*運用 -通常スクロール- [#abffd39a] [[マルチプレイ]]時のみ使用できるスクロール。 ダウン中でも周囲の[[敵]]に[[ダメージ]]を与える。蘇生に邪魔な[[敵]]を排除しやすい。 また死亡までの時間を増やし、チームメイトの[[移動速度]]を上げる事で救助される可能性を上げる。 最大HP総量が低いほど[[ダメージ]]が増えるので[[悪魔の契約]]・[[致命的な呪い]]・[[グラスキャノン>霊界祝福#GlassCannon]]などで最大HP総量が下がっている時ほど効果が高い。 蘇生されると発動する[[いい人>霊守り#AGoodMan]]と相性が良い。 ダウン前提なので[[命の恩人]]・[[トリプル転生]]・[[死者蘇生>霊守り#FakeDeath]]などダウン回避要素と相性が悪い。 防御や回復手段が豊富に有りダウンしない時は全く意味は無い。 タイムスタンプを変更しない #author("2023-09-16T22:35:39+09:00","","") #tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,ダメージ,ダウン,移動速度,マルチ専用) #contentsx *概要 [#ueab51ee] #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Nirvana Force){涅槃の力};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(Nirvana Force.png,,128x0,涅槃の力);| |>|~概要| |''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:初期アンロック| |>|~関連[[霊気接続]]| |>|CENTER:恩に問わず| }} |500|c |~効果| |倒れている間、周囲8メートル範囲内の[[敵]]に毎秒[[ダメージ]]を与える(自身の最大HP総量が低いほど、[[ダメージ]]が高くなる)。他のチームメイトの[[移動速度]]+15%、救助時間-30%| |500|80|c |~効果 -強化スクロール-|~コスト| |「失敗処罰」がなくなる。倒れている間、周囲8メートル範囲内の[[敵]]に毎秒[[ダメージ]]を与える(自身の最大HP総量が低いほど、[[ダメージ]]が高くなる)。他のチームメイトの[[移動速度]]+15%、救助時間-30%|&soul;| *運用 -通常スクロール- [#abffd39a] [[マルチプレイ]]時のみ使用できるスクロール。 ダウン中でも周囲の[[敵]]に[[ダメージ]]を与える。蘇生に邪魔な[[敵]]を排除しやすい。 また死亡までの時間を増やし、チームメイトの[[移動速度]]を上げる事で救助される可能性を上げる。 最大HP総量が低いほど[[ダメージ]]が増えるので[[悪魔の契約]]・[[致命的な呪い]]・[[グラスキャノン>霊界祝福#GlassCannon]]などで最大HP総量が下がっている時ほど効果が高い。 蘇生されると発動する[[いい人>霊守り#AGoodMan]]と相性が良い。 ダウン前提なので[[命の恩人]]・[[トリプル転生]]・[[死者蘇生>霊守り#FakeDeath]]などダウン回避要素と相性が悪い。 防御や回復手段が豊富に有りダウンしない時は全く意味は無い。 *運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#jdd147ee] 失敗処罰が無くなるので何度もダウンしていても死亡までの時間が短くならず、蘇生しやすくなる。 *[[禍福倚伏]] [#lc359ec2] |500|c |~[[敵]]の強化効果| |倒れた時、50%の確率で周囲5メートル以内のプレイヤーに現在の最大HPの20%の[[ダメージ]]を与える| #clear *コメント [#b3fa0ed3] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する