*対処 [#q49f3bfe] 耐久力は低いため攻撃さえ当てれば近づかれる前に倒せるが、[[移動速度]]が早いため乱戦時は注意が必要。 倒した後も頭が残って爆発するため、ある程度距離のあるうちに倒しておきたいところ。 [[ランチャー]]など広範囲の[[武器]]を使うか、[[太子]]&cat;であれば進路上に[[発煙グレネード]]をおいておけばまとめて処理できる。他の[[ヒーロー]]も[[サブスキル>スキル#subskill]]での対処が有効。 [[魔化擲弾兵]]のように[[エレメント]]が付与されている場合があり、&火炎;&burn;と&腐食;&decay;持ちの場合は爆発後に一定時間ダメージエリアを形成し、範囲内に入るとエレメンタル効果を受ける。 &火炎;&burn;なら継続ダメージを受け、&腐食;&decay;なら[[移動速度]]が50%低下する。 &電撃;&shock;の場合はダメージエリアは形成されないが、代わりに爆発に巻き込まれると数秒間操作ができなくなる。 タイムスタンプを変更しない #author("2023-11-24T09:07:00+09:00","","") &tag(敵,通常の敵,龍陵墓穴); #contentsx *概要 [#ja64b9be] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Bomber){魔化自爆兵};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(Bomber.jpg,,300x0,魔化自爆兵);| |''タイプ''|[[通常の敵]]| |''出現''|[[龍陵墓穴]]| |''弱点''|頭部| |''ライフ形式''|&hp;HP| |[[強化>強化モンスター]]時付与|&armor;アーマー| }} #style(font-style:italic){{ この兵馬俑の頭部は硝石でできており、その中身は妖気によって満たされている。彼らは爆発と自己犠牲のために存在している。 }} 頭の代わりに爆弾を抱えた自爆兵。 &火炎;&burn;、&電撃;&shock;、&腐食;&decay;いずれかの[[エレメント]]が付与されている個体もいる。 #style(class=flex){{ |CENTER:120|c |~&ruby(Flame Bomber){魔化火炎自爆兵};|h |&ref(Flame Bomber.jpg,,100x0,魔化火炎自爆兵);| |CENTER:120|c |~&ruby(Lightning Bomber){魔化電撃自爆兵};|h |&ref(Lightning Bomber.jpg,,100x0,魔化電撃自爆兵);| |CENTER:120|c |~&ruby(Poison Bomber){魔化毒自爆兵};|h |&ref(Poison Bomber.jpg,,100x0,魔化毒自爆兵);| }} *行動 [#uc069013] プレイヤーに走りより、一定距離まで近づくと自爆する。 自爆前に倒しても頭部が残り、一定時間後に爆発する。 &火炎;&burn;と&腐食;&decay;持ちの場合は爆発後にダメージエリアを形成する。 *対処 [#q49f3bfe] 耐久力は低いため攻撃さえ当てれば近づかれる前に倒せるが、[[移動速度]]が早いため乱戦時は注意が必要。 倒した後も頭が残って爆発するため、ある程度距離のあるうちに倒しておきたいところ。 [[ランチャー]]など広範囲の[[武器]]を使うか、[[太子]]&cat;であれば進路上に[[発煙グレネード]]をおいておけばまとめて処理できる。他の[[ヒーロー]]も[[サブスキル>スキル#subskill]]での対処が有効。 [[魔化擲弾兵]]のように[[エレメント]]が付与されている場合があり、&火炎;&burn;と&腐食;&decay;持ちの場合は爆発後に一定時間ダメージエリアを形成し、範囲内に入るとエレメンタル効果を受ける。 &火炎;&burn;なら継続ダメージを受け、&腐食;&decay;なら[[移動速度]]が50%低下する。 &電撃;&shock;の場合はダメージエリアは形成されないが、代わりに爆発に巻き込まれると数秒間操作ができなくなる。 *[[輪廻9層>冒険#reincarnation9]]以降の強化 [#t94ef8e3] |500|c |倒された場合頭部が[[ヒーロー]]の方に飛ぶ| *アンロック [#unlock] -[[ボーンドラゴン]]:魔化自爆兵を20回倒す -[[龍の息吹]]:魔化火炎自爆兵を20回倒す #clear *コメント [#h50c55c9] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する