**専用 [#v9d7a6c6] #style(class=ins_exclusive){{ |マークがある敵を倒すごとに、クリティカル倍率が+0.2x、最大+4x。マークが敵に当たらない場合、クリティカル倍率の増加は-0.2x|h |3つのマークを発射できる。弾丸は順次にすべてのマークに攻撃する|h }} タイムスタンプを変更しない #author("2024-04-27T00:10:01+09:00","","") &tag(アイテム,武器,ライフル,通常弾薬,無属性); #contentsx *概要 [#f2f09715] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Dragonchaser){ドラゴンチェイサー};|h |COLOR(#FFF):150|110|c |>|CENTER:&attachref(Dragonchaser.jpg,,300x0,ドラゴンチェイサー);| |>|~概要| |''カテゴリ''|[[ライフル]]| |''エレメント''|無属性| |''弾薬''|&通常弾薬;&normal;| |''二丁拳銃''|可| |''爆発''|無| |''貫通''|無| |''手動リロード''|有| |''クリティカルヒット''|有| |''フルオート''|有| |>|~ステータス| |''基礎ダメージ''|90| |''同時発射数''|1| |''クリティカルダメージ''|2.0x| |''射撃速度''|通常射撃 8&br;武器スキル10.4| |''マガジン容量''|35| |''リロード時間''|1.65| |''エレメンタル効果の確率''|8%| |''移動速度補正''|+10%| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:[[白鮫]]を60回倒す| }} #style(font-style:italic){{ &ref(武器/Weapon_Skill_2.png,nolink,18x18);ビーコンを発射し、弾丸をビーコンに向かって導きます。ビーコンが存在する間、武器の射撃速度+30% }} *運用 [#wccb1e7f] [[武器スキル>武器#weaponskil]]でビーコンを発射しマークすることで自動追尾射撃が可能となる[[ライフル]]。 相手の弱点をマークすることで全ての射撃が[[クリティカルヒット]]になるため、[[ホークアイサイト]]・[[スキルブースター]]・[[貫通弾丸]]・[[容赦ない一撃]]・[[瑠璃サイト]]などと相性が良い。 マークは弾薬の消費無く撃つ事ができ、精度が高く概ね照準通りに当たる。約15秒経つか[[武器]]の持ち替えで消滅する。 攻撃が厄介な[[ボス]]や[[エリート]]もマークしておけば、狙う必要が無くなるので回避に専念できる。ただし動き回る[[アイオロス]]にはマークを弱点に当てるのは難しく、[[蛟蛇]]はすぐに水中に引っ込むのでマークする意味はほぼ無い。 マークへ到達する経路にいる全ての[[敵]]に貫通して[[ダメージ]]を与える為、上手く利用すれば集団戦でも有利に戦える。ただし[[虹]]とは違い障害物越しには当たらない。 通常射撃はDPSが低く、連射[[武器]]としての性能は低い。[[武器スキル>武器#weaponskil]]を使わないのなら積極的に選ぶ理由は少ない。 *[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#o986251d] **専用 [#v9d7a6c6] #style(class=ins_exclusive){{ |マークがある敵を倒すごとに、クリティカル倍率が+0.2x、最大+4x。マークが敵に当たらない場合、クリティカル倍率の増加は-0.2x|h |3つのマークを発射できる。弾丸は順次にすべてのマークに攻撃する|h }} **汎用 [#s678245b] #style(class=ins_exclusive){{ |エレメンタル効果に影響される敵に対する武器ダメージを65%上げる|h |同時発射数+1、弾薬消費+100%|h |射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h |5体の敵を倒した後10秒間、弾丸は自動的に近くの敵の弱点を攻撃、さらにクリティカルダメージ+1.0x|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で腐食ボールが生成される|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で火炎ボールが生成される|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で電撃ボールが生成される|h }} #clear *コメント [#w9923915] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する