*概要 [#bb146be6] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Thunderclap Gloves){サンダー手袋};|h |COLOR(#FFF):150|110|c |>|CENTER:&attachref(ThunderclapGloves.jpg,,300x0,サンダー手袋);| |>|~概要| |''カテゴリ''|[[インジェクター]]| |''エレメント''|&電撃;&shock;| |''弾薬''|&通常弾薬;&normal;| |''二丁拳銃''|可| |''爆発''|無| |''貫通''|無| |''手動リロード''|有| |''クリティカルヒット''|有| |''フルオート''|有| |>|~ステータス| |''基礎ダメージ''|20| |''同時発射数''|1| |''クリティカルダメージ''|2.0x| |''射撃速度''|16| |''マガジン容量''|80| |''リロード時間''|1.5| |''エレメンタル効果の確率''|5%| |''移動速度補正''|+10%| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:[[タレント]]レベル20に到達する| }} #style(font-style:italic){{ 電撃レーザーを発射する。目標に命中すると周囲の[[敵]]に拡散する }} タイムスタンプを変更しない #author("2023-12-23T23:48:05+09:00","","") &tag(アイテム,武器,インジェクター,通常弾薬,電撃); #contentsx *概要 [#bb146be6] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Thunderclap Gloves){サンダー手袋};|h |COLOR(#FFF):150|110|c |>|CENTER:&attachref(ThunderclapGloves.jpg,,300x0,サンダー手袋);| |>|~概要| |''カテゴリ''|[[インジェクター]]| |''エレメント''|&電撃;&shock;| |''弾薬''|&通常弾薬;&normal;| |''二丁拳銃''|可| |''爆発''|無| |''貫通''|無| |''手動リロード''|有| |''クリティカルヒット''|有| |''フルオート''|有| |>|~ステータス| |''基礎ダメージ''|20| |''同時発射数''|1| |''クリティカルダメージ''|2.0x| |''射撃速度''|16| |''マガジン容量''|80| |''リロード時間''|1.5| |''エレメンタル効果の確率''|5%| |''移動速度補正''|+10%| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:[[タレント]]レベル20に到達する| }} #style(font-style:italic){{ 電撃レーザーを発射する。目標に命中すると周囲の[[敵]]に拡散する }} *運用 [#a09e2f8f] 手のひらから&電撃;&shock;レーザーを照射する籠手。 反動はなく全く同じ箇所にすべての攻撃が集中するため、弱点は狙いやすい。 精度が高く、遠くからでも狙いやすい。 全体的に低火力な[[インジェクター]]の中でも一際[[ダメージ]]が低いが、マガジン容量は大きい。 [[敵]]にレーザーを当てると周囲に[[ダメージ]]が拡散する。拡散ダメージにも個別にエレメンタル効果と[[ラッキーショット]]の発動抽選が掛かる。 [[クリティカルヒット]]を出しても拡散ダメージは[[クリティカルヒット]]にはならない。拡散ダメージはオブジェクトにも発生するので[[器用な手]]などが発動しやすくなるが、[[爆発バレル>トラップ#BarrelExplosive]]が近くに有る時は注意が必要になる。 盾に攻撃が当たり[[ダメージ]]が発生していない時でも、周囲の[[敵]]には[[ダメージ]]が発生する。[[無情なコンボ]]などヒット数でスタックを獲得する機能は、直接のヒットのみカウントされる。 集団戦ではエレメンタル効果をばら撒く手段として非常に優れている。特に[[太子]]&cat;と非常に相性が良く、[[発煙グレネード]]と組み合わせると[[敵]]集団に一斉に&瘴気;&miasma;を発生させることができる。 [[レーザー手袋]]と頻繁に持ち替えながら使えば効率よく''&傀儡;''&manipulation;をばら撒く事ができる。その際[[エレメンタルパワー]]・[[エレメンタルウィーブ]]・[[ファストローダー]]が有れば更に効率が上がる。 射撃速度が非常に高く、拡散ダメージで複数の[[敵]]に[[飛花]]の追加ダメージを発生させられるので[[桃]]&bunny;とも相性が良い。 [[スキル]]が&火炎;&burn;の[[璃]]&fox;も''&傀儡;''&manipulation;をばら撒く事ができ、リスクを軽減できる。 [[エレメンタル共有>特性#gemini]]と非常に相性が良く、これを利用すれば複数の属性を一度にばら撒く事ができ、特に上記の[[エレメンタルウィーブ]]や[[エレメンタルパワー]]を使ったビルドと非常に相性が良い。また[[苦痛逆転>霊守り#Painkiller]]と併用すれば3属性全てをばら撒く事ができるので相性は更に良くなる。 デフォルトでは最もマガジン容量の多い[[武器]]なので、[[マガジン共有>特性#gemini]]の媒体として優れている。 [[ゴーレム]]の岩や[[魚竜後裔]]の腐食玉を落としやすい。 [[電撃シャード]]や[[電撃狂信]]が有れば更に属性強化ができる。 [[エレメンタルパワー]]と非常に相性が良く更に効率良く&電撃;&shock;をばら撒ける。他にも[[エレメンタルコンバージェンス]]・[[エレメンタルウィーブ]]・[[エレメンタルトーメント]]・[[エレメンタル授与]]・[[エレメンタルレリック]]とも相性が良い。 弾薬消費が激しいので[[武器商人]]と相性が良い。 マガジン容量が多いので[[流れに逆らって]]が有れば、ほぼ途切れず撃ち続けられる。 [[連射精通>タレント#bat3]]を取得していれば[[ラッキーショット]]率が25%上がるので、[[カジュアルガンマンシップ]]との相性が良い。 集団戦に強い反面[[武器]]ダメージは低いので[[ボス]]や[[エリート]]相手は[[レーザー手袋]]の方が優れている。 弾薬の消費が非常に激しく、特に[[ボス]]や[[エリート]]相手では火力の低い事も相まって弾切れを起こしやすい。 弾切れ対策として[[弾薬帯]]・[[マジックマガジン]]・[[創造者]]・[[弾薬回収]]・[[器用な手]]・[[弾薬バンク]]・[[血まみれの弾薬]]などが有ると心強い。これらが無い時は2つ目の[[武器]]は弾切れに備えて&通常弾薬;&normal;以外にしておいた方が良い。 1本のビームを撃ち続けるという性質上、1度発射すると指を離すまで1ショットとして処理されるので[[好機到来]]・[[通常弾薬]]などの効果を長く維持する事ができる。 *[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#k343be37] **専用 [#n1c426f2] #style(class=ins_exclusive){{ |拡散範囲+3メートル、追加で1回拡散する(ダメージは元の50%)|h }} **汎用 [#p9291835] #style(class=ins_exclusive){{ |エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h |射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h |エレメンタル効果が発生するたびに武器最終ダメージ+5%(最大150%)、6秒間持続|h }} #clear *コメント [#t994da45] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する