Consumables/消耗品
概要
その名の通り、使い切りで効果を発揮する消耗品
敵に対して大ダメージを与えられるものもあり、ターゲットに対して非常に効果的
シリンジ系は右クリックを押しつつ左クリックで使用することができる
投擲物は右クリックを押しつつ左クリックも長押しすることで予測線を見ることが可能
一覧
回復剤
回復系の注射器。体力を回復するものとスタミナを回復するものがある。VitalityShot系は包帯よりも素早く使用できるため、必ず一本は持っていこう。仲間にも使うことができる。
| 画像 | 名前 | 説明 | 価格 | 解放 レベル | 属性 |
 | バイタリティ剤(弱) | 使用すると即座に体力を75回復するシリンジ | 20 | 1 | Usable | Health |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
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 | バイタリティ剤 | 使用すると即座に体力を最大まで回復するシリンジ | 85 | 7 | Usable | Health |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
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 | スタミナ剤(弱) | 使用すると即座に戦闘スタミナ及びスプリントスタミナを最大まで回復するシリンジ 使用後5分間スタミナが減らなくなる | 60 | 1 | Usable | |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
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 | スタミナ剤 | 使用すると即座に戦闘スタミナ及びスプリントスタミナを最大まで回復するシリンジ 使用後10分間スタミナが減らなくなる | 100 | 10 | Usable | |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
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 | 回復剤(弱) | 使用すると「5分間」体力回復速度が半分になる代わりに効果時間中体力を回復し続ける*(毒・出血・燃焼を受けている間は無効化されるが、毒状態でも使うだけなら可能) | 40 | 1 | Usable | |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
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 | 回復剤 | 使用すると「10分間」体力回復速度が半分になる代わりに効果時間中体力を回復し続ける*(毒・出血・燃焼を受けている間は無効化されるが、毒状態でも使うだけなら可能) | 105 | 13 | Usable | |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
Fire
火炎瓶系カテゴリ。足止めやカラス等動物の殺害、敵ハンターの足止めや死体を燃やすなどに使用する。
 | 火炎瓶 | 炎が広範囲に広がる火炎瓶 マップに落ちているランタンと同じようなもの | 30 | 1 | Throwable | Fire |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
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 | 耐水性火炎瓶 | 水面でも燃える火炎瓶 | 35 | 43 | Throwable | Fire |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
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 | 業火の火炎瓶 | 投擲後、着弾と同時に爆発炎上する強化版火炎瓶 | 70 | 43 | Throwable | Fire |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
Explosives
爆発物。ダイナマイトを基本に多様な爆弾が揃っている。
 | ダイナマイト | 着火して4秒後に爆発するダイナマイト | 18 | 1 | Throwable | Explosion |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
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 | ダイナマイトバンドル | 3本のダイナマイトを固めたもの 投擲距離が短くなり、威力と爆発範囲が向上している | 75 | 15 | Throwable | Explosion |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
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 | ワックスダイナマイト | 水中でも爆発するよう導火線に改良を加えたダイナマイトスティック | 24 | 19 | Throwable | Explosion |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
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 | 粘着爆弾 | 直撃したあらゆるものの表面に張り付く手榴弾。導火線は8秒 | 64 | 31 | Throwable | Explosion |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
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 | 破片手榴弾 | 爆発すると同時に周辺に金属片を飛ばす手榴弾 | 103 | 41 | Throwable | Explosion Rending |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
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 | ビッグダイナマイトバンドル | 7本のダイナマイトを固めたもの 投擲距離はさらに短くなり、威力と範囲がより向上している | 110 | 58 | Throwable | Explosion |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
Tactical Gadgets
特殊な用途の投擲物がこれに当たる。TacticalGadgetsはToolにもある。
 | 閃光手榴弾 | 水銀を使用した自家製の閃光手榴弾 同時に複数のターゲットに効果をもたらす 効果時間は5秒 | 25 | 50 | Throwable | |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
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 | コンサーティーナボム | 投げて着弾時に爆発し、あたりに大量の有刺鉄線を張り巡らせるトラップ 取り除くにも時間がかかり、近づくと出血するため足止めに最適 ハンターに直撃させると1撃で倒せる | 48 | 37 | Throwable | Rending |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
Poison
毒系カテゴリ。AntidoteShot系はこちらに入る。
