*[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#m4450921] **専用 [#pa1032ce] #style(class=ins_exclusive){{ |同一のターゲットに当て続ける時のダメージボーナスが100%増加する|h |射撃時に一定の確率で小型ロケットを発射する|h }} **汎用 [#f7f55909] #style(class=ins_exclusive){{ |エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h |射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h |エレメンタル効果が発生するたびに武器最終ダメージ+5%(最大150%)、6秒間持続|h }} #clear タイムスタンプを変更しない #author("2023-12-23T23:49:44+09:00","","") &tag(アイテム,武器,インジェクター,通常弾薬,火炎); #contentsx *概要 [#qd947720] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Laser Gloves){レーザー手袋};|h |COLOR(#FFF):150|110|c |>|CENTER:&attachref(LaserGloves.jpg,,300x0,レーザー手袋);| |>|~概要| |''カテゴリ''|[[インジェクター]]| |''エレメント''|&火炎;&burn;| |''弾薬''|&通常弾薬;&normal;| |''二丁拳銃''|可| |''爆発''|無| |''貫通''|無| |''手動リロード''|有| |''クリティカルヒット''|有| |''フルオート''|有| |>|~ステータス| |''基礎ダメージ''|23| |''同時発射数''|1| |''クリティカルダメージ''|2.0x| |''射撃速度''|16| |''マガジン容量''|50| |''リロード時間''|1.5| |''エレメンタル効果の確率''|5%| |''移動速度補正''|+10%| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:[[夜姫丸]]を1回倒す| }} #style(font-style:italic){{ レーザーを発射する。同じ敵に当て続けるとダメージが増えていく }} *運用 [#o651f5a9] 手のひらから熱線を照射する籠手。 [[サンダー手袋]]とステータスを比べると、[[ダメージ]]が高い代わりにマガジン容量が低い。 また、同じ[[敵]]に照射し続けることで次第に基礎ダメージが上昇していくという効果がある。 基礎ダメージ上昇は[[敵]]に当たるたびに+1され、攻撃を外したりリロードしたり別の[[敵]]に当てるとリセットされる。基礎ダメージ上昇の上限は+100。この値は[[武器レベル>武器#WeponupgLevel]]の補正は受けない。 [[弾丸分割]]が有ると、基礎ダメージ上昇速度が増加する。 [[太子]]&cat;の[[発煙グレネード]]とも非常に相性が良く、[[敵]]集団に使えば''&爆発;''&explosion;を発生させることができる。ただし[[サンダー手袋]]と違い[[ダメージ]]拡散は無いので、集団戦は[[サンダー手袋]]の方が優れている。 射撃速度が非常に高いので[[桃]]&bunny;とも相性が良い。 [[璃]]&fox;は[[武器]]ビルドの時に[[燃える心]]と併用すれば、[[インターナルバーン>霊守り#EnergyDraining]]や[[ヒノカミ神楽>霊守り#FlameDance]]の効果を長く維持できる。 連射速度に対してマガジン50発では心もとなく、基礎ダメージ上昇効果も活かしづらい。 運用する場合はマガジン増加系の[[特性]]を狙うか、[[スケートボーダー]]・[[高度なデポ]]・[[流れに逆らって]]を使用したい。 弾切れを起こしやすいので、弾切れ対策として[[弾薬帯]]・[[マジックマガジン]]・[[創造者]]・[[弾薬回収]]・[[器用な手]]・[[弾薬バンク]]・[[血まみれの弾薬]]が有ると心強い。これらが無い時は2つ目の[[武器]]は&通常弾薬;&normal;以外にしておいた方が良い。 [[火炎シャード]]が有れば更に属性強化ができる。 [[インジェクター]]は連続して当てやすいので[[火炎狂信]]も使いやすい。 [[エレメンタルパワー]]・[[エレメンタルコンバージェンス]]・[[エレメンタルウィーブ]]・[[エレメンタルトーメント]]・[[エレメンタル授与]]・[[エレメンタルレリック]]・[[エレメンタルマガジン]]とも相性が良い。 [[サンダー手袋]]と頻繁に持ち替えながら使えば効率よく''&傀儡;''&manipulation;をばら撒く事ができる。その際[[エレメンタルパワー]]・[[エレメンタルウィーブ]]・[[ファストローダー]]が有れば効率が上がる。 弾薬消費が激しいので[[武器商人]]と相性が良い。 [[連射精通>タレント#bat3]]を取得していれば[[ラッキーショット]]率が25%上がるので、[[カジュアルガンマンシップ]]との相性が良い。 1本のビームを撃ち続けるという性質上、1度発射すると指を離すまで1ショットとして処理されるので[[好機到来]]・[[通常弾薬]]などの効果を長く維持する事ができる。 [[ゴーレム]]の岩や[[魚竜後裔]]の腐食玉を落としやすい。 *[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#m4450921] **専用 [#pa1032ce] #style(class=ins_exclusive){{ |同一のターゲットに当て続ける時のダメージボーナスが100%増加する|h |射撃時に一定の確率で小型ロケットを発射する|h }} **汎用 [#f7f55909] #style(class=ins_exclusive){{ |エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h |射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h |エレメンタル効果が発生するたびに武器最終ダメージ+5%(最大150%)、6秒間持続|h }} #clear *コメント [#s47ce77b] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する