*概要 [#scde6fb2] #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Stone Skin){石化スキン};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(Stone Skin2.png,,128x0,石化スキン);| |>|~概要| |''レアリティ''|[[&伝説;>オカルトスクロール#legendary]]| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:初期アンロック| |>|~関連[[霊気接続]]| |>|CENTER:電力障壁| }} |500|c |~効果 -通常スクロール-| |[[ダメージ]]を受けた後、ダメージ耐性+30%、持続時間3秒(重複不可)| |500|80|c |~効果 -強化スクロール-|~コスト| |[[ダメージ]]を受けた後、次の3回の[[ダメージ]]に対して、ダメージ耐性+30%(重複不可)|&soul;80| タイムスタンプを変更しない #author("2023-11-23T18:11:55+09:00","","") &tag(アイテム,オカルトスクロール,伝説,回復・耐性); #contentsx *概要 [#scde6fb2] #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Stone Skin){石化スキン};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(Stone Skin2.png,,128x0,石化スキン);| |>|~概要| |''レアリティ''|[[&伝説;>オカルトスクロール#legendary]]| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:初期アンロック| |>|~関連[[霊気接続]]| |>|CENTER:電力障壁| }} |500|c |~効果 -通常スクロール-| |[[ダメージ]]を受けた後、ダメージ耐性+30%、持続時間3秒(重複不可)| |500|80|c |~効果 -強化スクロール-|~コスト| |[[ダメージ]]を受けた後、次の3回の[[ダメージ]]に対して、ダメージ耐性+30%(重複不可)|&soul;80| *運用 -通常スクロール- [#g4927a8f] 発動中に[[ダメージ]]を受けると効果時間が更新されるので、[[ダメージ]]を受け続けている間は常に発動する。 [[血まみれの弾薬]]の自傷ダメージや[[火炎狂信]]のスリップダメージを利用すれば、常時発動状態にできる。 [[オーバーロード]]を使えば任意のタイミングで発動させる事ができる。 [[虚無僧]]のライフスティールや[[ローグ火使い]]の火炎放射に対しても有効な手段になる。 [[ライトレスシールド]]など何らかの要素で[[ダメージ]]を受けなかった場合でも、発動する。ただし[[ヘビーシールド]]・[[ウインドライダー]]・[[潮汐の盾]]では発動しない。 同じく被弾が発動条件の[[絶境反撃]]・[[強化・サンダースクリーン>サンダースクリーン]]などと相性が良い。 他の[[ダメージ]]軽減のスクロールと違い、[[ダメージ]]を受けてからの発動なので1発でダウンした場合は効果を発揮できない。 高難易度の時や、[[致命的な呪い]]・[[悪魔の契約]]・[[トリプル転生]]で最大HP・シールド・アーマーが下がっている時はダウンする可能性が高くなる。 ダメージを14%で抑える[[九命猫]]が有る時は、必要性は低い。 [[妖気変異]]「[[ヒーロー]]の[[移動速度]]は増加するが、[[ダッシュ>スキル#dash]]すると自身に現在HP総量の10%の[[ダメージ]]を受ける」の[[ダメージ]]では発動しない。 *運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#w84b1c94] [[ダメージ]]軽減が時間から回数になったので無駄なく効果を受けられるようになった。 ただし[[火炎狂信]]や[[血まみれの弾薬]]を使う時は、スリップダメージや自傷ダメージでスタックを消費してしまうので通常スクロールの方が良く、[[虚無僧]]のライフスティールや[[ローグ火使い]]の火炎放射など連続した攻撃に対しても通常スクロールの方が良い。 *[[禍福倚伏]] [#rba5063f] |~[[敵]]の強化効果| |[[ダメージ]]を受けると、次の5秒間の被ダメージ-30%(スタック不可)| *コメント [#kba028aa] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する