#author("2020-03-12T17:36:06+09:00","","")
[[Traits]]

-Pump Jockeyの効果はこれであってるのだろうか・・・。ポンプアクションもPump Jockyも開放してないので正直良くわからんです。 -- [[kanateko]] &new{2018-02-22 (木) 06:42:15};
--どうやらスペクター1882は弾が残ってる時にリロードすると1発なくなるらしいそれを防ぐスキルらしいよ --  &new{2018-05-16 (水) 10:07:18};
-トレイトも種類アップデート来てますね。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:55:23};
--来てますねー武器の欄も編集してほしいね・・・(チラチラ --  &new{2018-05-23 (水) 11:45:38};
-追加してくれた方ありがとうございます! -- 名無し &new{2018-08-19 (日) 19:07:05};
-訳が間違っていたりわかりにくかったりする場所があったらどんどん修正しちゃってください。今の所Resilienceが自分で訳しといて効果がよくわからんところです -- [[kanateko]] &new{2018-08-19 (日) 21:57:28};
-コストの追記してくださった方、ありがとうございます。 -- [[kanateko]] &new{2018-08-19 (日) 22:16:34};
-特性を再指定するにはどうすればいいですか?費用はいくらかかりますか? --  &new{2019-10-05 (土) 08:36:19};
-画像が表示されていない部分を勝手にですが、編集しました。 -- MITU32445 &new{2020-03-09 (月) 03:57:54};
-PS4版の日本語テキストだとbulwarkに「体力満タン時の1撃死を防ぐ」という記述があるんですがそんな効果本当にあるんですかね?英wikiで原文も見ましたがそんな記述はない… --  &new{2020-03-11 (水) 13:38:28};
--ダメージ的に適用されるのはボムランスの射撃ですね(ダメージ150)。消耗品の爆発物系はダメージが500~3000なので、距離減衰はありますが直撃すれば死です。 --  &new{2020-03-12 (木) 02:05:59};
---なるほど、爆発物絡みで結果的にボムランスの射撃一撃死を回避できるよ、ということなんですね。解決した気がします。ありがとうございます。 --  &new{2020-03-12 (木) 17:36:06};