**[[エリート]] [#e0a5dad2] #style(class=flex){{ CENTER:[[&ref(Icon_Elite_Mandrill_Cavalry.png,nolink,128x0,エリート妖騎兵);>エリート妖騎兵]] [[&ruby(Elite Mandrill Cavalry){エリート妖騎兵};>エリート妖騎兵]] CENTER:[[&ref(Icon_Elite_Thunderous_Stalker.png,nolink,128x0,エリート雷鳴猟人);>エリート雷鳴猟人]] [[&ruby(Elite Thunderous Stalker){エリート雷鳴猟人};>エリート雷鳴猟人]] }} タイムスタンプを変更しない #author("2024-04-27T09:10:08+09:00","","") &tag(冒険,毎日のチャレンジ,ダンジョン,終北雪山); #contentsx *概要 [#b42ab91f] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Hyperborean Joku){終北雪山};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |''階層''|第4階層| |''前階層''|[[山海双嶼]]| |''次階層''|-| |>|~ボス| |>|CENTER:[[極地妖王]]・[[空喰い]]| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:[[山海双嶼]]をクリアする| }} [[冒険]]モードにおける4つ目の[[ダンジョン]]。 寒冷地に適応した妖怪たちが待ち受ける雪山。 2つの通常ステージ+[[ボス]]ステージの構成になっている。 [[悪夢モード>冒険#nightmare]]以上では[[氷の床>トラップ#IceFloor]]が出現する。 最初はアンロックされておらず、[[山海双嶼]]を1度クリアすれば次回からアンロックされる。 [[金爵]]の[[アセンション]]提示が1択になる。 入口での[[霊守り]]の購入はできない。ただし[[神秘雪山]]をオンにしている時のみ購入できる。 [[神秘雪山]]をオンにしていると難易度が大きく上がる。 [[武器宝庫]]をオンにしているとステージ2の[[宝庫]]&vault;及び[[ボス]]を倒した時に[[宝庫衛士]]が出現する。 [[無限夢路]]・[[無窮の旅]]をオンにしていると[[ボス]]を倒した後、各[[ダンジョン]]をループするエンドレスモードに入るポータルが開く。 *地形の特徴 [#y18e017e] 高低差のある雪山で入り組んだ狭い道を登っていく。 [[ボス]]ステージのみ閑所で戦う。 各所に[[爆発バレル>トラップ#BarrelExplosive]]や[[腐食バレル>トラップ#BarrelCorrosive]]が配置されている。 |CENTER:400|c |&ref(Hyperborean Joku.png,,400x0,終北雪山);||&ref(Hyperborean_Jokul.png,,400x0,終北雪山);| #clear *出現する[[敵]] [#m7a79134] **[[通常の敵]] [#c864581b] #style(class=flex){{ CENTER:[[&ref(Icon_Fisherman.png,nolink,128x0,漁夫);>漁夫]] [[&ruby(Fisherman){漁夫};>漁夫]] CENTER:[[&ref(Icon_Kung_Fu_Monkey.png,nolink,128x0,六耳);>六耳]] [[&ruby(Kung Fu Monkey){六耳};>六耳]] CENTER:[[&ref(Icon_Fire_Jade_Gunner.png,nolink,128x0,白顔炎銃士);>白顔炎銃士]] [[&ruby(Fire Jade Gunner){白顔炎銃士};>白顔炎銃士]] CENTER:[[&ref(Icon_Mountain_Guard.png,nolink,128x0,雪山守衛);>雪山守衛]] [[&ruby(Mountain Guard){雪山守衛};>雪山守衛]] CENTER:[[&ref(Icon_Elusive_Stalker.png,nolink,128x0,幽冥猟人);>幽冥猟人]] [[&ruby(Elusive Stalker){幽冥猟人};>幽冥猟人]] CENTER:[[&ref(Icon_Arctic_Walrus.png,nolink,128x0,雪のセイウチ);>雪のセイウチ]] [[&ruby(Arctic Walrus){雪のセイウチ};>雪のセイウチ]] CENTER:[[&ref(Icon_Mandrill_Cavalry.png,nolink,128x0,妖騎兵);>妖騎兵]] [[&ruby(Mandrill Cavalry){妖騎兵};>妖騎兵]] CENTER:[[&ref(Icon_Flying_Saucer.png,nolink,128x0,輝夜艙);>輝夜艙]] [[&ruby(Flying Saucer){輝夜艙};>輝夜艙]] }} **[[エリート]] [#e0a5dad2] #style(class=flex){{ CENTER:[[&ref(Icon_Elite_Mandrill_Cavalry.png,nolink,128x0,エリート妖騎兵);>エリート妖騎兵]] [[&ruby(Elite Mandrill Cavalry){エリート妖騎兵};>エリート妖騎兵]] CENTER:[[&ref(Icon_Elite_Thunderous_Stalker.png,nolink,128x0,エリート雷鳴猟人);>エリート雷鳴猟人]] [[&ruby(Elite Thunderous Stalker){エリート雷鳴猟人};>エリート雷鳴猟人]] }} **[[ボス]] [#h3445cfa] #includex(ボス,section=(filter=終北雪山),num=2:) *[[宝庫]] [#p32c16be] #expand(表示する,color=orange){{ #includex(宝庫,section=(filter=終北雪山),num=2:) }} *その他のダンジョン [#r134e881] #includex(ダンジョン,section=(filter=冒険/毎日のチャレンジ),except=終北雪山,num=2:) *コメント [#v6192d0b] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する