>|>|>|>|>|| |&ref(Spyglass.png,center,15%,Spyglass);|スパイグラス|遠くを見ることができる小型望遠鏡&br;Shiftで拡大することが可能|8$|1||| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| |>|>|>|>|>|>|| |&ref(Quad_Derringer.png,center,15%,Quad Derringer);|クアッドデリンジャー|4発の銃弾を同時発射(4発を1発ずつ連射)にする小さな護身用ピストル&br;予備弾薬は12発|30$|1|>|Derringer Bullets| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| |>|>|>|>|>|>|| ||Derringer ペニーショット|2発のペニーショット弾を装填する護身用ピストル&br;予備弾薬は2発|63$|17|>|Derringer Bullets| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| |>|>|>|>|>|>|| | |チョークボム|約二分間周囲に特殊なガスを発生させる手榴弾&br;ガス範囲内では火がつかなくなり、消火や爆発物からの防衛などに使える&br;ハンターがガスに入ると咳き込む&br;毒の霧も消すことが出来る|25$|1|Throwable| | |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| |>|>|>|>|>|>|| | |投げ斧|投擲可能な小型の斧&br;静かにモブを排除出来るうえ、投げた際のダメージが高く、装甲兵を鎧が薄い部位なら1撃、コンサティーナ装甲兵を2撃で倒せる&br;ハンターの胴体に刺さっても1撃なため侮れない&br;普通に振ると強さが半減が、弱くはない|50$|8|Throwable| | |~|~|~|~|~|Melee|Rending| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Rending| **コメント [#h950d677] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #author("2024-01-03T21:08:01+09:00","","") *Tools/ツール [#b9803ce6] **概要 [#e8c8198e] #ref(Tool_Knife.png,right,around,,30%,ツール) ツールは1試合に4種類まで持ち込める トレイトの[[フロンティアズマン>Traits]]を使用することで救急箱などの一部ツールの使用回数が増える 一部のツール以外は使い捨てではないため、死なない限りはそのまま次の試合にも持っていける ナイフやダスターは近接武器として使用できる **一覧 [#view_all] ***照明 [#mc8bdb3f] 光を放つツール。 |CENTER:70|CENTER:110|LEFT:300|||||c |COLOR(white):~画像|COLOR(white):~名前|COLOR(white):CENTER:~説明|COLOR(white):CENTER:~価格|COLOR(white):CENTER:~解放&br;レベル|>|COLOR(white):CENTER:~属性| |&ref(Electric_Lamp.png,center,15%,Electric Lamp);|電気ランプ|肩に装備するバッテリー式懐中電灯&br;スロットのキーでON/OFFが可能&br;盲目効果あり|5$|1|Usabel|Light| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| |>|>|>|>|>|>|| |&ref(Fusees.png,center,15%,Fusees);|信号炎管|投げると一定時間強力な光を発する発煙筒&br;可燃物に火をつけることも可能&br;プレイヤーの目眩ましにも使用可&br;3本入り&br;ダウンした敵を燃やすことが可能|10$|1|Usabel|Light&br; Fire| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| |>|>|>|>|>|>|| |&ref(Flare_Pistol.png,center,15%,Flare Pistol);|フレアピストル|周囲を照らすフレアを発射する小型のピストル&br;対象に着火したり囮として使ったりできる&br;ダウンした敵を燃やすことが可能|36$|23|Throwable|Light&br;Fire| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| ***ナイフ [#vc5389c4] ナイフ系ツール。至近距離での戦闘手段としても非常に有効。 |CENTER:70|CENTER:100|LEFT:300|||||c |&ref(Knife.png,center,15%,Knife);|ナイフ|近接武器として使用できるナイフ&br;Rending, Piercing属性のダメージを与えられる|40$|1|Melee|Rending| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Piercing| |>|>|>|>|>|>|| |&ref(Throwing_Knives.png,center,15%,Throwing Knives);|投げナイフ|音を出さずに投げることができるナイフ&br;飛翔速度は遅く、弾道が落ちやすいため、偏差が必要 投げたあとは回収が可能&br;所持数6本|30$|2|Throwable|Piercing&br;Silenced| |~|~|~|~|~|Melee|Rending| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Rending| |>|>|>|>|>|>|| |&ref(Heavy Knife.png,center,15%,Heavy Knife);|ヘビーナイフ|大型のナイフ。ダメージが強化されており、弱攻撃の一撃でGruntをなぎ倒せる。&br;Rending属性のみになっている|20$|5|Melee|Rending| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Rending| ***ダスター [#gdb200d2] ダスター。Blunt属性を与える。 |CENTER:70|CENTER:120|LEFT:300|||||c |&ref(Dusters.png,center,15%,Dusters);|ダスター|近接攻撃を強化するメリケンサック|30$|1|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| |>|>|>|>|>|>|| |&ref(Knuckle Knife.png,center,15%,Knuckle Knife);|ナックルナイフ|ねじった鉄筋に簡易なダスターを付けたナイフ(?)