*運用 [#eed23af4] #style(class=table_float_right){{ |&ref(Starlight.jpg,,80x0,星輝);| }} [[クリティカルヒット]]を発生させると星輝という黄色く光る星が発生する。 拾うとスタックを獲得、一定時間レンガが黄金に輝き、射撃が確定で[[クリティカルヒット]]になる。 弱点に当たるとスタックを消費せず通常通り[[クリティカルヒット]]、かつ確定で星輝が発生。 弱点以外に当たるとスタックを消費して[[クリティカルヒット]]が発生、星輝は確率で発生となる。 また効果中はクリティカル倍率が+2.0される。 スタックは12秒間持続し、20スタックまで取得できる。持続時間は全て共通で新しく拾うと持続時間が更新される。持続時間中なら[[武器]]を持ち替えてもスタックは維持できる。ただしレンガを捨てて拾い直した場合は効果は失われる。 命中しなかった場合はスタックは失わないが、オブジェクトに当たった場合や盾に当たった場合はスタックを失う。 星輝はヒットした瞬間の[[ヒーロー]]の移動方向の先へ落ちてくる。 移動していなければ射撃が当たった瞬間に立っていた場所に落ちてくる。 拾われなければ3秒で消滅する。 [[クリティカルヒット]]を出した回数分、非弱点ヒットを[[クリティカルヒット]]にできる能力という事になる。 基礎ダメージが高く、最初に[[クリティカルヒット]]を出せば次も[[クリティカルヒット]]を確定で出せ、かつ効果中は実質のクリティカル倍率が6.0になるので、高い単発火力を出せる。 ただし弾丸は遠くに行くと放物線を描いて弾落ちする。またスコープも無いので遠距離の[[敵]]に当てるのは慣れがいる。 [[スナイパー]]や[[クリティカルヒット]]関連要素が多い[[雷落]]&tiger;と相性が良い。 [[行者]]&monkey;の[[影分身]]と相性が良く効果発動中は全てのヒットが[[クリティカルヒット]]になり、かつ[[影分身]]ではスタックを消費しない。また自動ヒットなので上記の当てにくいという弱点も解消される。ただし[[影分身]]で[[クリティカルヒット]]を出しても新規のスタック獲得は無い。 特に[[専属特性>特性#exclusive]]「星輝の効果は永久に持続し、1つの星輝を拾うごとに、クリティカルダメージ+0.1x(最大2x)」が有る時は時間経過でも失われなくなるので、スタックが1でも有れば[[影分身]]に関しては永続的に全て[[クリティカルヒット]]になり非常に相性が良い。 また[[九九]]&panda;も[[マガジン改造]]・[[ラッキーマガジン>タレント#panda3]]が常時発動し、他にも[[ダブルラッキー]]・[[イット・テイクス・ツー>霊守り#SameBoat]]が有るので適性が有る。 クリティカル関連の[[スキルブースター]]・[[瑠璃サイト]]・[[ホークアイサイト]]・[[貫通弾丸]]・[[容赦ない一撃]]・[[好機到来]]・[[絶境反撃]]・[[強化・カジュアルガンマンシップ>カジュアルガンマンシップ]]・[[バイオレンス>霊守り#Counterviolence]]などは相性が良い。 [[先制攻撃]]・[[残り火の爆発]]・[[弾丸の嵐]]・[[マガジン改造]]が常時発動する。 他の[[武器]]で[[エレメンタルキューブ]]を発動させておくと、望みの属性を長く維持できる。 [[エレメンタル・オーブ>霊守り#ElementalOrb]]も望みの属性を維持できる。 [[改良マガジン]]の効果を長く維持できる。 デフォルトでは無属性だがエレメンタル効果発生確率が30%と高く、[[エレメント]]が付けばフュージョン効果も狙いやすい。 [[専属特性>特性#exclusive]]「星輝の効果は永久に持続し、1つの星輝を拾うごとに、クリティカルダメージ+0.1x(最大2x)」が有る時はクリティカル倍率が全[[武器]]で最も高くなるので、[[クリティカル共有>特性#gemini]]の媒体としても非常に優秀。[[コンバットメイジ>霊守り#ArmedCaster]]も最も効果が高くなる。 リロードが無いのでリロードで発動する[[マジックマガジン]]・[[戦術的リロード]]・[[短い休息]]・[[ブーストマガジン]]・[[爆裂マガジン]]などと相性が悪い。 [[弾薬の残り火]]は発動しない。 タイムスタンプを変更しない #author("2024-05-13T18:54:08+09:00","","") &tag(アイテム,武器,スナイパー,特別弾薬,無属性,神策巧匠); #contentsx *概要 [#e8a9edef] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Brick){レンガ};|h |COLOR(#FFF):150|110|c |>|CENTER:&attachref(Brick_0.jpg,,300x0,レンガ);| |>|~概要| |''カテゴリ''|[[スナイパー]]| |''エレメント''|無属性| |''弾薬''|&特別弾薬;&special;| |''二丁拳銃''|可| |''爆発''|無| |''貫通''|無| |''手動リロード''|無| |''クリティカルヒット''|有| |''フルオート''|無| |>|~ステータス| |''基礎ダメージ''|330| |''同時発射数''|1| |''クリティカルダメージ''|4x| |''射撃速度''|1| |''マガジン容量''|1| |''リロード時間''|-| |''エレメンタル効果の確率''|30%| |''移動速度補正''|+10%| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:DLC [[神策巧匠]]| }} #style(font-style:italic){{ クリティカルヒットすると、1つの星輝が落ちる。