*概要 [#c701cee8] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Justice){正義};|h |COLOR(#FFF):150|110|c |>|CENTER:&attachref(Justice.jpg,,300x0,正義);| |>|~概要| |''カテゴリ''|[[ランチャー]]| |''エレメント''|&火炎;&burn;| |''弾薬''|&大型弾薬;&large;| |''二丁拳銃''|可| |''爆発''|有| |''貫通''|無| |''手動リロード''|有| |''クリティカルヒット''|無| |''フルオート''|有| |>|~ステータス| |''基礎ダメージ''|270| |''同時発射数''|1| |''クリティカルダメージ''|1.0x| |''爆発範囲''|4| |''射撃速度''|2| |''マガジン容量''|6| |''リロード時間''|2.0| |''エレメンタル効果の確率''|40%| |''弾速''|40| |''移動速度補正''|+10%| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:[[魚竜後裔]]を1回倒す| }} #style(font-style:italic){{ 擲弾を発射。爆発後溶岩区域が生成され、敵に持続ダメージを与える }} タイムスタンプを変更しない #author("2023-12-13T21:50:04+09:00","","") &tag(アイテム,武器,ランチャー,大型弾薬,火炎,爆発); #contentsx *概要 [#c701cee8] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Justice){正義};|h |COLOR(#FFF):150|110|c |>|CENTER:&attachref(Justice.jpg,,300x0,正義);| |>|~概要| |''カテゴリ''|[[ランチャー]]| |''エレメント''|&火炎;&burn;| |''弾薬''|&大型弾薬;&large;| |''二丁拳銃''|可| |''爆発''|有| |''貫通''|無| |''手動リロード''|有| |''クリティカルヒット''|無| |''フルオート''|有| |>|~ステータス| |''基礎ダメージ''|270| |''同時発射数''|1| |''クリティカルダメージ''|1.0x| |''爆発範囲''|4| |''射撃速度''|2| |''マガジン容量''|6| |''リロード時間''|2.0| |''エレメンタル効果の確率''|40%| |''弾速''|40| |''移動速度補正''|+10%| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:[[魚竜後裔]]を1回倒す| }} #style(font-style:italic){{ 擲弾を発射。爆発後溶岩区域が生成され、敵に持続ダメージを与える }} *運用 [#oa196f79] &火炎;&burn;属性のグレネードを吐き出すトカゲ。 グレネードは短距離を跳び放物線を描いて落ちる。[[敵]]や壁や床に当たった時点で爆発する。 爆発後&火炎;&burn;属性のダメージエリアを形成し、範囲内の[[敵]]に継続ダメージを与える。ダメージエリアは3.5秒持続する。ダメージエリアは当たった場所そのものに形成されるので、天井や壁で爆発した場合は真下の床では無く爆発した部位にダメージエリアができる。 [[敵]]の出現位置にあらかじめ置いておいたり、[[魔化自爆兵]]・[[自爆ランタンゴースト>ランタンゴースト]]・[[魔化カブトムシ]]など突っ込んでくる[[敵]]の経路にダメージエリアを作っておけば対処しやすくなる。 [[ランチャー]]の中で数少ない[[エレメント]]が有る[[武器]]で、&火炎;&burn;ダメージやエレメンタルダメージが上がる要素が有れば火力が増す。 マガジン容量が少なくリロード時間が長いのがネックなので[[高度なデポ]]や[[流れに逆らって]]でリロード回避できれば更に火力が上がる。 [[火炎狂信]]と併用すれば防御面でも大きな恩恵を受けられる。[[エレメンタル共有>特性#gemini]]で&腐食;&decay;属性と共有して''&爆発;''&explosion;を出せば更に火力を上げられる。 火力が高く、爆破強化の[[アセンション]]が有る[[オボイ]]&dog;には強力な[[武器]]となる。 [[太子]]&cat;でも[[発煙グレネード]]と組み合わせ、簡単に''&爆発;''&explosion;を出す事ができる。 反面、射程が短く高台にいる[[敵]]や空中に浮く[[河童]]には攻撃が当てづらい。[[ゴーレム]]・[[アイオロス]]・[[夜姫丸]]・[[蛟蛇]]など[[ボス]]にも相性の悪い[[敵]]が多く、射程の長い[[武器]]を保険として持っておくのが無難である。 遠距離前提の[[偏向シールド]]・[[神の一矢]]・[[隻狼]]・[[孤独な影]]とは相性が悪い。 *[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#d515ab58] **専用 [#y5299bf6] #style(class=ins_exclusive){{ |武器の基本ダメージが40%減少し、射撃ごとに範囲が小さい榴弾を3つ発射します|h }} **汎用 [#v2799d67] #style(class=ins_exclusive){{ |エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h |同時発射数+1、弾薬消費+100%|h |1回の射撃で2つの敵に命中したら、次のショットの同時発射数が2倍になる|h |エレメンタル効果が発生するたびに武器最終ダメージ+5%(最大150%)、6秒間持続|h |射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h }} #clear *コメント [#w743a77b] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する