*コメント [#x44cb4c7] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #author("2023-06-30T17:38:31+09:00","","") &tag(アセンション,青燕,刃撃,斬撃); #contentsx *概要 [#f61a5606] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Death Mark){死の印};|h |COLOR(#FFF):80|170|c |>|CENTER:&attachref(DeathMark.png,,150x0,死の印);| |''ヒーロー''|[[青燕]]&bird;| |''タイプ''|[[刃撃>アセンション#fatal]]| |''最大レベル''|3| }} [[斬撃]]が命中した敵に数秒間に[[ダメージ]]が増加する。この期間で[[敵]]を倒すと、[[斬撃]]の基本ダメージが増加する |CENTER:70|390|c |~レベル 1|[[斬撃]]が命中した敵に4秒間に[[ダメージ]]+20%。6秒間、[[斬撃]]の基本ダメージが+300| |~レベル 2|[[斬撃]]が命中した敵に5秒間に[[ダメージ]]+40%。6秒間、[[斬撃]]の基本ダメージが+400| |~レベル 3|[[斬撃]]が命中した敵に6秒間に[[ダメージ]]+60%。10秒間、[[斬撃]]の基本ダメージが+500| [[マルチプレイ]]では死の印は全てのプレイヤーに有効。 [[マルチプレイ]]では[[斬撃]]を当てていればチームメイトがキルしても基本ダメージ増加は得られる。ただし自身が[[斬撃]]以外の手段でキルした場合はスタックは得られない。 最初の[[斬撃]]もダメージ増加効果を受ける。 #clear *コメント [#x44cb4c7] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する