*[[禍福倚伏]] [#oe66d0af] |~[[敵]]の強化効果| |倒された後、電撃エリアが形成される| #clear タイムスタンプを変更しない #author("2023-12-03T10:41:17+09:00","","") &tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,電撃,アセンション); #contentsx *概要 [#k0babd34] #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Magnetic Coil){磁気コイル};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(MagneticCoil.png,,128x0,磁気コイル);| |>|~概要| |''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:[[エリート>冒険#elite]]以上の難易度で&br;電撃効果の[[半魚人]]を30回倒す| |>|~関連[[霊気接続]]| |>|CENTER:電撃転換・エレメントノヴァ| }} |500|c |~効果 -通常スクロール-| |6秒ごとに周囲に電磁パルスを放出し、[[敵]]に350の電撃ダメージと電撃効果を与える。[[アセンション]]レベルが1上がるごとに、[[ダメージ]]が50増加する。| |500|80|c |~効果 -強化スクロール-|~コスト| |6秒ごと、または[[敵]]にクリティカルダメージを与えるたびに(クールダウン1秒)、周囲に電磁パルスを放出し、[[敵]]に350の電撃ダメージと電撃効果を与える。[[アセンション]]レベルが1上がるごとに、[[ダメージ]]が50増加する。|&soul;100| *運用 -通常スクロール- [#m4254a2b] オブジェクトは破壊しない。 基礎ダメージは350だが[[秘術マスター>タレント#Skill5]]を最大まで取得していると1400になる。 [[スキル]]ダメージ・&電撃;&shock;ダメージ・エレメンタルダメージの補正を受け、[[アセンション]]の取得でも[[ダメージ]]は上がる。とは言え[[ダメージ]]そのものはさほど大きくは無く、主な効果は&電撃;&shock;をばら撒く事に有る。 パルスは障害物を貫通する。 特に意識せずとも[[発煙グレネード]]で''&瘴気;''&miasma;を発生させられ、[[火に燃料を加える]]・[[エレメンタルレイジ]]・[[電撃支配]]レベル3などの発動機会も増やせる[[太子]]&cat;は相性が良い。 [[璃]]&fox;も[[スキル]]が&火炎;&burn;なので''&傀儡;''&manipulation;を発生させやすくなる。 効果範囲が半径7~8メートルくらいなので近距離で戦闘する[[青燕]]&bird;や[[千歳]]&turtle;にも、距離的には適正が有る。 遠距離戦が多くこのスクロールが無くても[[チェーンライトニング]]や[[召天雷]]で&電撃;&shock;属性をばら撒ける[[雷落]]&tiger;は、他の[[ヒーロー]]に比べると優先度が低い。ただし[[電激雷引]]・[[雷電使者>霊守り#LightningMessenger]]・[[雷電支配]]レベル3が有る場合は、発動条件を満たしやすくなるので積極的に取得した方が良い。 [[燃えるフープ]]・[[腐食の領域]]・[[棘の甲羅]]が有れば、更に簡単にフュージョン効果をばら撒く事ができる。 発動機会が増えるので[[エレメンタルトーメント]]・[[エレメンタルレリック]]・[[エレメンタルコンバージェンス]]・[[エレメンタル授与]]・[[エレメンタルパワー]]とも相性が良い。 [[電撃狂信]]の発動機会を増やす事ができ、&電撃;&shock;属性の強化ができるが、裏を返せば被ダメージアップの時間も増える事になるので、注意が必要。 [[苦痛逆転>霊守り#Painkiller]]が有ると3属性全てが発生するようになるので非常に相性が良い。 取得する[[アセンション]]の数を増やせる[[人間万事塞翁が馬]]と相性が良い。 [[アセンション]]の数を減らす[[玉石混交]]と相性が悪い。 *運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#ae8a7ddb] クールダウン時間が短くなったのでより&腐食;&decay;をばら撒く頻度が高くなる。また[[クリティカルヒット]]でも効果が発生するので[[クリティカルヒット]]の回数を増やす[[絶境反撃]]・[[好機到来]]・[[強化・カジュアルガンマンシップ>カジュアルガンマンシップ]]・[[バイオレンス>霊守り#Counterviolence]]などと相性が良い。 弱点を自動で狙う[[如律令]]・3発目が[[クリティカルヒット]]になる[[騎兵]]・氷柱の回収が[[クリティカルヒット]]になる[[霧氷]]・連続して[[クリティカルヒット]]を出しやすい[[レンガ]]は発動機会を増やす事ができる。 [[雷電トラクション>タレント#tiger5]]の有る[[雷落]]&tiger;は発動機会を増やす事ができる。 ただし[[クリティカルヒット]]で効果が発生しても[[敵]]からでは無く、自身の体からパルスが出るので遠距離からの攻撃の場合は無駄になる事が有る。 *[[禍福倚伏]] [#oe66d0af] |~[[敵]]の強化効果| |倒された後、電撃エリアが形成される| #clear *コメント [#i5eec5fe] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する