#author("2018-03-02T06:38:50+09:00","","")
*基本的な流れ [#f8793369]
#contents
**バウンティ [#bounty]
バウンティモードでの大まかな流れは
 手がかりの捜索 → ターゲットの殺害 → 脱出
#ref(bounty.png,right,around,200x200,バウンティ 基本的な流れ 公式マニュアルより)
の3段階に分かれており、また全段階を通じて常にライバルハンターとの戦闘になる可能性がある
もしターゲットの殺害を他のハンターに先を越されてしまった場合には、そのハンターを殺害してターゲットのトロフィーを横取りすることもできる
脱出自体はいつでも可能であり、脱出さえすればキャラクターを失うことはない

脱出後に経験値や報酬として換算される項目は以下の通り
-手がかりを見つけた個数:1個につき金25、XP100
-ターゲットの住処の特定:金50、XP200
-ターゲットの殺害:250XP
-ターゲットの浄化:350XP
-トロフィーを持ち帰る:金150、XP600
-各モンスターの殺害数:XPのみ。モンスターの種類ごとに取得できるXP量は異なる
-他のハンターの殺害数:1人につきXP150
-チームメイトを復活させた回数

また、チームメイトを殺害すると獲得経験値が大きくマイナスされる

***手がかりの捜索 ~ ターゲットの特定 [#g811d240]
&ref(start.jpg,left,15%,ゲーム開始); &ref(基本操作/Dark_Sight.jpg,left,15%,ダークサイト);
マッチが始まったら、まずはターゲットの居場所を特定するために手がかり(Clue)を3つ手に入れることから始める。
手がかりを探すには[[ダークサイト>基本操作#darsight]]を使用し、青く光っている場所を目指す
手がかりを3つ手に入れると、ダークサイトにはターゲットの居場所が青く光って表示される
ただし、手がかりを集めなくとも偶然にターゲットの住処に辿り着くことは十分あり得る。

***ターゲット殺害 ~ トロフィーの奪取 [#gaf0a1de]
&ref(ターゲット/BUTCHER/butcher.jpg,left,15%,ブッチャー); &ref(基本操作/vanish.jpg,left,15%,バニッシュ);
ターゲットがいる建物に侵入するとボス戦が始まる
現在実装されているボスは[[BUTCHER>ターゲット/BUTCHER]]と[[SPIDER>ターゲット/SPIDER]]の2種類のみ
ボス戦中は画面左上のアイコンに表示されている赤いバーがボスの体力を示しており、これを削りきると[[バニッシュ>基本操作#vanish]]を開始できるようになる

バニッシュを開始すると他のハンターたちにも通知が届き、ダークサイトを使用してバニッシュを行っている位置を特定できるようになる
バニッシュを終えるには数分ほどの時間がかかり、現在の進行度は画面左上のアイコンで確認できる

バニッシュを終えると、ターゲットを倒した証(トロフィー)が2つまで取得可能になる
トロフィーは1人1つのみ所持が可能であり、チームであれば2つとも、ソロであれば1つのみ持ち帰ることになる。
***脱出 [#b6dee5d8]
&ref(escape.jpg,left,15%,脱出); &ref(trophy.jpg,left,15%,トロフィー持ちの位置特定);
トロフィーは死ぬとその場に落とすので、トロフィーを手に入れたハンターは殺されないよう脱出ポイントまで移動し、他のハンターはこれを奪い取るべく行動することになる
トロフィーを持ったプレイヤーの頭上には嵐のようなエフェクトが出ており、ダークサイトを使うことで概略の位置を特定することができる。
また、マップ上に一定間隔で雷の落ちるマークが現れ、トロフィーを持つプレイヤーの位置を補足できる

脱出ポイントはマップに数か所存在し、地図には○に矢印が2本ついたような記号で表示されている
脱出ポイントは馬車とボートの2種類があり、近くによると20秒のカウントダウンが始まるので、これが0になるまで待機していると脱出成功になる
なおこのカウントダウン中は特に無敵状態であるといったことはない。他のハンターの攻撃でカウントダウン中に殺されることは十分にあり得ることなので、最後まで気を抜かないこと。

***PvPに関して [#k1d0890a]
マッチ中は常に他のハンターと遭遇する可能性がある。他のハンターは基本的にライバルであり敵である。
他のハンターがどのように行動するのかはそのハンター次第である。積極的に人間狩りをする者、ターゲットに一直線で向かう者、トロフィーを横取りしようと待ち伏せを狙う者と、千差万別である。
こちらがチームを組んでいる場合、ダウンしたチームメイトは近寄ってインタラクトすることで起こすことができる。ただし、ダウン時に体力ゲージが残り1本しか無かった場合には即死するので助けることはできない
ちなみに倒したハンターからトロフィー以外の装備を回収することはできない