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#author("2021-03-10T17:30:30+09:00","","")
#author("2021-03-11T13:05:59+09:00","","")
*SPIDER/スパイダー [#v34262c5]
#ref(spider.jpg,center,25%,スパイダー)

**概要 [#sb12984b]
恐ろしく速く、壁や天井を縦横無尽に走り回る巨大な蜘蛛のような怪物
おそらく初見時はその素早さに面食らうことは間違いない

攻撃方法は接近しての飛びかかりや毒の霧による攻撃があり、毒の霧はある程度その場に残るため注意が必要

おそらく初見時はその素早さに面食らうことは間違いない。
もはやワープといえるほどに素早く、住処としている建物自体がかなり暗いことも相まって、戦闘中は非常に見失いやすい
そのためある程度の位置は音から把握できるようにしておくといいだろう

正式1.0でFrenzy mode(狂乱モード)が追加された(ホロロロロ…という鳴き声が合図)。モード中は防御力が上がり(全ダメージ1)ハンターを執拗に追いかけるようになった
毒は無効化される。弱点は炎とBlunt属性。

毒は無効化される。
弱点は炎とBlunt属性。接近攻撃はHellhoundのように一瞬停止するため、そこを狙うと当てやすい。ただし上記のFrenzy modeのため、全ターゲット中一番時間がかかる。

**攻略法 [#m23486aa]
SPIDERはその名の通り蜘蛛のように天井や壁も走り回るので、ある程度のAIM力が必要になってくる
加えて、かなりの速度で動くため移動しているところを銃で狙うのは難しい。

SPIDERの攻撃を食らうと毒状態になり解除されるまで体力の自然回復が止まり、回復アイテムが使用できなくなってしまうため注意。

主な攻撃はハンターに向かっての飛び掛かりと毒霧吐きの2つ。飛び掛かり攻撃はハンターの近くで一度停止し、威嚇した後にハンターへ向かって飛び掛かる。受けてしまうと大ダメージ+ハンターが転倒+毒状態となる。
攻撃前の威嚇時にカウンターで攻撃を与えると飛び掛かり攻撃を阻止することができるので、停止した瞬間を見逃さないよう心がけておきたい。

毒霧攻撃は近くのハンターへ向けて毒霧を吐き出し、ダメージと毒を与える。吐き出した毒霧は着弾地点にしばらく残るため注意しよう。攻撃の動作が素早いため、無理に反撃しようとせず、速やかに毒の着弾地点から離れる事。

こちらが使用する武器としては、停止した隙に大きなダメージを与えられるよう、銃であればショットガンや[[Sparks LRR>武器/Sparks LRR]]など一撃のダメージが大きいものか、短い時間で大量の弾を撃ちこむWinfieldなど連射力の高いものを使うことが望ましい。
また、近接武器を使うことでも大きくダメージを与えられる。接近攻撃前に近くの床で停止するため、恐れずそこを狙おう。Blunt属性が弱点なのでスレッジハンマーやシャベルの強攻撃が有効だが、見つからなければアックスやピッチフォークでも良い。ダスターの強攻撃も選択肢に入る。

火も弱点なのでランタンなどを直接当てるか、SPIDERの移動ルートに投げて炎上ダメージを狙うのもよい。こちらはルート読みがしづらく、停止時に投げても当たるまでに移動されることがあり、やや難しい。着弾点周辺の地面が炎上し移動ルートを遮られることもあり、エリアに敵対ハンターが侵入していないか安全確保がより重要になる。

一定のダメージを与えると叫び声を上げながら狂乱状態に移行する。この状態は防御力が大幅に増加しハンターを執拗に追い回しながら素早い攻撃を繰り出してくるようになる。一撃のダメージはそれほど大きくないが、攻撃の感覚が非常に短いため、何度も受けると致命傷となる可能性がある。攻撃を受けるほど毒の段階も蓄積して治療に時間が掛かってしまうのもダウンに繋がる要因になる。
一定のダメージを与えると叫び声を上げながら狂乱状態に移行する。(ホロロロロ…という鳴き声が合図)この状態は防御力が大幅に増加しハンターを執拗に追い回しながら素早い攻撃を繰り出してくるようになる。一撃のダメージはそれほど大きくないが、攻撃の間隔が非常に短いため、連続して喰らってしまい致命傷となる可能性がある。攻撃を受けるほど毒の段階も蓄積して治療に時間が掛かってしまうのもダウンに繋がる要因になる。

Antidote Shotを使用することで攻撃された際の毒を無効化し、すぐに立て直し易くなるのでおすすめ。

**コメント [#ma8cb0f0]
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