*[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#lb831a57] **専用 [#j6fad484] #style(class=ins_exclusive){{ |武器スキルは、通常の敵のシールド/アーマーを破壊し、ダメージを与える|h }} **汎用 [#c2073f93] #style(class=ins_exclusive){{ |エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h |マガジン容量は2になり、1発目の弾丸で敵を倒したらマガジンに弾薬が1発補充され、そうでなければ2発目の弾丸のラッキーショット確率+200%|h }} #clear タイムスタンプを変更しない #author("2023-10-17T12:30:14+09:00","","") &tag(アイテム,武器,ショットガン,大型弾薬,無属性); #contentsx *概要 [#jde612d9] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Wheel Saw){ソーホイール};|h |COLOR(#FFF):150|130|c |>|CENTER:&attachref(Wheel Saw.jpg,,300x0,ソーホイール);| |>|~概要| |''カテゴリ''|[[ショットガン]]| |''エレメント''|無属性| |''弾薬''|&大型弾薬;&large;| |''二丁拳銃''|可| |''爆発''|無| |''貫通''|無| |''手動リロード''|有| |''クリティカルヒット''|有(通常射撃のみ)| |''フルオート''|無| |>|~ステータス| |''基礎ダメージ''|70| |''同時発射数''|通常射撃 10&br;武器スキル 12| |''クリティカルダメージ''|2.0x| |''射撃速度''|2| |''マガジン容量''|5| |''リロード時間''|0.9| |''エレメンタル効果の確率''|7%| |''移動速度補正''|0%| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:[[ローグ電撃剣士]]を15回倒す| }} #style(font-style:italic){{ 一回の射撃で全ての弾道が敵に命中すると、次の武器スキルが強化される &ref(武器/Weapon_Skill_2.png,nolink,18x18);前方に数回の武器ダメージを与え、そしてリロードする }} #style(class=table_float){{ |CENTER:250|c |&ref(https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//37691618/645c1319ccc01439ff8f931fc4620f9166021484.gif,ソーホイール);| }} *運用 [#e7d0118f] ノコギリの付いた[[ショットガン]]。 リロードでも攻撃できる特殊な仕様。 通常射撃は低反動で精度の高い弾丸を撃ち出す。 [[武器スキル>武器#weaponskil]]を使用するかリロードすると、付属しているノコギリを使用し近距離の[[敵]]に12回ヒットする。1ヒットの[[ダメージ]]は通常射撃の150%。ただし通常射撃やノコギリを全弾ヒットさせると次のノコギリの[[ダメージ]]補正が300%になる。 この強化が発生している時はレティクルがオレンジ色に変わり[[武器]]が発光する。 ノコギリが全弾ヒットしなかった場合は強化は失われるが、1発もヒットしなかった場合は強化は維持される。 デフォルトでは[[クリティカルヒット]]は発生しない。 攻撃後はマガジンの残弾が全回復する。 発動させた時のマガジンの残り弾数が何発で有っても、ヒット数は変わらない。 ノコギリでマガジンの残弾を回復した場合でもリロードが条件の要素は発動する。ただしマガジンが満タンの時は発動しない。 ノコギリ自体は残弾を消費せず、弾薬0の状態でも使用できる。 ノコギリは盾を貫通する。 ノコギリで攻撃し続けるなら、[[先制攻撃]]を常時発動できる。 リロード時でも攻撃できるので、通常では隙となるリロードがそのまま攻撃手段となる。 リロードで発動する[[マジックマガジン]]・[[戦術的リロード]]・[[短い休息]]・[[ブーストマガジン]]などと相性が良い。ただしノコギリを連続して使う場合はリロード扱いにならないのでむしろ相性が悪くなる。 この[[武器]]のリロードは[[特性]]などのリロード速度を増減する要素に影響を受けない。 通常射撃の全弾ヒットもノコギリも近距離戦が前提なので[[ベテラン]]・[[ゴールドマイナー]]・[[サンダーステップ]]・[[巨神の領域]]・[[金城湯池]]などと相性が良い。 近距離戦が得意な[[青燕]]&bird;・[[千歳]]&turtle;と相性が良い。 高台にいる[[敵]]や空中にいる事の多い[[アイオロス]]などは火力が出しにくい。 遠距離前提の[[神の一矢]]・[[偏向シールド]]・[[孤独な影]]・[[隻狼]]と相性が悪い。 他の[[武器]]のようにマガジンの残弾を減らしてから[[高度なデポ]]を取得して、[[弾薬の残り火]]・[[残り火の爆発]]を常時発動する運用は、[[武器スキル>武器#weaponskil]]を使うならできない。 リロードで攻撃できる事から[[高度なデポ]]・[[血まみれの弾薬]]・[[強化・弾薬庫の光>弾薬庫の光]]・[[兵火武意]]・[[位相転移]]などのリロードを回避する要素は必要性は低くなる。 ノコギリは[[クリティカルヒット]]が出ないので[[スキルブースター]]・[[瑠璃サイト]]・[[貫通弾丸]]・[[容赦ない一撃]]・[[ホークアイサイト]]などとは相性が悪い。 [[オボイ]]&dog;は[[二丁拳銃]]時には[[武器スキル>武器#weaponskil]]を使えず、リロードしてもノコギリが出ないので相性が悪い。 *[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#lb831a57] **専用 [#j6fad484] #style(class=ins_exclusive){{ |武器スキルは、通常の敵のシールド/アーマーを破壊し、ダメージを与える|h }} **汎用 [#c2073f93] #style(class=ins_exclusive){{ |エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h |マガジン容量は2になり、1発目の弾丸で敵を倒したらマガジンに弾薬が1発補充され、そうでなければ2発目の弾丸のラッキーショット確率+200%|h }} #clear *コメント [#i0c84988] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する