**汎用 [#c071a9ee] #style(class=ins_exclusive){{ |エレメンタル効果に影響されている敵に対する武器ダメージを65%上げる|h |同時発射数+1、弾薬消費+100%|h |射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h |5体の敵を倒した後10秒間、弾丸は自動的に近くの敵の弱点を攻撃、さらにクリティカルダメージ+1.0x|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で腐食ボールが生成される|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で火炎ボールが生成される|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で電撃ボールが生成される|h }} #clear タイムスタンプを変更しない #author("2024-04-27T00:35:10+09:00","","") &tag(アイテム,武器,ライフル,通常弾薬,無属性); #contentsx *概要 [#cf60437d] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Cavalry){騎兵};|h |COLOR(#FFF):150|110|c |>|CENTER:&attachref(Cavalry.jpg,,300x0,騎兵);| |>|~概要| |''カテゴリ''|[[ライフル]]| |''エレメント''|無属性| |''弾薬''|&通常弾薬;&normal;| |''二丁拳銃''|可| |''爆発''|無| |''貫通''|無| |''手動リロード''|有| |''クリティカルヒット''|有| |''フルオート''|有| |>|~ステータス| |''基礎ダメージ''|128| |''同時発射数''|1| |''クリティカルダメージ''|2.5x| |''射撃速度''|3| |''マガジン容量''|42| |''リロード時間''|1.8| |''エレメンタル効果の確率''|14%| |''移動速度補正''|0%| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:初期アンロック| }} #style(font-style:italic){{ 3連発で、3発目の弾丸が必ずクリティカルヒットになる }} *運用 [#w194102d] 癖のないスタンダードな3点バーストライフル。 毎回3発ずつ弾丸を発射するが、マガジン残量が3発未満の時だけは残りの弾丸分だけ発射する。 射撃モードを変更することができ、"オート"の場合は射撃ボタンを押しっぱなしでもバースト射撃を連続して行うことができ、"セミオート"の場合は1回のバースト射撃が終わったら一度射撃ボタンから指を離す必要がある。 オートで撃つよりもセミオートで手動で連射する方が若干射撃速度が早い。 1クリックで3発撃つが[[メス]]のダブルショットとは違い、1発で1ショット扱い。 バーストの3発目は必ず[[クリティカルヒット]]になるため、[[貫通弾丸]]・[[ホークアイサイト]]・[[容赦ない一撃]]・[[スキルブースター]]・[[瑠璃サイト]]と相性が良い。 6発ごとに発動する[[パーフェクトシックス]]と相性が良く、必ず[[クリティカルヒット]]で効果を受ける事ができる。 単発で撃つ事はできず、あと1発で倒せる時も3発撃たなければならず、弾薬のロスがやや多くなる。 *[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#w9fd7d24] **専用 [#f3cc72a3] #style(class=ins_exclusive){{ |3回連続でクリティカルヒットすると、少しの間クリティカルダメージが+0.5x、全ての射撃がクリティカルヒットになる|h }} **汎用 [#c071a9ee] #style(class=ins_exclusive){{ |エレメンタル効果に影響されている敵に対する武器ダメージを65%上げる|h |同時発射数+1、弾薬消費+100%|h |射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h |5体の敵を倒した後10秒間、弾丸は自動的に近くの敵の弱点を攻撃、さらにクリティカルダメージ+1.0x|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で腐食ボールが生成される|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で火炎ボールが生成される|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で電撃ボールが生成される|h }} #clear *コメント [#de012a2d] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する