それを拾うと次の攻撃は必ずクリティカルヒットし、クリティカルダメージも増加する }} #style(class=table_float){{ |CENTER:250|c |&ref(https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/2430400/extras/5113.gif?t=1685588178.gif,,250x0,ブリック);| }} *運用 [#eed23af4] #style(class=table_float_right){{ |&ref(Starlight.jpg,,80x0,星輝);| }} [[クリティカルヒット]]を発生させると星輝という黄色く光る星が発生する。 拾うとスタックを獲得、一定時間レンガが黄金に輝き、射撃が確定で[[クリティカルヒット]]になる。 弱点に当たるとスタックを消費せず通常通り[[クリティカルヒット]]、かつ確定で星輝が発生。 弱点以外に当たるとスタックを消費して[[クリティカルヒット]]が発生、星輝は確率で発生となる。 また効果中はクリティカル倍率が+2.0される。 スタックは12秒間持続し、20スタックまで取得できる。持続時間は全て共通で新しく拾うと持続時間が更新される。持続時間中なら[[武器]]を持ち替えてもスタックは維持できる。ただしレンガを捨てて拾い直した場合は効果は失われる。 命中しなかった場合はスタックは失わないが、オブジェクトに当たった場合や盾に当たった場合はスタックを失う。 星輝はヒットした瞬間の[[ヒーロー]]の移動方向の先へ落ちてくる。 移動していなければ射撃が当たった瞬間に立っていた場所に落ちてくる。 拾われなければ3秒で消滅する。 [[クリティカルヒット]]を出した回数分、非弱点ヒットを[[クリティカルヒット]]にできる能力という事になる。 基礎ダメージが高く、最初に[[クリティカルヒット]]を出せば次も[[クリティカルヒット]]を確定で出せ、かつ効果中は実質のクリティカル倍率が6.0になるので、高い単発火力を出せる。 ただし弾丸は遠くに行くと放物線を描いて弾落ちする。またスコープも無いので遠距離の[[敵]]に当てるのは慣れがいる。 [[スナイパー]]や[[クリティカルヒット]]関連要素が多い[[雷落]]&tiger;と相性が良い。 [[行者]]&monkey;の[[影分身]]と相性が良く効果発動中は全てのヒットが[[クリティカルヒット]]になり、かつ[[影分身]]ではスタックを消費しない。また自動ヒットなので上記の当てにくいという弱点も解消される。ただし[[影分身]]で[[クリティカルヒット]]を出しても新規のスタック獲得は無い。 特に[[専属特性>特性#exclusive]]「星輝の効果は永久に持続し、1つの星輝を拾うごとに、クリティカルダメージ+0.1x(最大2x)」が有る時は時間経過でも失われなくなるので、スタックが1でも有れば[[影分身]]に関しては永続的に全て[[クリティカルヒット]]になり非常に相性が良い。 また[[九九]]&panda;も[[マガジン改造]]・[[ラッキーマガジン>タレント#panda3]]が常時発動し、他にも[[ダブルラッキー]]・[[イット・テイクス・ツー>霊守り#SameBoat]]が有るので適性が有る。 クリティカル関連の[[スキルブースター]]・[[瑠璃サイト]]・[[ホークアイサイト]]・[[貫通弾丸]]・[[容赦ない一撃]]・[[好機到来]]・[[絶境反撃]]・[[強化・カジュアルガンマンシップ>カジュアルガンマンシップ]]・[[バイオレンス>霊守り#Counterviolence]]などは相性が良い。 [[先制攻撃]]・[[残り火の爆発]]・[[弾丸の嵐]]・[[マガジン改造]]が常時発動する。 他の[[武器]]で[[エレメンタルキューブ]]を発動させておくと、望みの属性を長く維持できる。 [[エレメンタル・オーブ>霊守り#ElementalOrb]]も望みの属性を維持できる。 [[改良マガジン]]の効果を長く維持できる。 デフォルトでは無属性だがエレメンタル効果発生確率が30%と高く、[[エレメント]]が付けばフュージョン効果も狙いやすい。 [[専属特性>特性#exclusive]]「星輝の効果は永久に持続し、1つの星輝を拾うごとに、クリティカルダメージ+0.1x(最大2x)」が有る時はクリティカル倍率が全[[武器]]で最も高くなるので、[[クリティカル共有>特性#gemini]]の媒体としても非常に優秀。[[コンバットメイジ>霊守り#ArmedCaster]]も最も効果が高くなる。 リロードが無いのでリロードで発動する[[マジックマガジン]]・[[戦術的リロード]]・[[短い休息]]・[[ブーストマガジン]]・[[爆裂マガジン]]などと相性が悪い。 [[弾薬の残り火]]は発動しない。 *[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#x0754b14] **専用 [#fba1c463] #style(class=ins_exclusive){{ |星輝は地面上での持続時間が5秒延長され、拾った際に星輝の残る時間が1秒ごとに、次の武器攻撃の基本ダメージ+15%|h |星輝の効果は永久に持続し、1つの星輝を拾うごとに、クリティカルダメージ+0.1x(最大2x)|h }} **汎用 [#z99401f3] #style(class=ins_exclusive){{ |エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h |同時発射数+1、弾薬消費+100%|h |射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h }} *備考 [#o85ad5cc] -DLC [[神策巧匠]]を購入していなくても[[雷落]]&tiger;の[[ギフテッド>タレント#tiger2]]「先祖の[[スナイパーライフル>スナイパー]]をゲット」で出現する事が有る。 #clear *コメント [#l5d4e8b2] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する