 | ポイズンボム | 爆発すると5分間周囲に有毒の霧を放射する手榴弾 範囲内にいる敵は毒状態になる | 25 | 39 | Throwable | Poison |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
 | 解毒剤(弱) | 使用すると即座に毒状態から回復するシリンジ 使用後10分は毒に耐性がつく | 30 | 1 | Usable | Antidote |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
 | 解毒剤 | 使用すると即座に毒状態から回復するシリンジ 使用後20分は毒に耐性がつく そのためスタート直後に使用するのが一般的 | 55 | 21 | Usable | Antidote |
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 | ハイヴボム | 着弾後に範囲内のハンターを有毒の羽虫が襲う手榴弾 モンスターに対しては効果がない | 40 | 48 | Throwable | Poison |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
補給箱
ワールドに設置されている補給箱を持ち運び可能にしたもの。地面に設置してから使用する。使用回数は1人1回、トータルで2回まで。
 | 弾薬箱 | 弾を補充する際は置いた箱から拾う必要がある。 消耗が激しいLongAmmo銃や補給がしづらいSpecialAmmo系をメインに用いる場合お世話になる。 回復量(コンパクト弾 20,中弾 15,長弾 5,シェル 5,矢 7) | 65 | 1 | Throwable | |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
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 | 救急鞄 | 使用すると体力を100回復する | 35 | 1 | Throwable | |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
|
 | 工具箱 | 消耗している道具カテゴリのアイテムを1つ補充する | 70 | 55 | Throwable | |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
Deception
デコイ系カテゴリ。ToolのDecoyと関連する。
 | Chaos Bomb | 一定時間銃撃戦に似た音を出し、敵の注意を引きつける爆竹の塊 持続時間は30秒 | 15 | 31 | Throwable | Explosion |
| Melee | Blunt |
| Heavy melee | Blunt |
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タロットカード
ver2.5で追加された使い捨て消耗品。入手方法はミッションで拾う、闇の贈り物。
 | 愚者 | ミッションで最後に使用したタロットカードをコピーする | 無 | 無 | Usable | |
| Melee | Blunt:13 |
| Heavy melee | Blunt:27 |
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 | 魔術師 | 自分の現在地に暗視デコイを設置する。 使用時、大出血が発生する | 無 | 無 | Usable | |
| Melee | Blunt:13 |
| Heavy melee | Blunt:27 |
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 | 庭園 | 自分とチームメイトの出血、燃焼、毒を止め、HPを完全回復する | 無 | 無 | Usable | |
| Melee | Blunt:13 |
| Heavy melee | Blunt:27 |
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 | 女帝 | 「触媒」、「ネクロマンサー」、ランダムで1つ「消耗特性」または「希有特性」を獲得する | 無 | 無 | Usable | |
| Melee | Blunt:13 |
| Heavy melee | Blunt:27 |
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 | 戦車 | すべてのチームの脱出地点の未解放と解放済みの状態を入れ替える(「バウンティハント」限定)。 使用時、体力塊が1つ破壊される。 この能力には5分間のグローバルクールダウンがあり、ミッションの最後の 5 分間は使用できない | 無 | 無 | Usable | |
| Melee | Blunt:13 |
| Heavy melee | Blunt:27 |
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 | 吊された男 | もっとも近くにいる敵ハンターを一定時間観戦できる。 効果時間15秒。 その後、観戦されたハンターには警告が聞こえる | 無 | 無 | Usable | |
| Melee | Blunt:13 |
| Heavy melee | Blunt:27 |
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 | 塔 | 半径65m内のモンスターを倒す、またはターゲットにダメージを与える。 使用時、自分が炎上する。 | 無 | 無 | Usable | |
| Melee | Blunt:13 |
| Heavy melee | Blunt:27 |
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 | 悪魔 | ハンターがダウンするまで武器の揺れと拡散を減らす(ショットガンを除く)。 ダウンした時、追加の体力塊が1つ破壊される。 ソロプレイ時、ネクロマンサーによる自己復活をした場合、追加の体力塊破壊は起こらない | 無 | 無 | Usable | |
| Melee | Blunt:13 |
| Heavy melee | Blunt:27 |
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 | 月 | 2秒間の暗視ブーストを獲得する | 無 | 無 | Usable | |
| Melee | Blunt:13 |
| Heavy melee | Blunt:27 |
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 | 太陽 | 強化された回復を60秒間獲得する | 無 | 無 | Usable | |
| Melee | Blunt:13 |
| Heavy melee | Blunt:27 |
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 | 審判 | 現在のすべてのバフの効果時間を2倍にする。 使用時、ハンターのHPが1に減少する | 無 | 無 | Usable | |
| Melee | Blunt:13 |
| Heavy melee | Blunt:27 |
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 | 世界 | すべてのボスターゲットを暴き出す 使用時、ハンターのHPが1に減少する | 無 | 無 | Usable | |
| Melee | Blunt:13 |
| Heavy melee | Blunt:27 |
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