*概要 [#sd54272c] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Magical Supply){雷光連環};|h |COLOR(#FFF):80|170|c |>|CENTER:&attachref(MagicalSupply.png,,150x0,雷光連環);| |''ヒーロー''|[[雷落]]&tiger;| |''タイプ''|[[飛虹>アセンション#WeaponBoost]]| |''最大レベル''|1| }} |CENTER:70|390|c |~レベル 1|「[[雷霆の一撃>召天雷]]」で[[敵]]を倒すと、使った弾薬を返す上に[[召天雷]]を自動的に使用する。今回の[[召天雷]]は前回より持続時間-30%| 発動時間は毎回-30%されるので、連続して発動した場合は初回の発動時間に対して''-70%'' → ''-49%'' → ''-34.3%'' → ''-24.01%''とどんどん減っていく。 1回の射撃で複数の[[敵]]を倒しても、回復する弾薬は1発のみ。 1回の射撃で複数の弾丸を撃つ[[武器]]や複数の弾薬を消費する[[武器スキル>武器#weaponskil]]でも回復するのは1発のみ。ただし[[特性]]で消費弾薬が増えている場合は消費増加分も回復する。 マガジンが満タンの場合に[[雷霆の一撃>召天雷]]でキルすると、弾薬庫に弾薬を回復する。 複数の弾丸を撃つ[[武器]]で、キル後にキル時の射撃分の弾丸が他の[[敵]]に当たっても[[雷霆の一撃>召天雷]]は発動しない。 「[[雷霆の一撃>召天雷]]で」と指定はあるが、[[神雷天征]]による召天雷終了後の天雷で敵を倒した場合も発動する。 この[[アセンション]]の効果で[[召天雷]]を発動しても[[メインスキル>スキル#mainskill]]使用が条件の要素は発動し、[[マジックウォッチ]]の発動抽選が掛かる。 #clear タイムスタンプを変更しない #author("2023-10-29T21:31:09+09:00","","") &tag(アセンション,雷落,飛虹,召天雷); #contentsx *概要 [#sd54272c] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Magical Supply){雷光連環};|h |COLOR(#FFF):80|170|c |>|CENTER:&attachref(MagicalSupply.png,,150x0,雷光連環);| |''ヒーロー''|[[雷落]]&tiger;| |''タイプ''|[[飛虹>アセンション#WeaponBoost]]| |''最大レベル''|1| }} |CENTER:70|390|c |~レベル 1|「[[雷霆の一撃>召天雷]]」で[[敵]]を倒すと、使った弾薬を返す上に[[召天雷]]を自動的に使用する。今回の[[召天雷]]は前回より持続時間-30%| 発動時間は毎回-30%されるので、連続して発動した場合は初回の発動時間に対して''-70%'' → ''-49%'' → ''-34.3%'' → ''-24.01%''とどんどん減っていく。 1回の射撃で複数の[[敵]]を倒しても、回復する弾薬は1発のみ。 1回の射撃で複数の弾丸を撃つ[[武器]]や複数の弾薬を消費する[[武器スキル>武器#weaponskil]]でも回復するのは1発のみ。ただし[[特性]]で消費弾薬が増えている場合は消費増加分も回復する。 マガジンが満タンの場合に[[雷霆の一撃>召天雷]]でキルすると、弾薬庫に弾薬を回復する。 複数の弾丸を撃つ[[武器]]で、キル後にキル時の射撃分の弾丸が他の[[敵]]に当たっても[[雷霆の一撃>召天雷]]は発動しない。 「[[雷霆の一撃>召天雷]]で」と指定はあるが、[[神雷天征]]による召天雷終了後の天雷で敵を倒した場合も発動する。 この[[アセンション]]の効果で[[召天雷]]を発動しても[[メインスキル>スキル#mainskill]]使用が条件の要素は発動し、[[マジックウォッチ]]の発動抽選が掛かる。 #clear *コメント [#n2b82d3a] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する