*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#j9912dd3] [[クリティカルヒット]]と[[ラッキーショット]]の両方にメリットが発生するようになった。 非[[クリティカルヒット]]時のマイナスが無いので、[[ランチャー]]や[[近接武器]]でも使う事ができる。 だが[[クリティカルヒット]]を出せないと恩恵は受けられないので、相性が悪い事には変わりない。 タイムスタンプを変更しない #author("2023-06-18T12:06:34+09:00","","") &tag(アイテム,オカルトスクロール,伝説,クリティカル,ラッキーショット); #contentsx *概要 [#fab57fce] #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Merciless Strike){容赦ない一撃};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(MercilessStrike.png,,128x0,容赦ない一撃);| |>|~概要| |''レアリティ''|[[&伝説;>オカルトスクロール#legendary]]| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:[[エリート>冒険#elite]]以上の難易度で&br;[[魚竜後裔]]を3回倒す| |>|~関連[[霊気接続]]| |>|CENTER:時間管理・会心剣法| }} |500|c |~効果 -通常スクロール-| |[[クリティカルヒット]]する時に[[ラッキーショット]]確率+50%、通常ヒットする時に[[ラッキーショット]]確率-50%| |500|80|c |~効果 -強化スクロール-|~コスト| |[[クリティカルヒット]]する時に[[ラッキーショット]]確率+50%、[[ラッキーショット]]する時にクリティカルダメージ+0.5x|&soul;100| *運用 -通常スクロール- [#tdb8afd2] [[クリティカルヒット]]で効果が発動するので[[スナイパー]]など精度の高い[[武器]]との相性が良い。 [[雷電トラクション>タレント#tiger5]]で[[クリティカルヒット]]を出しやすく、[[クリティカルヒット]]や[[スナイパー]]関連の[[アセンション]]が多い[[雷落]]&tiger;は非常に相性が良い。 [[九九]]&panda;は[[デッドアイ]]・[[仏の顔も三度まで>霊界祝福#TheThird]]が有ると[[クリティカルヒット]]を出しやすく、同条件の[[ダブルラッキー]]が有ると[[クリティカルヒット]]時の効果がより上がる。 弱点への誘導性能が有る[[如律令]]・弱点にマーキングして自動追尾できる[[虹]]や[[ドラゴンチェイサー]]・3発目が確定で[[クリティカルヒット]]になる[[騎兵]]・[[武器スキル>武器#weaponskil]]で[[クリティカルヒット]]を出せる[[霧氷]]・連続して[[クリティカルヒット]]を出しやすい[[レンガ]]・[[クリティカルヒット]]でスタックを溜める[[赤目火鱗]]・[[炎魔の伝説]]・[[サンダーシールド]]と相性が良い。 [[ホークアイサイト]]・[[貫通弾丸]]と相性が良く、更に攻撃力を上げる事ができる。 また[[クリティカルヒット]]の機会を増やす[[好機到来]]・[[絶境反撃]]・[[強化・カジュアルガンマンシップ>カジュアルガンマンシップ]]なども相性が良い。 他にも同じく[[クリティカルヒット]]で恩恵を受ける[[スキルブースター]]とも相性が良い。 [[クリティカルヒット]]を出せるなら[[ラッキーショット]]の確率を上げるので[[カジュアルガンマンシップ]]・[[弾薬庫の光]]・[[コインショット]]のマイナス効果発動の確率を下げる事ができ、[[ラッキー弾薬]]レベル3・[[強化・エレメンタルマガジン>エレメンタルマガジン]]・[[強化・迅速な追跡>迅速な追跡]]などの発動機会を増やす事ができる。ただし[[クリティカルヒット]]を出せないなら上記との組み合わせはマイナスになるので注意が必要。 [[クリティカルヒット]]を出しにくい[[武器]]では攻撃力が下がってしまうので、そういう時は捨てる選択も有り得る。 [[クリティカルヒット]]を出せない[[ランチャー]]や[[近接武器]]とは相性が悪い。 デフォルトでは[[クリティカルヒット]]の出ない[[影分身]]にも適用されるので相性は良くないが、[[会心の一撃]]などで[[クリティカルヒット]]を多く出せるならば大きく火力を上げられ相性は良くなる。 *運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#j9912dd3] [[クリティカルヒット]]と[[ラッキーショット]]の両方にメリットが発生するようになった。 非[[クリティカルヒット]]時のマイナスが無いので、[[ランチャー]]や[[近接武器]]でも使う事ができる。 だが[[クリティカルヒット]]を出せないと恩恵は受けられないので、相性が悪い事には変わりない。 *[[禍福倚伏]] [#hb0df056] |~[[敵]]の強化効果| |500|c |プレイヤーに[[ダメージ]]を与えると、5秒間、毎秒プレイヤーのHP総量-2%(スタック不可)| #clear *コメント [#beaf5493] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する