#author("2020-03-16T01:04:29+09:00","","") *Quick Play [#qd8e2660] **クイックプレイ [#o485aa2e] アップデート4.0で追加された新モード ある程度選択出来る初期武器とランダムなハンターを振り分けられ10人程が一つのmapに集まり生き残りをかけて戦うバトルロイヤルモードとなっている クイックプレイモードでの大まかな目的は -装備品の獲得 -4つの痕跡を捜索 -生き残る の3つ。ハンターとの戦闘を主に生き残りを賭けて戦う。もし痕跡の四つ目獲得を他のハンターに先を越されてしまった場合は、そのハンターを殺害してバウンティを横取りすることが目的になる。脱出は不可能になっており、制限時間を過ぎ尚且つバウンティを獲得していないとキャラクターは死んでしまう。 ゲーム終了後に経験値や報酬として換算される項目は以下の通り。 -痕跡を見つけた個数:50xp -バウンティを所持していた時間: -各モンスターの殺害数:XPのみ。モンスターの種類ごとに取得できるXP量は異なる -殺害したハンターの数×250xp **勝利後 [#u81d1a08] バウンティを獲得し制限時間まで生き残ると勝利となる。生還したハンターは RECRUIT 画面からSOUL SUVIVERで無料で採用できる。 **装備品の獲得 [#yc4dfff9] プレイヤーはゲームモード選択時に「中距離銃」「近距離銃」「近接武器」「ランダム」の中から武器種と、ハンターの外見(Outfits)を選択出来る。(リクルートしたハンターは使用出来ない)ゲームを開始すると選択したカテゴリーの武器を持っているので、それを活用しながら各ロケーションを捜索して銃・ツール・消耗品を集めよう。 通常のモードではマップ上に表示される補給品の場所がクイックプレイ時には表示されない。しかし強力な武器がまとまっている事があるので、それらを探してハンターとの戦闘に備えよう。 **4つの痕跡を捜索 [#x2fefcbd] 制限時間以内に4つの痕跡を集めバウンティ?を完成させなければハンターは死んでしまう。 また痕跡を獲得すると同時にランダムなトレイトを取得することができる **生き残る [#e2dc7d0e] 痕跡を全て集めるとバウンティになり、制限時間を過ぎても生き残っているとクリアとなる。プレイヤーはバウンティを獲得した状態で制限時間まで自身を守り続けなくてはならない。 バウンティを獲得すると同時に他の痕跡は消え自身の居場所が敵に知られてしまう。(遠いと雷が落ち、近いと居場所がオレンジ色でハイライトされる、このハイライトは自分が動きを止めていても一定の範囲を動き回るのである程度の目安として考えた方が良い) **PvPに関して [#q9d51cf7] このモードにはバウンティのBOSSが存在せず敵ハンターとの戦闘がメインになる。しかし、BOSS 以外のモンスターはしっかりといるので、適当な位置で発砲するとハイブやヘルハウンド、その他諸々が襲い掛かってくるので注意が必要。