。&br;弱攻撃がBlunt、強攻撃がPiercingとなる。実は総合的な消費スタミナが低く抑えられており、「どの敵を何発で倒せるか」を覚えていれば使い勝手が良い。|50$|25|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Piercing| ***戦術装置 [#q9601470] デコイ系。音が重要なHUNTでは音による混乱を起こす本ツール類の存在は大きい。 |CENTER:70|CENTER:70|LEFT:200|||||c |&ref(Decoys.png,center,15%,Decoys);|デコイ|鉄くずとガラスの入った袋&br;投げると音を出し敵を引き寄せる&br;直接当てればランタンや緑色のタルを破壊することもできる|6$|1|Throwable|Noisy| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| |>|>|>|>|>|>|| |&ref(Blank_Fire_Decoys.png,center,15%,Blank Fire decoys);|空砲デコイ|投げると偽の銃声を出すデコイ&br;敵を混乱させるのに役立つ&br;空砲とはいえ直接当てれば爆発するタルを起爆することができる|45$|52|Throwable|Noisy| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| |>|>|>|>|>|>|| |&ref(Decoy‗Fuses.png,center,15%,Decoy Fuses);|デコイヒューズ|爆発物の導火線音を発するが、爆発しないデコイ&br;攻めの起点や立て籠もる敵のあぶり出し等に使える。&br;閉じた扉や窓のシャッターを破壊することができる|30$|52|Throwable|Noisy| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| ***Traps [#p87daf38] 設置型トラップ。ターゲットロケーションに先着した時など、敵対ハンターを侵入、通行させないために要所に設置しておく。起動する装置は向かって右側にあるため、他のオブジェクトと連携したい場合はそれらが右側に来るように設置する必要がある。 |&ref(Concertina Trip Mine.png,center,15%,Concertina Trip Mine);|コンサティーナトリップ地雷|引っかかるとあたりに有刺鉄線を張り巡らせる&br;第三者によって解除・再設置が可能|90$|29|Throwable|Noisy| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| |>|>|>|>|>|>|| |&ref(Alert Trip Mine.png,center,15%,Alert Trip Mine);|アラートトリップ地雷|引っかかると甲高い音を出しながらフレアがあがり、タルの横に置くと発動時タルを起爆できる&br;第三者によって解除・再設置が可能|30$|35|Throwable|Noisy| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| ***毒 [#p87daf38] |&ref(poison Trip Mine.png,center,15%,Poison Trip Mine);|ポイズントリップ地雷|設置型トラップ。引っかかるとその場に毒の霧を張り巡らせる&br;第三者によって解除・再設置が可能&br;コンサティーナトリップ地雷と合わせると即死トラップが作成可能|30$|29|Usable|Put| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| ***その他 [#e7921ed4] |&ref(First_Aid_Kit.png,center,15%,First Aid Kit);|救急箱|あらゆる怪我を治療する医療器具&br;3回使用でき、ヘルスを50回復できる&br;右クリックを押しつつ左クリックで使用する&br;味方にも使用出来る|30$|1|Usabel|Health| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| |>|>|>|>|>|>|| |&ref(Spyglass.png,center,15%,Spyglass);|スパイグラス|遠くを見ることができる小型望遠鏡&br;Shiftで拡大することが可能|8$|1||| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| |>|>|>|>|>|>|| |&ref(Quad_Derringer.png,center,15%,Quad Derringer);|クアッドデリンジャー|4発の銃弾を同時発射(4発を1発ずつ連射)にする小さな護身用ピストル&br;予備弾薬は12発|30$|1|>|Derringer Bullets| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| |>|>|>|>|>|>|| ||Derringer ペニーショット|2発のペニーショット弾を装填する護身用ピストル&br;予備弾薬は2発|63$|17|>|Derringer Bullets| |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| |>|>|>|>|>|>|| | |チョークボム|約二分間周囲に特殊なガスを発生させる手榴弾&br;ガス範囲内では火がつかなくなり、消火や爆発物からの防衛などに使える&br;ハンターがガスに入ると咳き込む&br;毒の霧も消すことが出来る|25$|1|Throwable| | |~|~|~|~|~|Melee|Blunt| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Blunt| |>|>|>|>|>|>|| | |投げ斧|投擲可能な小型の斧&br;静かにモブを排除出来るうえ、投げた際のダメージが高く、装甲兵を鎧が薄い部位なら1撃、コンサティーナ装甲兵を2撃で倒せる&br;ハンターの胴体に刺さっても1撃なため侮れない&br;普通に振ると強さが半減が、弱くはない|50$|8|Throwable| | |~|~|~|~|~|Melee|Rending| |~|~|~|~|~|Heavy melee|Rending| **コメント [#h950d677] #pcomment(,10,above,reply) 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