*コメント [#l0c39e4e] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #author("2023-06-05T07:59:09+09:00","","") &tag(アイテム,武器,サブマシンガン,通常弾薬,無属性); #contentsx *概要 [#t5cf5836] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Scalpel){メス};|h |COLOR(#FFF):150|125|c |>|CENTER:&attachref(Scalpel.jpg,,300x0,メス);| |>|~概要| |''カテゴリ''|[[サブマシンガン]]| |''エレメント''|無属性| |''弾薬''|&通常弾薬;&normal;| |''二丁拳銃''|可| |''爆発''|無| |''貫通''|無| |''手動リロード''|有| |''クリティカルヒット''|有| |''フルオート''|有| |>|~ステータス| |''基礎ダメージ''|40| |''同時発射数''|シングルショット 1&br;ダブルショット 2| |''クリティカルダメージ''|3.5x| |''射撃速度''|12| |''マガジン容量''|36| |''リロード時間''|1.1| |''エレメンタル効果の確率''|10%| |''移動速度補正''|+10%| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:[[ナマズ盾兵]]を60回倒す| }} #style(font-style:italic){{ 射撃を続けると精度がだんだん増加する。武器はシングルショットとダブルショットを切り替えることができる }} *運用 [#b4a95dab] [[同時発射数>武器#Projectile]]を自由に切り替えられる[[サブマシンガン]]。 射撃速度が非常に高く、[[巨人殺し]]など一発ごとに抽選を受けるタイプのスクロールと相性が良い。 消費数やヒット数の多い[[武器]]なので、[[桃]]と非常に相性が良い。 消費数が多いので[[武器商人]]とも相性が良い。 ダブルショットにすれば瞬間火力は2倍になり、1回の射撃で2回ヒットの判定になるので、[[虚しい電]]・[[人剣合一]]などヒットごとに抽選を受ける要素と相性が良く、[[勢いに乗る追撃]]レベル3の発動条件を満たす事ができる。[[コインショット]]や[[弾薬庫の光]]のマイナス効果も発動しにくくなる。 ただし弾薬消費は激しくなるため、[[弾薬帯]]・[[器用な手]]・[[流れに逆らって]]・[[創造者]]・[[マジックマガジン]]・[[弾薬バンク]]・[[弾薬回収]]などとの併用を目指したい。[[血まみれの弾薬]]も有効。 撃ち続ける事で精度が増加するが、リロードしたり1.5秒以上撃つのを止めると元に戻るので、[[高度なデポ]]や[[スケートボーダー]]を使って精度の維持を図りたい。ただしそれらでリロードを回避すると、より弾薬消費が激しくなるので注意。 撃つのを止めると精度が初期状態に戻る事から、[[エレメンタルウィーブ]]・[[短い休息]]・[[ファストローダー]]と相性が悪い。 *[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#r35b839c] **専用 [#qf646669] #style(class=ins_exclusive){{ |同時発射数が1つ増加する確率+55%|h }} **汎用 [#je41e961] #style(class=ins_exclusive){{ |エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h |同時発射数+1、弾薬消費+100%|h |射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h |5体の敵を倒した後10秒間、弾丸は自動的に近くの敵の弱点を攻撃、さらにクリティカルダメージ+1.0x|h }} #clear *コメント [#l0c39e4e] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する