*コメント [#ude40e61] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #author("2022-11-28T05:48:48+09:00","","") &tag(アセンション,璃,火器,ラッキーショット); #contentsx *概要 [#v4584416] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Burning Bullet){燃える銃弾};|h |COLOR(#FFF):80|170|c |>|CENTER:&attachref(Burning Bullet.png,,150x0,燃える銃弾);| |''ヒーロー''|[[璃]]&fox;| |''タイプ''|[[火器>アセンション#Infemo]]| |''最大レベル''|3| |>|~関連[[霊気接続]]| |>|CENTER:[[焼却神兵>霊気接続#fox]]| }} 射撃が[[敵]]に当たったとき、エネルギーが満タンの場合、一定量のエネルギーを消費してこのショットの[[ラッキーショット]]の確率を増加、そうでない場合はエネルギーを回復 |CENTER:70|390|c |~レベル 1|エネルギーを10点消費し、[[ラッキーショット]]の確率+50%。その他、エネルギーを5点回復(クールダウン1.5秒)| |~レベル 2|エネルギーを20点消費し、[[ラッキーショット]]の確率+120%。その他、エネルギーを10点回復(クールダウン1.5秒)| |~レベル 3|エネルギーが50点以上での場合、エネルギーを30点消費し、[[ラッキーショット]]の確率+210%。その他、エネルギーを15点回復(クールダウン1.5秒)| #clear *コメント [#ude40e61] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する