**ハンター [#m5c57aba] -Trait:Ghoul のコストを変更(7 → 4アップグレードポイント) タイムスタンプを変更しない #author("2021-03-10T23:44:09+09:00","","") [[アップデート情報]] #ref(Update1.5.jpg,center,nolink, ) #contentsx *Update 1.5 [#f4fc4412] 2021-03-09 released. [[原文>https://steamcommunity.com/games/594650/announcements/detail/3014568991996526403]] &ref(Highlights.png,center,nolink, ); 今回のアップデートでは、ほぼ全ての武器で使用できる新しい弾薬タイプが追加されました。これらのカスタム弾薬は、アップグレードではなくサイドグレードとして設計されており、プレイヤーのプレイスタイルに合わせた利用が可能になるだけでなく、より多くのバリエーションを提供してくれます。 カスタム弾薬はデフォルトの弾薬の代わりになるものではありません。メリットがあるように見えるものもあるが、考慮しなければならないデメリットもあります。 例えば、いくつかの弾薬はより高い貫通力を持ちますが、速度とダメージが低下します。その他の弾薬は、火薬を瞬時に爆破するだけでなく、火傷を与えることができますが、弾道が見えるトレーサーがあり、壁を貫通しないものもあります。 -弾薬の種類によってはPvPに適したものもあれば、PvE戦闘を目的としたものもある -すべての武器がすべてのタイプのカスタム弾薬を使用できるわけではない -カスタム弾薬は、他の武器と同じようにBook of Weaponsを通じてアンロックされる -カスタム弾薬を装備すると、ミッション中は標準弾薬の代わりになる -弾薬は、ハンターの装備準備の際にミッション間で変更できるが、ミッション中は変更できない -カスタム弾薬は、コンパクト弾、ミディアム弾、ロング弾が用意されており、同じカスタム弾薬タイプの武器を複数所持していると-、複数の武器間で弾薬を共有することになる **単発武器(Single-Shot) [#p740ebeb] すべての単発武器(Springfield 1866, Martini Henry IC1, Sparks LRR, Romero 77, Hand Crossbow, Crossbow)がアップグレードされ、2種類の弾薬を持ち運べるようになりました。これにより、余分な弾薬容量を2種類の弾薬に分割することができます。 装備されている弾薬の種類は、プレイ中に「X」ボタン(デフォルト)で切り替えることができます。 **カスタム弾薬タイプ [#xd2af8de] ***Poison Ammo(毒弾薬) [#d9092aba] この弾丸は衝撃で粉々になり、大量に浴びると致命的になる有毒物質を放出します。その代償として、ストッピングパワーと貫通力が低下します。 ***Incendiary Ammo(焼夷弾) [#n6756c96] この弾丸には小さなリンが含まれており、発射されたときに点火し、可燃性のターゲットに火をつけることができます。弾道が目に見えるトレーサーとなり、射手の位置を知ることができます。 ***Dumdum Ammo(ダムダム弾) [#xd538c72] この改造弾は衝撃で膨張して粉々になり、激しい出血を引き起こしますが、貫通力と弾速を犠牲にしています。しかし、この追加のストッピングパワーはモンスターや感染者(既に負傷していることが多く、出血を気にすることが少ない)にはほとんど影響を与えない。 ***Full Metal Jacket(FMJ) Ammo(フルメタルジャケット弾) [#o71c5b2c] 硬化包装されたこの弾丸は貫通力を高めますが、重さが増し、弾速が低下します。 ***High Velocity Ammo(高速弾薬) [#e7945704] 強力な粉体で強化した弾丸と、軽量化されたプロジェクタイルチップを組み合わせることで、弾速は大幅に向上しますが、反動はわずかに増加します。射程距離のある戦闘に最適。サイレンサー付きの武器に使用すると、少し離れた場所でも銃声が聞こえるようになります。 ***Spitzer Ammo(スピッツァー弾) [#w8343b1d] スピッツァー弾はライフルの弾道に革命をもたらし、貫通力と弾速の両方を向上させますが、反動が若干強くなります。スピッツァー弾は飛行中の安定性が高く、複数の標的を貫通することがありますが、しばしばダメージが減衰する場合があります。 ***Explosive Ammo(爆発性弾薬) [#ie0a1d97] この弾丸には小さな装薬が含まれており、衝撃で破裂して破片を撒き散らします。貫通力、弾速、ダメージが低下しますが、狙いを定めたショットは敵を引き裂くことができます。 ***Flechette Ammo(フレシェット弾) [#w91ae2c5] このショットガンシェルには、小さなダーツのような弾がいくつも含まれており、狭い範囲を扇状に拡散します。貫通力はほとんどありませんが、面制圧力が高く、出血ダメージを与えることができます。 ***Dragonbreath Ammo(ドラゴンブレス弾薬) [#hfd58ac1] このショットガンシェルは数メートルの長さの炎のジェットを発生させ、その経路上にあるものを発火させます。通常の弾薬(buckshot)よりも射程距離が短くなります。 ***Slug Ammo(スラッグ弾) [#m1f8e1c3] ショットガンで使用することで、通常の弾薬(buckshot)よりも射程距離や貫通力に優れている単一の固体弾。遠距離では有効ではありません。 ***Starshell Ammo(スターシェル弾薬) [#n10f5660] ゆっくりと降下するフレアを発射し、周囲を照らす砲弾。触れるもの全てに点火する。 ***Penny Shot(ペニーショット) [#d1d8549d] コインがこのシェルのショットペレットとして使われており、狙いが不安定な場合でもより強力な弾幕になります。皮膚や肉を引き裂きますが、硬い障害物を貫通させることはできず、遠距離では使い物になりません。 ***Explosive Bolt Ammo(爆発ボルト) [#i14757ba] 揮発性が高く爆発性の高いボルト。 ***Shotbolt Ammo(ショットボルト) [#s695f72d] 衝撃で爆発するショットガンシェルを改造した多目的ボルト。 ***Poison Bolt Ammo(ポイズンボルト) [#p870cd26] このコンパクトなボルトは、衝撃を与えると非常に有毒な薬剤を放出します。高用量では数秒で死に至る可能性があります。 ***Chaos Bolt Ammo(カオスボルト) [#u7040adb] カオスボムと同じように銃撃戦の音を再現したコンパクトなボルトですが、効果は短い。 ***Choke Bolt Ammo(チョークボルト) [#p0c7105c] コンパクトなクロスボウボルトの形をしたチョークボム。寿命が短く、射程距離も小さい。攻撃にも防御にも使用できる。 **補給について [#x8b6941e] カスタム弾薬は、新しい紫色の特殊弾薬箱と、プレイヤーが持ち込んだ消耗品の弾薬箱からのみ補充することができます。 -既存の紫色の小さな特殊弾薬箱は削除されました。 -新しい特殊弾薬箱はマップ各地に点在しています。 -特殊弾薬箱はすべての補給ポイントで見つけることができます。 -特別な弾薬箱は、大きな監視塔の周りにもよく見られるようになります。(1-2箱) -Nitro Express Rifle、Crossbows、Dolch C-96 のような特殊な武器は、カスタム弾薬を使用した武器との競合をこれらの供給オプションで補い、すべてのプレイヤーのための特別な弾薬の全体的な可用性を減少させます。念のため、いくつかの弾を持っておくことをお勧めします。 **クロスボウのカスタム弾薬 [#g9184679] お気づきかもしれませんが、上記の弾薬のいくつかはクロスボウのバリエーションにちなんで名付けられています。これらのバリエーションは悲しいことに無くなりましたが、その遺産はカスタム弾薬のバリエーションとして生き続けています。上で説明した単発武器と同様に、弾薬の種類を組み合わせることができるようになったので、通常のボルトとショットボルト、またはショットボルトと爆発ボルトのように組み合わせて使用することができます。また、これらの弾薬は、お気に入りのレジェンダリスキンと組み合わせて使用することができます。 **新しい武器 [#u3751b24] ***Winfield 1876 Centennial [#v61b4338] 大口径スロット、中弾薬、レバーアクションのハンティングライフル。この武器は、有名なコンパクト弾薬の 1873 から大幅にアップグレードされており、アイアンリピーターとレバリングの特徴を生かしています。このことは、1876 は非常に汎用性の高い武器であることを意味します。 このライフルは弾薬が少なく、他の中弾薬ライフルのようなパンチに欠けていますが、それを非常に高い弾速と大型のチューブマガジンで補っています。 ***Winfield 1887 Terminus [#p60af67e] Winfield 1887 Terminus は、大型スロット、レバーアクションのショットガンで、マガジンに5発、エレベーターに1発、直接装填された1発の計7発の薬莢を搭載しており、アイアンリピーターとレベリングの両方の利点があります。 レバーアクションを採用しているため、発射時のサイクリング速度が快適で、装填されている弾薬の種類を瞬時に確認することができます。 砲身の長さは中程度で、中距離でもそれなりの効果を発揮するが、他の長い砲身のショットガンと比べるとやや物足りなさが残るでしょう。 ***Winfield 1887 Terminus Handcannon [#c24acfcf] Winfield 1887 Terminus Handcannon は、モデル1887を切り落としたもの(sawn-off)で、ストックは短いピストルグリップに交換され、ミディアムスロットとなっています。 ストックが取り外されたことで当然ながら反動が強くなり、バレルが短くなったことで拡散性が向上しています。しかし、チューブマガジンの大部分が保持されているため、この銃器では6発分の射撃が可能であるため、1発分の薬莢の容量を失うだけとなってます。 1887年型の Handcannon も親と同様にアイアンリピーターとレベリングの恩恵を受けています。 **新しいレジェンダリ武器 [#e21f74bd] ***“Calamity Jane” Winfield Centennial Legendary [#u624e786] 400 Blood Bonds ***“Last Estate” Winfield 1887 Terminus Legendary [#da570bc3] 300 Blood Bonds *&ref(GeneralUpdate.png,center,nolink,GeneralUpdate); [#f9d04c23] ***ガンプレイ [#fa83b86d] -デコイの衝撃音を大幅に減少させ(標準と blankfire)、接近戦での実行可能性を高めた。 -デコイの投擲距離を増加。 -chaos bomb fuse の可聴距離が大幅に減少しました。 -Hand Crossbow は中スロットから小スロットの武器になりました。 -duster の連続の近接攻撃がより反応しやすくなりました。 -通常のナイフ攻撃のスタミナコストが若干増加しました。 -Concertina の改良 -Concertina を貫通して射撃する際の安定性を向上させました。 --Concertina メッシュは以前のような弾丸シールドとしての効果が期待できなくなります。 --これはまた、ダウンしたハンターに火をつけてから concertina bomb を上に投げて choke bombs をブロックすることができな-くなることを意味します。 -ワイヤーはFMJとニトロ弾のヒットで破壊することができます。 -ワイヤーは以前のように鈍器や刺突攻撃(ダスター、拳、ハンマー、ストック、銃剣)で破壊することはできません。今後はワイヤ-ーをスラッシング攻撃で切断する必要があります。 -スラッシング攻撃によるワイヤーの切断効果が変更になりました。 --Heavy Knives は単一の攻撃でいくつかのワイヤーを破壊します。 --Wood Axe、Machete、シャベル、Talon系、Romero 77 Hatchet は、1回の近接攻撃で大量のワイヤーを破壊することができる。 --通常のKnife、Throwing Knives、Pax Clawからのスラッシュ攻撃は、1本のワイヤーを破壊するのに複数回の攻撃を必要とする。 -Concertina のワイヤーは、プレイヤーが巻き込まれた場合でも、通常通り1本ずつ切れていきます。 **ハンター [#m5c57aba] -Trait:Ghoul のコストを変更(7 → 4アップグレードポイント) **バウンティハント [#z8532628] ***トリオのスポーンポイント [#ie3010b7] トリオのプレイヤーは横に並ぶのではなく、三角形のフォーメーションで配置され、すべてのプレイヤーが試合開始前にチームメイトをチェックすることができます。 ***ダークサイトブースト [#v0625621] バウンティやハンターからの略奪、手がかりを調査して得た秒数は、HUD右側のピックアップティッカーに表示されます。 **ストア [#nb36abf4] ***新しいアイテム [#r12219d6] -Winfield 1876 Centennial $338 (Hunt Dollars) -Winfield 1887 Terminus $309 (Hunt Dollars) -Winfield 1887 Terminus Handcannon $289 (Hunt Dollars) ***カスタム弾薬 [#q17ed7e9] -Compact Ammo (Hunt Dollars): --Incendiary: $50 --Poison: $35 --Dumdum: $60 --Full Metal Jacket: $60 --High Velocity: $90 -Medium Ammo (Hunt Dollars): --Incendiary: $60 --Poison: $45 --Dumdum: $90 --Full metal Jacket: $75 --Explosive: $90 -Long Ammo (Hunt Dollars): --Incendiary: $70 --Poison: $60 --Full Metal Jacket: $85 --Explosive: $90 --Spitzer: $220 -Special Ammo (Hunt Dollars): --Dumdum: $150 --Explsoive: $200 --Chaos: $10 --Choke: $20 --Explosive (Bolt): $70 --Shotbolt: $80 --Poison (Bolt) $25 -Shotgun Ammo (Hunt Dollars): --Dragonbreath: $50 --Slug: $150 --Penny Shot: $25 --Flechette: $45 --Starshell: $10 **World [#r079ac27] ***General [#e3e9d323] -戦利品の封筒の数を増やしました。 -Nicholls Prison の東門エリアに微調整が行われました。 -Godard Docks の南側の建物の一つの屋根にアクセスできるようになりました。 -Chapel Madonna Noire の西の入り口に金属製のドアが追加されました。 -Chapel Madonna Noire のボスの隠れ家(北側)への梯子を介した新しい出入り口を追加しました。 -南東の角にある Blanc Brinery の本館への屋根へのアクセスを追加しました。 -Salter's Pork の外壁にはしごを追加し、プレイヤーが屋根から本館に近づくことができるようにしました。 -Iron works のタワーの最上階に新しい戦利品のスポーンポイントを追加しました。(弾薬箱、武器、回復薬のいずれか) -Lawson Station の郵便局にはしごを追加し、屋根へのアクセスを容易にしました。 -Brickworks の北側の壁にあるレンガを撤去し、壁に新しい穴が空いてしまいました。 -霧や夜のマップでは、ミッション開始時にすでに発電機が動いている可能性があります。 -トレーニングミッションに監視塔が追加されました。 ***ヘビードアのリワーク [#aa08598b] -ロジック --クランクホイール付きのヘビードアは、全開にすると開いたままに維持されます。 --開いた重い扉は、アクションボタン、近接攻撃、クランクホイールへの遠距離射撃のいずれかで閉じることができるようになりました。 -ビジュアル --ヘビードアの窓が大きくなり、投射物を防ぐためのバーが少なくなりました。 --いくつかのヘビードアは窓のないバージョンに置き換えられました。 **その他 [#ua4f15bf] -マップ画面には、現在のミッション中に Hunt Dollars と Blood Bonds が何個集められたかが表示されるようになりました。 *コメント [#w8316891] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する