*概要 [#f61a5606] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Absolute Advantage){絶対優位};|h |COLOR(#FFF):80|170|c |>|CENTER:&attachref(AbsoluteAdvantage.png,,150x0,絶対優位);| |''ヒーロー''|[[青燕]]&bird;| |''タイプ''|[[刃撃>アセンション#fatal]]| |''最大レベル''|3| }} [[斬撃]]のダメージ範囲を増加させ、範囲内の[[敵]]1体につき[[斬撃]]のダメージが増加する。 |CENTER:70|390|c |~レベル 1|ダメージ範囲+2メートル、範囲内の[[敵]]1体につき[[斬撃]]のダメージが20%増加する。| |~レベル 2|ダメージ範囲+3メートル、範囲内の[[敵]]1体につき[[斬撃]]のダメージが30%増加する。| |~レベル 3|ダメージ範囲+5メートル、範囲内の[[敵]]1体につき[[斬撃]]のダメージが40%増加する。| #clear タイムスタンプを変更しない #author("2022-07-30T09:50:24+09:00","","") &tag(アセンション,青燕,刃撃,斬撃); #contentsx *概要 [#f61a5606] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Absolute Advantage){絶対優位};|h |COLOR(#FFF):80|170|c |>|CENTER:&attachref(AbsoluteAdvantage.png,,150x0,絶対優位);| |''ヒーロー''|[[青燕]]&bird;| |''タイプ''|[[刃撃>アセンション#fatal]]| |''最大レベル''|3| }} [[斬撃]]のダメージ範囲を増加させ、範囲内の[[敵]]1体につき[[斬撃]]のダメージが増加する。 |CENTER:70|390|c |~レベル 1|ダメージ範囲+2メートル、範囲内の[[敵]]1体につき[[斬撃]]のダメージが20%増加する。| |~レベル 2|ダメージ範囲+3メートル、範囲内の[[敵]]1体につき[[斬撃]]のダメージが30%増加する。| |~レベル 3|ダメージ範囲+5メートル、範囲内の[[敵]]1体につき[[斬撃]]のダメージが40%増加する。| #clear *コメント [#x44cb4c7] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する