*コメント [#x44cb4c7] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #author("2023-06-30T16:34:58+09:00","","") &tag(アセンション,青燕,刃撃,斬撃); #contentsx *概要 [#f61a5606] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Easy Kill){殺戮盛宴};|h |COLOR(#FFF):80|170|c |>|CENTER:&attachref(EasyKill.png,,150x0,殺戮盛宴);| |''ヒーロー''|[[青燕]]&bird;| |''タイプ''|[[刃撃>アセンション#fatal]]| |''最大レベル''|1| }} |CENTER:70|390|c |~レベル 1|[[敵]]のHPが低いほど[[斬撃]]の[[ダメージ]]が高くなる。[[斬撃]]で[[敵]]1体を倒すたびに、[[斬撃]]の[[ダメージ]]+5([[アセンション]]を入手する前に倒した[[敵]]を含める)| |CENTER:70|390|c |>|~霊界狂瀾| |~レベル 1|[[敵]]のHPが低いほど[[斬撃]]の[[ダメージ]]が高くなる。[[斬撃]]で[[敵]]1体を倒すたびに、[[斬撃]]の[[ダメージ]]+2(最大3000、[[アセンション]]を入手する前に倒した[[敵]]を含める)| [[マルチプレイ]]では[[斬撃]]を当てていればチームメイトがキルしてもスタックは得られる。ただし自身が[[斬撃]]以外の手段でキルした場合はスタックは得られない。 スタックで上昇するのは基礎ダメージ。 [[敵]]のHP-10%ごとに10%の追加ダメージ(最大100%)。アーマーやシールドは関係しない。 [[ダメージ]]計算は[[敵]]ごとに個別に行われる。 この[[アセンション]]のスタックは、キル数ではなく蓄積されたボーナスダメージの合計を表示する。 [[エリート雷鳴猟人]]・[[エリート偽の僧]]などの分身を倒してもカウントされない。また[[毒クラゲ>夜姫丸]]・[[蛇舌>蛟蛇]]などの図鑑に載らない[[敵]]もカウントされない。 [[妖気変異]]「[[敵]]のHPが0になっても、数秒間は倒れない!」の[[敵]]はカウントされない。 スタックの上限は65535。 #clear *コメント [#x44cb4c7] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する