-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[ターゲット/ASSASSIN]] -地面に出現してからの突進近接は何か攻撃を当てれば止まる 慌てずに近接攻撃でカウンターしよう Rending攻撃にやや耐性があるので武器の選択に注意 -- &new{2019-07-04 (木) 22:28:59}; -毒が有効 -- &new{2019-07-10 (水) 10:43:15}; -分裂した個体にダメージを与えても本体にはダメージは入らない -- &new{2019-10-21 (月) 11:53:29}; -コメントにもあるけど、サーベルやナイフの攻撃で怯むから殆どはめ殺しみたいな倒し方ができる。恐れずに突っ込んでナイフぶんぶんで割と倒せるぞ -- &new{2019-11-22 (金) 17:12:58}; -例の妨害攻撃が精神的にダメで近接戦ができないハンターもいるとか -- &new{2020-03-11 (水) 11:57:36}; -見た目と移動速度に面食らって怖いけど接近して殴った方が弱いのは笑うな… -- &new{2020-03-16 (月) 20:19:42}; -ランタンで燃やす場合は至近で実体化したら落ち着いて下がりつつ投げると直撃させやすい -- &new{2020-03-17 (火) 01:37:22}; -壁張り付きからのトゲ飛ばしはエリアダメージなので回避が困難。妨害できる距離でなければ当たる前提で止血の準備をすると良い -- &new{2020-03-18 (水) 05:14:57}; -分身するモーション中は防御力が上がっているので無理に攻撃せず体力やスタミナを回復したほうがいいかも -- &new{2020-05-09 (土) 17:28:02}; -Hand Crossbow Poisonで攻撃しても毒状態になるわけではなくシンプルに大ダメージが入る仕様みたい。Poison Bombも投げてみたけど効かないっぽい(?) -- &new{2020-06-09 (火) 14:03:11}; タイムスタンプを変更しない [[ターゲット/ASSASSIN]] -地面に出現してからの突進近接は何か攻撃を当てれば止まる 慌てずに近接攻撃でカウンターしよう Rending攻撃にやや耐性があるので武器の選択に注意 -- &new{2019-07-04 (木) 22:28:59}; -毒が有効 -- &new{2019-07-10 (水) 10:43:15}; -分裂した個体にダメージを与えても本体にはダメージは入らない -- &new{2019-10-21 (月) 11:53:29}; -コメントにもあるけど、サーベルやナイフの攻撃で怯むから殆どはめ殺しみたいな倒し方ができる。恐れずに突っ込んでナイフぶんぶんで割と倒せるぞ -- &new{2019-11-22 (金) 17:12:58}; -例の妨害攻撃が精神的にダメで近接戦ができないハンターもいるとか -- &new{2020-03-11 (水) 11:57:36}; -見た目と移動速度に面食らって怖いけど接近して殴った方が弱いのは笑うな… -- &new{2020-03-16 (月) 20:19:42}; -ランタンで燃やす場合は至近で実体化したら落ち着いて下がりつつ投げると直撃させやすい -- &new{2020-03-17 (火) 01:37:22}; -壁張り付きからのトゲ飛ばしはエリアダメージなので回避が困難。妨害できる距離でなければ当たる前提で止血の準備をすると良い -- &new{2020-03-18 (水) 05:14:57}; -分身するモーション中は防御力が上がっているので無理に攻撃せず体力やスタミナを回復したほうがいいかも -- &new{2020-05-09 (土) 17:28:02}; -Hand Crossbow Poisonで攻撃しても毒状態になるわけではなくシンプルに大ダメージが入る仕様みたい。Poison Bombも投げてみたけど効かないっぽい(?) -- &new{2020-06-09 (火) 14:03:11}; テキスト整形のルールを表示する