#author("2023-04-03T11:24:19+09:00","","")
#author("2023-04-03T11:25:09+09:00","","")
*SPIDER/スパイダー [#v34262c5]
#ref(spider.jpg,center,25%,スパイダー)

**概要 [#sb12984b]
恐ろしく速く、壁や天井を縦横無尽に走り回る巨大な蜘蛛のような怪物
おそらく初見時はその素早さに面食らうことは間違いない。
住処としている建物自体がかなり暗いことも相まって、戦闘中は非常に見失いやすい。
そのためある程度の位置は音から把握できるようにしておくといいだろう。戦闘中にダークサイトを使用することでSPIDERの位置が青く光るので活用しよう。

毒は無効化される。弱点は炎と打撃属性。

**攻略法 [#m23486aa]
SPIDERはその名の通り蜘蛛のように天井や壁も走り回るので、ある程度のAIM力が必要になってくる
加えて、かなりの速度で動くため移動しているところを銃で狙うのは難しい。

SPIDERの攻撃を食らうと毒状態になり解除されるまで体力の自然回復が止まり、回復アイテムが使用できなくなってしまうため注意。
SPIDERの攻撃を食らうと毒状態になる。
解除されるまで体力の自然回復が止まり、回復アイテムが使用できなくなってしまうため注意。

主な攻撃はハンターに向かっての飛び掛かりと毒霧吐き、狂乱状態での連続攻撃の3つ。飛び掛かり攻撃はハンターの近くで一度停止し、威嚇した後にハンターへ向かって飛び掛かる。受けてしまうと大ダメージ+ハンターが転倒+毒状態となる。
攻撃前の威嚇時にカウンターで攻撃を与えると飛び掛かり攻撃を阻止することができるので、停止した瞬間を見逃さないよう心がけておきたい。

毒霧攻撃は近くのハンターへ向けて毒霧を吐き出し、ダメージと毒を与える。吐き出した毒霧は着弾地点にしばらく残るため注意しよう。攻撃の動作が素早いため、無理に反撃しようとせず、速やかに毒の着弾地点から離れる事。

一定のダメージを与えると叫び声を上げながら狂乱状態に移行する。(ホロロロロ…という鳴き声が合図)この状態は防御力が大幅に増加しハンターを執拗に追い回しながら素早い攻撃を繰り出してくるようになる。一撃のダメージはそれほど大きくないが、攻撃の間隔が非常に短いため、連続して喰らってしまい致命傷となる可能性がある。攻撃を受けるほど毒の段階も蓄積して治療に時間が掛かってしまうのもダウンに繋がる要因になる。

消費アイテムの解毒剤を使用することで攻撃された際の毒を無効化出来る他、Traitのミトリダチズム等でも毒の回復を早めて立て直し易くなるのでおすすめ。

こちらが使用する武器としては、停止した隙に大きなダメージを与えられるよう、銃であればショットガンや[[Sparks LRR>武器/Sparks LRR]]など一撃のダメージが大きいものか、短い時間で大量の弾を撃ちこむWinfieldなど連射力の高いものを使うことが望ましい。

音を立てたくない場合は近接武器を使うのが有効。飛び掛かり攻撃前に近くで停止するため、恐れずそこを狙おう。スレッジハンマーやアックスの強攻撃が有効だが、見つからなければピッチフォークでも良い。打撃属性に弱いためダスターの強攻撃も選択肢に入る。

粘着爆弾で体力のほとんどを削ることができるが、移動が素早いため当てるのが難しい。体力を確保した上で、飛び掛かり攻撃をしてくる際に相打ち覚悟で投げつけると成功しやすい。爆弾が命中したら、可能ならボス部屋から出ることを推奨。再び接近してきたボス諸共吹き飛ばされる事がある。

火が弱点となっており、カスタム弾の火炎弾が凄まじく通るので、粘着爆弾無しで素早く倒したい場合は活用すると良い。
ランタンを投げることに関しては、ボスの移動が素早く当てるのが難しい事に加えて止まった所に投げつける際に近接攻撃をしようと近づいた味方ごと燃やしてしまうことがあるため、連携をとれていないチームであれば使わない方が良い場面もある。
**コメント [#ma8cb0f0]
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