*[[禍福倚伏]] [#n7271235] |500|c |~[[敵]]の強化効果| |プレイヤーに[[ダメージ]]を与えると、そのプレイヤーはランダムに一種類の弾薬-3%(クールダウン2秒)| #clear タイムスタンプを変更しない #author("2023-06-18T12:49:45+09:00","","") &tag(アイテム,オカルトスクロール,通常,ラッキーショット,弾薬); #contentsx *概要 [#d4106254] #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Bullet Light){弾薬庫の光};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(BulletLight.png,,128x0,弾薬庫の光);| |>|~概要| |''レアリティ''|[[&通常;>オカルトスクロール#normal]]| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:[[ナマズ盾兵]]を30回倒す| |>|~関連[[霊気接続]]| |>|CENTER:トップガン・伝統的な兵法| }} |500|c |~効果 -通常スクロール-| |1度の射撃につき、追加で弾薬庫の弾薬を1つ消費し、[[ラッキーショット]]確率+25%。[[ラッキーショット]]すれば、消費した弾薬庫の弾薬を返す| |500|80|c |~効果 -強化スクロール-|~コスト| |[[ラッキーショット]]確率+25%、[[ラッキーショット]]すると、マガジンと弾薬庫の弾薬を1つ回復する|&soul;100| *運用 -通常スクロール- [#p6248bc2] 消費するのは1回の射撃で1つの弾薬なので、[[特性]]で弾薬消費が増えていたり、[[如律令]]や[[バーストダブルスター]]のように1度で複数の弾丸を射つ場合でも、消費量は変わらない。 射撃した時点での発動なので、命中しなかった時やオブジェクトを壊した場合でも発動する。 [[武器スキル>武器#weaponskil]]での弾薬消費は増えないので、[[武器スキル>武器#weaponskil]]を使えば恩恵だけ受け取る事ができる。また&color(#ffffff){無限弾薬}; &infinite;の[[かまど]]も恩恵だけ受け取れる。 ''※2023.6.1のパッチノートに「一部の弾薬庫を消費する武器スキルも、このオカルトスクロールの効果を受けます。」という記載が有るが、どの武器も消費せず。'' &color(#ffffff){無限弾薬}; &infinite;の[[かまど]]は恩恵だけ受け取れる。 [[ショットガン]]や[[スティング]]など1発分の消費で複数の弾丸を発射する[[武器]]は、1つでも[[ラッキーショット]]が出れば、弾薬は返却されるのでこれらの[[武器]]は相性が良い。また[[弾丸分割]]が有れば弾薬減少の確率を下げる事ができる。 このスクロールの効果での弾薬消費分は[[剣雨]]・[[戦地補給>タレント#sur3]]・[[武器商人]]にカウントされる。[[兵火武意]]にはカウントされない。 [[鴆鬼]]の1・2撃目や[[流光]]の通常射撃のように弾薬消費をしない攻撃、[[弾丸の嵐]]や[[器用な手]]などの弾薬消費をしなくなる[[アセンション]]や[[オカルトスクロール]]の発動中でも、追加の弾薬消費はする。 この消費は[[オカルトスクロール]]の[[通常弾薬]]・[[大型弾薬]]・[[特別弾薬]]の追加消費の対象にならない。 返却分の弾薬では[[生命の泉]]・[[改良マガジン]]は発動しない。 [[ラッキーショット]]を出せるなら追加の弾薬消費は返ってくるので得だが、[[ラッキーショット]]を出せないとどんどん弾薬が減っていく。 [[予期しない運>タレント#bat7]]を最大まで取得しているのなら、このスクロールと合わせて[[ラッキーショット]]率50%となり、概ね2回に1回は弾薬消費が倍になるので、平均の弾薬消費量は約1.5倍となる。[[予期しない運>タレント#bat7]]を取得していない時は約1.75倍となる。 [[連射精通>タレント#bat3]]を取得していれば、[[ラッキーショット]]率が上がる[[インジェクター]]と相性が良い。また[[幸運の強化武器>武器#Enhancedweapons]]とも相性が良く、これらを使って[[ラッキーショット]]率を上げていきたい。 [[ラッキーショット率を上げる要素>ラッキーショット#sd54ea92]]と相性が良い。ただし[[容赦ない一撃]]は[[クリティカルヒット]]が出にくい場合は弾薬減少が出やすくなってしまう。特に[[合理的な運]]と非常に相性が良く、これ1つで弾薬減少を完全に無くす事ができる。 [[ラッキーショット]]の確率を上げるので[[カジュアルガンマンシップ]]・[[コインショット]]のマイナス効果発動の確率を下げる事ができ、[[ラッキー弾薬]]レベル3・[[強化・エレメンタルマガジン>エレメンタルマガジン]]・[[強化・迅速な追跡>迅速な追跡]]などの発動機会を増やす事ができる。 [[バイオレンス>霊守り#Counterviolence]]と非常に相性が良く、最大+200%まで上昇するのでこれ1つで弾薬消費を無くす事もできる。 [[マガジン固定>特性#gemini]]と相性が良い。 [[オボイ]]&dog;は[[武器万能>霊守り#WeaponGenius]]と非常に相性が良く、[[予期しない運>タレント#bat7]]を取得していれば[[二丁拳銃]]中は弾薬減少を無くす事ができる。 [[九九]]&panda;も[[ラッキーマガジン>タレント#panda3]]が有るので、[[ラッキーショット]]を出しやすい。[[仏の顔も三度まで>霊界祝福#TheThird]]や[[ダブルラッキー]]とも相性が良い。 弾薬消費の保険として[[弾薬帯]]・[[弾薬回収]]・[[マジックマガジン]]・[[創造者]]・[[器用な手]]・[[流れに逆らって]]・[[エレメンタル授与]]などが有効。[[オボイ]]&dog;は[[弾薬専門家]]を取得していれば消費をあまり気にせずに使用できる。 [[霊界狂瀾]]では[[連射精通>タレント#bat3]]や[[予期しない運>タレント#bat7]]は発動しないので、より弾薬消費のリスクが高くなる。 *運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#t500c6e9] 弾薬消費増加が無くなるので[[ラッキーショット]]率が低い時でも、リスク無く所持できる。 マガジンにも弾薬を回復させるのでリロード回数を減らす事ができる。特に[[ラッキーショット]]率が100%を超えている時は当て続ける限りはマガジンが減る事が無く、非常に強力なスクロールとなる。 リロードしたらスタックがリセットされる[[炎魔の伝説]]、同じ[[敵]]に当て続ける事で威力が上がる[[レーザー手袋]]、撃ち続ける事で性能が上がる[[イリュージョン]]・[[メス]]・[[ビッグヒッポ]]と相性が良い。 マガジンが維持しやすくなるので[[先制攻撃]]と相性が良い。 リロード回数が減るのでリロードの動作で発動する[[戦術的リロード]]・[[マジックマガジン]]・[[短い休息]]・[[弾丸の嵐]]・[[ブーストマガジン]]などと相性が悪い。 *[[禍福倚伏]] [#n7271235] |500|c |~[[敵]]の強化効果| |プレイヤーに[[ダメージ]]を与えると、そのプレイヤーはランダムに一種類の弾薬-3%(クールダウン2秒)| #clear *コメント [#l2745476] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する