*概要 [#x0cc2b5b] #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Struggle for Independence){孤立無援};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(Struggle for Independence.png,,128x0,孤立無援);| |>|~概要| |''レアリティ''|[[&呪い;>オカルトスクロール#cursed]]| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:初期アンロック| }} |500|c |~効果| |周囲15メートル内にチームメイトがいない場合、最終ダメージ-15%| タイムスタンプを変更しない #author("2023-12-15T03:22:51+09:00","","") #tag(アイテム,オカルトスクロール,呪い,マルチ専用,回復・耐性) #contentsx *概要 [#x0cc2b5b] #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Struggle for Independence){孤立無援};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(Struggle for Independence.png,,128x0,孤立無援);| |>|~概要| |''レアリティ''|[[&呪い;>オカルトスクロール#cursed]]| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:初期アンロック| }} |500|c |~効果| |周囲15メートル内にチームメイトがいない場合、最終ダメージ-15%| *運用 [#pc3a8cfb] [[マルチプレイ]]限定のスクロール。 15メートル以内にチームメイトがいないと、[[敵]]に与える[[ダメージ]]が低下する。最終ダメージなので取得前の85%になり影響が大きい。 [[ヒーロー]]によって適正距離が違うので、同じ[[ヒーロー]]同士よりも違う[[ヒーロー]]とのチームの方が発動しやすい。 特に[[雷落]]&tiger;と[[千歳]]&turtle;などは適正距離が顕著に違い、離れる事が多い。 自分1人が遠距離のビルドで後の3人が近距離の時などは多く発動し、逆に全員の戦闘距離が近い場合はさほど気にする必要は無い。 [[九九]]&panda;は[[鉄翼]]がいるので発動を回避しやすい。 [[偏向シールド]]・[[神の一矢]]・[[隻狼]]・[[孤独な影]]などの遠距離前提要素、[[ベテラン]]・[[ゴールドマイナー]]・[[サンダーステップ]]・[[巨神の領域]]・[[金城湯池]]などの近距離前提要素、これら距離依存の要素は場合によっては使い勝手が悪くなる。 チームメイトが全員ゲームから離脱しても効果は発動する。つまりその場合は永続的に最終ダメージ-15%になる。 *[[霊界狂瀾]]での変更点 [#n65100af] &size(18){''削除''}; #clear *コメント [#d8e31762] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する