*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#vf6b2f61] いつ取得しても最初から[[ダメージ]]を与えている[[エリート]]や[[ボス]]の総数がカウントされるので、終盤でも取得する価値が有る。 1体も[[エリート]]や[[ボス]]を倒していない段階で通常スクロールを取得できているのならば、効果は変わらない。 #clear タイムスタンプを変更しない #author("2024-01-10T18:08:55+09:00","","") &tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,ダメージ,エリート,ボス); #contentsx *概要 [#obebe434] #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Elite Assassin){エリートアサシン};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(EliteAssassin.png,,128x0,エリートアサシン);| |>|~概要| |''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:初期アンロック| }} |500|c |~効果 -通常スクロール-| |[[エリート]]または[[ボス]]を倒すまたは協力で倒すごとに、[[ダメージ]]が10%増加| |500|80|c |~効果 -強化スクロール-|~コスト| |[[エリート]]または[[ボス]]を倒すまたは協力で倒すごとに、[[ダメージ]]が10%増加([[オカルトスクロール]]獲得前に倒した[[エリート]]と[[ボス]]もカウント)|&soul;60| *運用 -通常スクロール- [#ibe35b33] カウントされるのは取得後に倒した[[エリート]]や[[ボス]]のみ。 [[エリート]]の出現率が上がる[[エリートモード>冒険#elite]]以上から、より効果を発揮するスクロール。 最序盤で手に入れられれば、最終的には+60~90%程度の[[ダメージ]]上昇を得ることができる。 逆に終盤で手に入れてもあまり効果を発揮せず終わってしまうため、他のスクロールを優先したほうが良い場合が多い。 また[[宝庫]]&vault;を飛ばす事の多いタイムアタックでも効果は薄くなる。 発動条件が同じ[[徹底理解>霊守り#FieldProficiency]]や[[ギフテッド>タレント#tiger2]]の「[[エリート]]・[[ボス]]を倒す度にシールド最大値+5%」が有ればより効果を上げられる。 [[輪廻モード>冒険#reincarnation]]では[[百千苦難>霊守り#RoyalGuard]]が有れば、よりスタックを溜める事ができる。特に[[輪廻8層>冒険#reincarnation8]]以降は[[妖気変異]]「[[エリート]]モンスターが大量出現!」が発生するので、大量にスタックを溜めるチャンスが有る。 また[[神秘雪山]]オンの時は、更に[[エリート]]の出現数が増えるので非常に相性が良い。 [[霊界狂瀾]]も大量に[[エリート]]が出現するので取得の優先順位は非常に高い。 [[無限夢路]]・[[無窮の旅]]ではより多くのスタックを稼ぐ事ができ、非常に相性が良い。 [[分裂的の強化モンスター>強化モンスター]]は分裂後の[[エリート]]は別でスタックを得られるので、分裂させた方が多くスタックを得られる。 [[マルチプレイ]]時は対象の[[エリート]]や[[ボス]]に少しでも[[ダメージ]]を与えていれば、止めを刺していなくてもスタックが増加する。 [[エリート雷鳴猟人]]・[[エリート偽の僧]]などの分身を倒してもカウントされない。 *運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#vf6b2f61] いつ取得しても最初から[[ダメージ]]を与えている[[エリート]]や[[ボス]]の総数がカウントされるので、終盤でも取得する価値が有る。 1体も[[エリート]]や[[ボス]]を倒していない段階で通常スクロールを取得できているのならば、効果は変わらない。 #clear *コメント [#s7172484] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する