-- 雛形とするページ -- (no template pages) *拳 [#ob41ecd6] **概要 [#eed4c6f0] #style(class=summary){{ |BGCOLOR(black):180|180|c |>|CENTER:&ref(fist.jpg,left,100%);&br;拳| |''Slot''|なし| |''近接弱/打撃''|27ダメージ| |''近接強/打撃''|54ダメージ| |''スタミナ消費(弱)''|5| |''スタミナ消費(強)''|10| }} '''説明文''' 神が人間に与えたもうた最高の武器。 #clear ---- ・アドバイス加筆求む ・Hunt: Showdownでは、プレイヤーは初期状態や、武器を失った場合に、素手で攻撃できます。近接攻撃は単なる補助的な手段ではなく、戦略的な要素として重要な役割を担っています。特に、狭い場所や、弾薬が尽きた状況などでは、素手での攻撃が勝敗を左右する可能性があります。 近接攻撃の選択肢として:一部の武器には、近接攻撃として殴打が設定されており、素手と同様の攻撃が可能です。 ダウンした敵への追撃:ダウンした敵に対して、止めを刺すために使用できます。 環境オブジェクトへの干渉:扉を殴って開けたり、一部のオブジェクトを破壊したりする際に使用できます。 ※AIの回答には間違いが含まれている場合があります。 「ないもの作るな!」って思うやろ? |>|CENTER:&ref(拳01.png,left,40%);| あるんだなこれが。 ---- #clear **適用トレイト [#r33d6fd1] ・サイレントキラー(近接攻撃時に発生する騒音を減少させます。) **(弱)と(強)の各部位ダメージ [#r33d6fd1] - - - 各部位ダメージ(弱) ・下記のダメージは射撃場にて至近距離からマネキンを殴って得た数値を記載 |BGCOLOR(black):180|180|c |''頭''|60| |''胸''|27| |''腰''|27| |''腕''|27| |''脚''|18| #clear - - - 各部位ダメージ(強) ・下記のダメージは射撃場にて至近距離からマネキンに対して拳を唸らせて得た数値を記載 |BGCOLOR(black):180|180|c |''頭''|120| |''胸''|54| |''腰''|54| |''腕''|54| |''脚''|36| **性能と比較 [#gfb8d336] #sortabletable(String|Number|Number|Number|Number){{ |BGCOLOR(black):~Weapon|BGCOLOR(black):~Melee|BGCOLOR(black):~Heavy Melee|BGCOLOR(black):~Stamina|BGCOLOR(black):~Heavy Stamina|h |BGCOLOR(#607080):CENTER:150|RIGHT:60|RIGHT:60|BGCOLOR(dimgray):RIGHT:60|BGCOLOR(dimgray):RIGHT:60|c |BGCOLOR(#8090A0):拳|27|54|5|10| |[[Combat Axe>武器/Combat Axe]]|200|495|17|25| |[[マチェテ>武器/Machete]]|175|220|15|20| |[[騎兵刀>武器/Cavalry Saber]]|150|252|10|25| |[[バット>武器/Baseball bat]]|90|200|7|10| |[[レイルロードハンマー>武器/Railroad Hammer]]|170|520|15|25| |[[日本刀>武器/Katana]]|165|280|25|35| |Heavy Knife ([[Tools>ツール]])|72|120|9|25| |Knife ([[Tools>ツール]])|52|105|20|25| |Knuckle Knife ([[Tools>ツール]])|58|92|8|21| |Dusters ([[Tools>ツール]])|31|72|5|10| }} **派生先 [#qa5f56f4] -手に持てるものすべて **プレイ動画 [#qa5f56f4] #youtube() **コメント [#qb2b1bb9] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない *拳 [#ob41ecd6] **概要 [#eed4c6f0] #style(class=summary){{ |BGCOLOR(black):180|180|c |>|CENTER:&ref(fist.jpg,left,100%);&br;拳| |''Slot''|なし| |''近接弱/打撃''|27ダメージ| |''近接強/打撃''|54ダメージ| |''スタミナ消費(弱)''|5| |''スタミナ消費(強)''|10| }} '''説明文''' 神が人間に与えたもうた最高の武器。 #clear ---- ・アドバイス加筆求む ・Hunt: Showdownでは、プレイヤーは初期状態や、武器を失った場合に、素手で攻撃できます。近接攻撃は単なる補助的な手段ではなく、戦略的な要素として重要な役割を担っています。特に、狭い場所や、弾薬が尽きた状況などでは、素手での攻撃が勝敗を左右する可能性があります。 近接攻撃の選択肢として:一部の武器には、近接攻撃として殴打が設定されており、素手と同様の攻撃が可能です。 ダウンした敵への追撃:ダウンした敵に対して、止めを刺すために使用できます。 環境オブジェクトへの干渉:扉を殴って開けたり、一部のオブジェクトを破壊したりする際に使用できます。 ※AIの回答には間違いが含まれている場合があります。 「ないもの作るな!」って思うやろ? |>|CENTER:&ref(拳01.png,left,40%);| あるんだなこれが。 ---- #clear **適用トレイト [#r33d6fd1] ・サイレントキラー(近接攻撃時に発生する騒音を減少させます。) **(弱)と(強)の各部位ダメージ [#r33d6fd1] - - - 各部位ダメージ(弱) ・下記のダメージは射撃場にて至近距離からマネキンを殴って得た数値を記載 |BGCOLOR(black):180|180|c |''頭''|60| |''胸''|27| |''腰''|27| |''腕''|27| |''脚''|18| #clear - - - 各部位ダメージ(強) ・下記のダメージは射撃場にて至近距離からマネキンに対して拳を唸らせて得た数値を記載 |BGCOLOR(black):180|180|c |''頭''|120| |''胸''|54| |''腰''|54| |''腕''|54| |''脚''|36| **性能と比較 [#gfb8d336] #sortabletable(String|Number|Number|Number|Number){{ |BGCOLOR(black):~Weapon|BGCOLOR(black):~Melee|BGCOLOR(black):~Heavy Melee|BGCOLOR(black):~Stamina|BGCOLOR(black):~Heavy Stamina|h |BGCOLOR(#607080):CENTER:150|RIGHT:60|RIGHT:60|BGCOLOR(dimgray):RIGHT:60|BGCOLOR(dimgray):RIGHT:60|c |BGCOLOR(#8090A0):拳|27|54|5|10| |[[Combat Axe>武器/Combat Axe]]|200|495|17|25| |[[マチェテ>武器/Machete]]|175|220|15|20| |[[騎兵刀>武器/Cavalry Saber]]|150|252|10|25| |[[バット>武器/Baseball bat]]|90|200|7|10| |[[レイルロードハンマー>武器/Railroad Hammer]]|170|520|15|25| |[[日本刀>武器/Katana]]|165|280|25|35| |Heavy Knife ([[Tools>ツール]])|72|120|9|25| |Knife ([[Tools>ツール]])|52|105|20|25| |Knuckle Knife ([[Tools>ツール]])|58|92|8|21| |Dusters ([[Tools>ツール]])|31|72|5|10| }} **派生先 [#qa5f56f4] -手に持てるものすべて **プレイ動画 [#qa5f56f4] #youtube() **コメント [#qb2b1bb9] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する