*[[禍福倚伏]] [#r66214f0] |~[[敵]]の強化効果| |500|c |シールド・アーマーが0の時、[[移動速度]]+50%、すべての[[ダメージ]]+25%、シールドの回復間隔は2倍になる| #clear タイムスタンプを変更しない #author("2023-12-10T14:56:53+09:00","","") &tag(アイテム,オカルトスクロール,通常,シールド・アーマー,ダメージ); #contentsx *概要 [#m93a6b45] #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Resolute){必死の覚悟};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(Resolute.png,,128x0,必死の覚悟);| |>|~概要| |''レアリティ''|[[&通常;>オカルトスクロール#normal]]| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:初期アンロック| |>|~関連[[霊気接続]]| |>|CENTER:果てしない・更なる飛躍| }} |500|c |~効果 -通常スクロール-| |シールド・アーマーが0の時、[[移動速度]]+50%、すべての[[ダメージ]]+50%、シールドの回復間隔は4倍になる| |500|80|c |~効果 -強化スクロール-|~コスト| |シールド・アーマーが0になった時、[[移動速度]]+50%、すべての[[ダメージ]]+50%(最低10秒持続)|&soul;60| *運用 -通常スクロール- [#i36ee1bb] シールドの回復ディレイが4倍になるためリスクも伴うが、[[ダメージ]]と[[移動速度]]のバフは上昇量が大きく魅力的。 発動させるにはシールド0の状態で戦うことになるためHPの高い[[オボイ]]&dog;とは相性が良く、シールド・アーマーがメインの[[太子]]&cat;・[[青燕]]&bird;・[[千歳]]&turtle;・[[紫梟]]&owl;とはあまり相性が良くない。ただし[[青燕]]&bird;に関してはデメリットが無く、相性の良い[[背水の陣]]や[[穴狙い>霊守り#AllorNothing]]が有るので持っておいて損は無い。[[移動速度]]が大きく上がるのでシールドの回復に問題が無いのならば[[千歳]]&turtle;でも持っておいた方が良い。 また[[桃]]&bunny;も[[秋水無痕>タレント#bunny5]]が有るので、デメリットが少ない。 [[行者]]&monkey;・[[璃]]&fox;はシールド回復の[[アセンション]]や[[タレント]]が無く自然回復頼みなのでリスクは高いが、回復手段が少ないので発動機会自体は多い。 [[九九]]&panda;はシールドが薄くてHPが高く、相性の良い[[コンバットペース]]が有るので適正は高い。 運用する場合は[[生命の泉]]・[[サンギン遺物]]・[[火炎狂信]]・[[堅忍の身]]・[[エレメンタル授与]]・[[安全対策]]など直接HPを回復できる[[オカルトスクロール]]との併用が望ましい。特にHPで[[ダメージ]]を受ける事が主になり、シールド・アーマーが0になる事が多い[[火炎狂信]]ビルドとは相性が良い。 同じくシールド・アーマーが0になる事が発動条件の[[背水の陣]]・[[サンダースクリーン]]と相性が良い。ただしシールド・アーマー0を長期間維持するのならば[[サンダースクリーン]]の発動機会は少なくなる。 また、シールド・アーマーを全てHPに変換する[[肉と骨]]は常時バフを得られるようになるため非常に相性が良い。 [[移動速度]]が大きく上がるので[[流れる風]]とは非常に相性が良く、発動機会が多いならば[[ヘビーシールド]]・[[古い戦いのブーツ]]の速度低下の補填としても有用。 またHPで[[ダメージ]]を受ける事が前提の[[狂戦士の魂]]・[[根気強さ]]も相性が良い。 [[ベテラン]]・[[生存本能]]などで最大HPを上げておけば、発動時のリスクを下げられる。 キルするとすぐにシールド回復が始まる[[銀メダル]]は、シールド回復間隔が倍になるデメリットを緩和できる。ただしシールド維持をしやすくなるので発動機会は減る。 シールド・アーマーを補強する[[金メダル]]・[[ファントムスキン]]・[[強化卵殻]]・[[バックアップシールド]]・[[エネルギーシールド]]や、シールド・アーマーを維持する前提の[[異常な速度]]・[[豊富な活力]]と相性が悪い。 シールド・アーマーの最大値を上げる[[強化・ベテラン>ベテラン]]・[[善と悪]]などは相性が悪い。 [[致命的な呪い]]・[[トリプル転生]]・[[悪魔の契約]]・[[グラスキャノン>霊界祝福#GlassCannon]]で最大HPが下がっている時は、発動時のリスクが大きくなる。ただし[[グラスキャノン>霊界祝福#GlassCannon]]と[[トリプル転生]]は最大シールド・アーマーも下がるので発動機会自体は増える。 HP満タンを維持する[[空元気]]と相性が悪い。 [[エアバッグ]]は同時に発動はできず、相性は悪い。 [[超常の体]]との併用はできない。 *運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#t395ddfe] シールドの回復間隔が増えないので所有する事にマイナスが無くなり、シールド・アーマーが回復しても10秒は持続するのでより使いやすい。[[バックアップシールド]]が有る時でも、発動時間を確保できる。 [[穴狙い>霊守り#AllorNothing]]が有る時に[[飛躍攻撃]]をすると必ず発動する。 *[[禍福倚伏]] [#r66214f0] |~[[敵]]の強化効果| |500|c |シールド・アーマーが0の時、[[移動速度]]+50%、すべての[[ダメージ]]+25%、シールドの回復間隔は2倍になる| #clear *コメント [#rec63dec] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する