*運用 [#u13cc140] 13発の散弾が水平に並んで飛んでいく[[ショットガン]]。 連射性やマガジン、リロード速度など全体的には使いやすい。 よほど近づくか大きな[[敵]]でない限り全弾当てることは難しい。 10メートル以内のヒット時は[[敵]]をノックバックさせ1~2秒攻撃を止める効果が有る。近距離で戦闘する事の多い[[青燕]]&bird;・[[千歳]]&turtle;でノックバックを上手く使えば大幅にリスクを減らす事ができる。 全[[武器]]で最もスペック上の基礎ダメージx[[同時発射数>武器#Projectile]]の数値が高く、[[行者]]&monkey;の[[影分身]]と相性が良い。 説明文ではノックバックで障害物に当てると追加ダメージが発生すると有るが現行のバージョンでは障害物に当てなくても追加ダメージが発生する。追加ダメージは元の[[ダメージ]]の[[ラッキーショット]]の増加を除いた数値の20%。更に追加ダメージにも[[ラッキーショット]]の発動抽選がかかるので、[[ラッキーショット]]の発動率が高いほど効果が髙い。 [[ローグ火使い]]など近距離で危険度の高い[[敵]]のリスクを減らす事ができる。 近距離前提の[[ベテラン]]・[[ゴールドマイナー]]・[[サンダーステップ]]・[[巨神の領域]]と相性が良い。 [[ショットガン]]の中でも[[同時発射数>武器#Projectile]]が最も多く基礎ダメージも高いので、[[胞子ダメージ>特性#gemini]]の副[[武器]]として非常に優秀。 ノックバックには5秒間のクールダウン時間が有り、連続で出す事はできない。 浮遊中の[[河童]]や突進中の[[黒顔山賊]]など特定の動作中はノックバックしない事も有る。 [[エリート]]と[[ボス]]はノックバックしない。 タイムスタンプを変更しない #author("2023-06-05T08:26:24+09:00","","") &tag(アイテム,武器,ショットガン,大型弾薬,無属性); #contentsx *概要 [#c64bebd0] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Argus){青鳥};|h |COLOR(#FFF):150|110|c |>|CENTER:&attachref(Argus.jpg,,300x0,青鳥);| |>|~概要| |''カテゴリ''|[[ショットガン]]| |''エレメント''|無属性| |''弾薬''|&大型弾薬;&large;| |''二丁拳銃''|可| |''爆発''|無| |''貫通''|無| |''手動リロード''|有| |''クリティカルヒット''|有| |''フルオート''|無| |>|~ステータス| |''基礎ダメージ''|82| |''同時発射数''|13| |''クリティカルダメージ''|2.0x| |''射撃速度''|1.8| |''マガジン容量''|8| |''リロード時間''|1.2| |''エレメンタル効果の確率''|12%| |''移動速度補正''|0%| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:初期アンロック| }} #style(font-style:italic){{ 弾丸が水平に並び、近距離の敵をノックバックさせる。敵がノックバック途中で障害物にぶつかると、追加ダメージを与える }} *運用 [#u13cc140] 13発の散弾が水平に並んで飛んでいく[[ショットガン]]。 連射性やマガジン、リロード速度など全体的には使いやすい。 よほど近づくか大きな[[敵]]でない限り全弾当てることは難しい。 10メートル以内のヒット時は[[敵]]をノックバックさせ1~2秒攻撃を止める効果が有る。近距離で戦闘する事の多い[[青燕]]&bird;・[[千歳]]&turtle;でノックバックを上手く使えば大幅にリスクを減らす事ができる。 全[[武器]]で最もスペック上の基礎ダメージx[[同時発射数>武器#Projectile]]の数値が高く、[[行者]]&monkey;の[[影分身]]と相性が良い。 説明文ではノックバックで障害物に当てると追加ダメージが発生すると有るが現行のバージョンでは障害物に当てなくても追加ダメージが発生する。追加ダメージは元の[[ダメージ]]の[[ラッキーショット]]の増加を除いた数値の20%。更に追加ダメージにも[[ラッキーショット]]の発動抽選がかかるので、[[ラッキーショット]]の発動率が高いほど効果が髙い。 [[ローグ火使い]]など近距離で危険度の高い[[敵]]のリスクを減らす事ができる。 近距離前提の[[ベテラン]]・[[ゴールドマイナー]]・[[サンダーステップ]]・[[巨神の領域]]と相性が良い。 [[ショットガン]]の中でも[[同時発射数>武器#Projectile]]が最も多く基礎ダメージも高いので、[[胞子ダメージ>特性#gemini]]の副[[武器]]として非常に優秀。 ノックバックには5秒間のクールダウン時間が有り、連続で出す事はできない。 浮遊中の[[河童]]や突進中の[[黒顔山賊]]など特定の動作中はノックバックしない事も有る。 [[エリート]]と[[ボス]]はノックバックしない。 *[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#k1989a4c] **専用 [#kb0149bd] #style(class=ins_exclusive){{ |射程距離+200%、貫通+1、弾丸速度+100%|h |敵に最初に当たったときに霊を生成する。ランダムな敵に当たると、霊は一列に並んだ敵にダメージを与える|h }} **汎用 [#a70f33de] #style(class=ins_exclusive){{ |エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h |マガジン容量は2になり、1発目の弾丸で敵を倒したらマガジンに弾薬が1発補充され、そうでなければ2発目の弾丸のラッキーショット確率+200%|h }} #clear *コメント [#ic606ee8] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する