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#author("2018-02-14T19:39:04+09:00","","")
#author("2018-02-15T23:02:44+09:00","","")
*経験値 [#ib1cbede]
**概要 [#c966a3e6]
このゲームにおいて蓄積される経験値には、
+Bloodlineに蓄積されるもの
+個々のハンターに蓄積されるもの

の2種類がある

**Bloodline/血統 [#x1aa6ec1]
#div(start)
#ref(bloodline.jpg,left,20%,Bloodline ハンターランク);
#div(end)
Bloodlineのレベルが上がるとハンターランクが上昇し、ランクに応じた装備類がストアでアンロックされる
現在ランクは99まで実装されている模様
Bloodlineに蓄積される経験値は個々のハンターのレベルが上昇すると貰え、ハンターのレベルが高くなるほどもらえる量も多くなる
キャラクターが死んでもBloodlineに蓄積された経験値に影響はない
#div(clear)

**ハンターレベル [#hc55f0ee]
個々のハンターのレベルが上がるとアップグレードポイントが貰え、これを消費して体力ゲージを増やしたり、Traitをつけたりすることができる
体力ゲージは1ゲージが7ポイント、1/2ゲージが3ポイントでアップグレードできる
Traitの種類については[[Traits]]を参照