*コメント [#zcf75ef6] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #author("2023-11-24T09:11:43+09:00","","") &tag(アイテム,武器,ライフル,一覧); #contentsx *武器の特徴 [#ce96d5bc] バランスの取れたステータスを持つオールラウンダーだが、他の武器種と比べるとクリティカル倍率が低め。 全てのライフルは&通常弾薬;&normal;を使用する。 *ライフル一覧 [#t49c73f2] #style(class=flex table_compact){{ |CENTER:300|c |[[&ref(Icon_Cavalry.png,nolink,150x0,騎兵);>騎兵]]&br;[[&ruby(Cavalry){騎兵};>騎兵]]| |~アンロック条件| |初期アンロック| |CENTER:300|c |[[&ref(Icon_CrimsonFirescale.png,nolink,150x0,赤目火鱗);>赤目火鱗]]&br;[[&ruby(Crimson Firescale){赤目火鱗};>赤目火鱗]]| |~アンロック条件| |[[エリートトカゲ]]を3回倒す| |CENTER:300|c |[[&ref(Icon_Dragonchaser.png,nolink,150x0,ドラゴンチェイサー);>ドラゴンチェイサー]]&br;[[&ruby(Dragonchaser){ドラゴンチェイサー};>ドラゴンチェイサー]]| |~アンロック条件| |[[白鮫]]を60回倒す| |CENTER:300|c |[[&ref(Icon_BigHippo.png,nolink,150x0,ビッグヒッポ);>ビッグヒッポ]]&br;[[&ruby(Big Hippo){ビッグヒッポ};>ビッグヒッポ]]| |~アンロック条件| |[[魔化馬頭先鋒]]を非爆発ダメージで10回倒す| |CENTER:300|c |[[&ref(Icon_RainbowArch.png,nolink,150x0,レインボーアーチ);>レインボーアーチ]]&br;[[&ruby(Rainbow Arch){レインボーアーチ};>レインボーアーチ]]| |~アンロック条件| |[[偽の僧]]を100回倒す| |CENTER:300|c |[[&ref(Icon_LightningBlast.png,nolink,150x0,電鳴丸);>電鳴丸]]&br;[[&ruby(Lightning Blast){電鳴丸};>電鳴丸]]| |~アンロック条件| |[[龍陵墓穴]]ステージ2で[[魔化槍兵]]を10回倒す| |CENTER:300|c |[[&ref(Icon_Hexagon.png,nolink,150x0,六方);>六方]]&br;[[&ruby(Hexagon){六方};>六方]]| |~アンロック条件| |DLC [[霊界来客]]| |CENTER:300|c |[[&ref(Icon_Revealer.webp,nolink,150x0,粗探し);>粗探し]]&br;[[&ruby(Revealer){粗探し};>粗探し]]| |~アンロック条件| |[[砂漠コヨーテ]]を[[クリティカルヒット]]で15回倒す| }} *関連要素 [#wf7aab48] :[[スキル]]| --&monkey;[[影分身]]:基礎ダメージ+500 :[[タレント]]| --[[連射精通>タレント#bat3]]:ライフルの場合、[[武器]]ダメージが増加 :[[霊守り]]| --&monkey;[[武器巨匠>霊守り#WeaponMastery]]:[[連射精通>タレント#bat3]]の効果を3倍にする :[[霊気接続]]| --[[トップガン>霊気接続#NormalSpiritualLink]]:手持ちの[[武器レベル>武器#WeponupgLevel]]+3。2発ごとに、次のショットで[[ラッキーショット]]確率+50% :[[霊玉]]| --[[スカベンジャー・ライフル>霊玉#SpiritualJades1x1]]:[[敵]]を50体倒すごとにライフルを1つをドロップ --[[容量拡大>霊玉#SpiritualJades1x2]]:ライフル使用時、マガジン容量+60% *他の武器種 [#qbc935c8] #includex(武器,section=(filter=一覧),except=ライフル,num=2:) *コメント [#zcf75ef6] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する