***[[幸運火炎]] [#Infemo2] #includex(幸運火炎,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) タイムスタンプを変更しない #author("2023-12-23T19:31:28+09:00","","") &tag(冒険,システム,ゲームモード,輪廻,怪奇夢路); #contentsx *概要 [#j3500cdb] #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Ascension Fusion){スキルスティール};|h |COLOR(#FFF):100|150|c |>|CENTER:&attachref(Ascension_Fusion.jpg,,150x0,スキルスティール);| }} #style(font-style:italic){{ 龍陵墓穴のボスステージでは、他のヒーローのアセンションを選択し、 金爵を通じてアップグレードできる }} [[輪廻モード>冒険#reincarnation]]の追加要素。 任意でオンオフを選べる。 オンにすると[[龍陵墓穴]]の[[ボス]]ステージの入口で、他の[[ヒーロー]]の[[アセンション]]をランダムで6つ提示され、その中から2つを選択することができる。以降選んだ[[アセンション]]は高い確率で出現するようになる。 選択できるのは1回のみ。[[無限夢路]]・[[無窮の旅]]のループでは選択できない。 選んだ時に取得できる訳では無く、あくまでもその後出現するようになるだけ。 必要が無い場合は拒否する事もできる。 当然各[[ヒーロー]]固有の[[スキル]]関連は提示されず、どの[[ヒーロー]]でも使える汎用的な[[アセンション]]のみが選択肢になる。 *出現する[[アセンション]]一覧 [#vfe97239] ***[[火に燃料を加える]] [#ele1] #includex(火に燃料を加える,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[エレメンタルレイジ]] [#ele2] #includex(エレメンタルレイジ,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[火炎支配]] [#ele4] #includex(火炎支配,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[電撃支配]] [#ele5] #includex(電撃支配,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[残り火の爆発]] [#gun2] #includex(残り火の爆発,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[連発射撃]] [#gun3] #includex(連発射撃,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[アドレナリン]] [#vet1] #includex(アドレナリン,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[危機一髪]] [#vet3] #includex(危機一髪,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[ブーストマガジン]] [#det4] #includex(ブーストマガジン,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[背水の陣]] [#rei2] #includex(背水の陣,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[巨神の領域]] [#rei3] #includex(巨神の領域,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[弾丸の嵐]] [#rei5] #includex(弾丸の嵐,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[勢いに乗る追撃]] [#rei6] #includex(勢いに乗る追撃,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[精神破壊]] [#wea5] #includex(精神破壊,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[虹積骨削]] [#wea6] #includex(虹積骨削,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[孤独な影]] [#wea4] #includex(孤独な影,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[兵火武意]] [#toishi3] #includex(兵火武意,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[位相転移]] [#toishi6] #includex(位相転移,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[波乗り]] [#ViolentTempest1] #includex(波乗り,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[金城湯池]] [#ViolentTempest6] #includex(金城湯池,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[星の回転]] [#HeavenlyArm4] #includex(星の回転,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[魂の加護]] [#HeavenlyArm5] #includex(魂の加護,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[制覇野望]] [#HeavenlyArm6] #includex(制覇野望,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[幸運火炎]] [#Infemo2] #includex(幸運火炎,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[火の護符]] [#Infemo6] #includex(火の護符,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[マガジン改造]] [#Precision2] #includex(マガジン改造,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[ダブルラッキー]] [#Precision3] #includex(ダブルラッキー,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[コンバットペース]] [#Precision4] #includex(コンバットペース,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[クイックショット]] [#Precision1] #includex(クイックショット,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) #clear *コメント [#z134374d] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する