*対処 [#m6fc80c5] [[移動速度]]が非常に早く、特に突進が始まると動き回ってダメージゾーンをばら撒くので非常に厄介。突進の時は高台に上がって攻撃したい。 火炎放射は威力が高く連続して食らうと危険なので距離を保って戦う。特に[[偏向シールド]]や[[九命猫]]所有時は注意が必要。 #clear タイムスタンプを変更しない #author("2023-11-23T22:57:53+09:00","","") &tag(敵,エリート,終北雪山); #contentsx *概要 [#f78321d5] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Elite Mandrill Cavalry){エリート妖騎兵};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(Enemy_Elite_Mandrill_Cavalry.png,,300x0,エリート妖騎兵);| |''タイプ''|[[エリート]]| |''出現''|[[終北雪山]]| |''弱点''|頭部| |''ライフ形式''|&hp;HP・&armor;アーマー(エリート黃眉銃士のみ)| }} #style(font-style:italic){{ 戦場の経験が豊富な妖騎兵。乗るものとしての山妖は黄眉銃士を守るだけでなく、負傷時にしばらく撤退し、機会を待つこともできる }} [[終北雪山]]で出現する上位の[[妖騎兵]]。 エリート黃眉銃士が雪の山妖に騎乗して出現する。 *行動 [#o7e46699] [[ヒーロー]]が近づくと雪の山妖は爪で近接攻撃を行い、ノックバックさせる。 中距離ではエリート黃眉銃士が火炎放射器を発射し、&火炎;&burn;の連続ダメージを発生させる。 [[武器]]を[[ヒーロー]]の位置に合わせて上や下に向け、何度も往復して掃射する。 雪の山妖に前方へのチャージを命じて突進させる。突進は3回連続で行われ、その跡には&火炎;&burn;のダメージゾーンが残る。 騎乗時は[[ダメージ]]は全て雪の山妖に入り、必ず雪の山妖が先に死ぬ。雪の山妖が死んでも戦闘は終わらず、エリート黃眉銃士単体との戦闘になる。 単体になるとアーマーを発生させ、プレイヤーから逃げ出す。近づいた時のみ火炎放射で攻撃する。単体になって60秒経過すると雪の山妖を呼び出し、再度騎乗形態となる。 その後もエリート黃眉銃士さえ生きていれば何度でも雪の山妖を呼び出す。 *対処 [#m6fc80c5] [[移動速度]]が非常に早く、特に突進が始まると動き回ってダメージゾーンをばら撒くので非常に厄介。突進の時は高台に上がって攻撃したい。 火炎放射は威力が高く連続して食らうと危険なので距離を保って戦う。特に[[偏向シールド]]や[[九命猫]]所有時は注意が必要。 #clear *コメント [#t45e855c] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する